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¡Oh no, quién apagó las luces en Anor Londo?!

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Últimamente he estado jugando , avanzando mucho más que nunca y disfrutándolo enormemente. Hace dos días, tras varios intentos y una vuelta a las alcantarillas para matar algunas ratas y conseguir Humanidad, finalmente derroté a los infames Ornstein y Smough (así como a los imbécales que vigilan la habitación donde se esconden) y pude avanzar hacia lo que me han dicho que es la segunda mitad del juego.

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Pero primero, el final del primer acto: arriba, tras Ornstein y Smough, hay una cámara de la que se derrama una luz dorada hacia el pasillo que hay fuera. Al acercarme, numerosas advertencias facilitadas por los propios jugadores del tipo “Cofre adelante” estaban garabateadas en cada rincón libre del suelo. En el interior, una mujer de enormes proporciones, con un busto también enorme, estaba recostada sobre una plataforma y me contemplaba con benevolencia. En cuanto me acerqué, apareció una acción: Arrodillarse.

Oh No, Who Turned Out The Lights In Anor Londo?!

Esta es Gwynevere, la Princesa de la Luz Solar. ¡Está aquí para recompensarme por todo mi arduo trabajo! Verán, soy el Muerto Viviente Elegido, y estoy aquí para recoger el Frasco de Señor con el que puedo dar inicio a una nueva Era del Fuego, o algo por el estilo. Eso es lo que todos siguen diciéndome, de todas formas. Gwynevere me entrega el frasco y me despide con elogios entusiastas por el trabajo realizado hasta ahora, dulces oraciones para mi éxito futuro y una banda sonora triunfal y ascendente que me haga saber que soy un pequeño Muerto Viviente haciendo un buen trabajo al servicio de la Llama o del Sol o lo que sea.

Qué bueno, Gwynevere. Muy bueno. ¿Así que por qué toda esta habitación

Como se ha mencionado anteriormente, nunca he terminado . He absorbido partes de él por ósmosis cultural: sé que hay una especie de elección al final, he visto clips de algunas peleas contra jefes como los Cuatro Reyes y Seath el Sin Escamas. Sé que mi amigo Solaire probablemente va a morir y que puedo salvarlo, pero no estoy seguro al 100 por ciento de cómo. Pero realmente no sé de qué trata toda esta cosa de la Princesa del Sol. Lo que sé es lo que he aprendido jugando horas de y , y probando y ahora este juego: No hay absolutamente ninguna razón sincera en un juego como este para que una mujer resplandeciente con generosos senos esté esperando en una habitación como esta para recompensarme de esta manera como si fuera alguna especie de Camelot de caricatura. ¿Y qué pasa con la música, ¿eh? Este juego es excepto por los efectos de sonido sobreafinados, la Santuario de Firelink, y los gritos de los coros en las batallas contra jefes. Todo este asunto , pero no sé por qué, ni qué hacer al respecto.

Por eso tengo que agradecer a cualquier aventurero benévolo que escribió, entre todas las bromas sobre los pechos en el suelo de la habitación de Gwynevere: “Intenta atacar”.

Este único mensaje me ha destrozado por dentro durante dos días enteros. Nunca, ni una sola vez, sin motivo y con intención asesina en el corazón, he matado a un NPC en un juego de FromSoftware. De hecho, puedo contar con una sola mano el número de NPCs inocentes que he matado en videojuegos (a menos que cuentes , ups). Una vez intenté hacer una ruta de genocidio en y me rendí después de tres batallas. Una vez golpeé accidentalmente a la Tortuga Papa en en la cabeza y apagué el sistema al instante para recargar la partida. Haré una elección moralmente gris de vez en cuando en los juegos, claro, ¿pero asesinar? ¡Ni hablar!

Por eso me tiene boquiabierto cuánto espacio mental ha ocupado últimamente la perspectiva de asesinar a esta señora diosa del sol. es famoso por contarte muy, muy poco sobre lo que realmente está ocurriendo. Tienes que reconstruir el trasfondo a partir de pistas contextuales, diálogos escasos y descripciones de objetos si quieres entender por qué la gente se comporta como se comporta, o por qué estás metido en el lío en el que estás. Yo no soy un adicto al trasfondo, así que aunque intento prestar atención, no me he dedicado en absoluto a entender qué demonios pasa en Anor Londo. En esta etapa, en realidad no tengo buena razón para desconfiar de nada de lo que nadie me dice. Me dijeron que tocara algunas campanas para abrir un camino, y eso ocurrió cuando lo hice. Me dijeron que fuera a recoger el Señor Cáliz, y también lo hice. Todas las personas que me han instruido hasta ahora matar, en general, han parecido bastante cabreados. Y todos los que me están dando instrucciones han sido muy amables. Benevolentes, incluso, en un mundo donde todo parecía profundamente retorcido y la amabilidad escasea. Demonios, ¿Solaire adora al sol, cierto? ¿Seguro que la princesa del sol está bien, entonces?

¿Verdad?

Maldición. No podía sacar la idea de mi cabeza. Me hice la remoluga. Volví al Asilo de los Muertos Vivos y caí a través del suelo. Fui absorbido por una pintura durante un momento, y ofrecí misericordia a una dama vestida de blanco que insistía en que los habitantes de su mundo (que parecían crucificar a otros aparentemente) eran buenos y bondadosos. Pero siento instintivamente que hay un reloj misterioso que cuenta los segundos. Realmente quiero decidir si voy a hacer lo que estos tipos siguen diciéndome de salir por ahí y empezar a recolectar almas grandes o lo que sea para alimentar esta cosa del Cáliz de los Señoríos.

Me encanta, me encanta, me encanta cuando los juegos se meten en mi cabeza así. Me encanta la incertidumbre, la presión de tomar una decisión significativa. Ayuda saber que, por haber jugado , FromSoftware adora meter a los jugadores en este tipo de situaciones desafiantes, donde no hay nada fácil ni obvio que hacer “correcto”, pero donde de todas formas debemos vivir con la decisión que tomemos. Es por eso que he decidido saber muy poco sobre el resto de la historia antes de seguir adelante. Quiero salvar a Solaire, pero no quiero que alguien más me diga cómo. Quiero ver qué está tramando Siegmeyer, pero si no consigo encontrarlo, esa es culpa mía. El juego sigue. La perfección es inalcanzable. Igual que en la vida.

Así que, aunque no quiero “arruinar” mi juego haciendo algo malvado, si no disparo a esta tentadora rubia de generosas curvas, no podré experimentar en primera persona esa consecuencia retorcida que tiene preparada para esa elección. Pero también puede que no sea nada. A lo mejor la disparo y literalmente no pasará nada. ¿No es una diosa o algo así, verdad? ¿Probablemente inmortal? ¿Probablemente será seguro?

Mmmmnnnnnggghhh…¡ay, a la mierda.

La oración “I’m shootin’ her” contiene un significado ambiguo que puede interpretarse de diferentes maneras dependiendo del contexto. Aquí tienes algunas traducciones posibles al español:

Interpretación más común (disparar con arma):
– “La estoy disparando”
– “Le estoy disparando”

Otras interpretaciones posibles:
– “La estoy filmando” (si se refiere a grabar un video)
– “La estoy fotografiando” (si se refiere a tomar fotos)
– “La estoy disparando” (en contexto de videojuegos)

¿Podrías proporcionarme más contexto sobre la situación? Esto me ayudaría a derte la traducción más precisa y apropiada para tu necesidad específica.

……..¡Sí, demonios!

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Fonte: Kotaku ↗
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