Ya terminé con los juegos de palabras, lo prometo.
Y he aquí, champiñones! Esto es lo que me imagino que diría una guía de turismo de la vieja escuela mientras camina por un sendero, pero no estamos en uno de esos, así que saca de tu mente esa maravillosa imagen de los hongos. No, hoy es el día en que Mycopunk ha llegado a la versión 1.0, un juego de disparos en línea para jugar en cooperativa sobre la encarnación de robots rechazados que se defienden de hordas de champiñones desafiantes.
Todo el ciclo consiste básicamente en aterrizar en un planeta invadido por hongos, eliminar tantos como puedas mientras completas algunas misiones, conseguir algunos mods, mejorar tu equipo y volver a salir de nuevo. Todo se ve bastante crujiente y dinámico, recordando a Borderlands y Risk of Rain. Y con la publicación de la versión 1.0 (que está a mitad de precio por el momento, si buscas ahorrar algo de dinero), se han añadido un montón de elementos nuevos.

Para empezar, hay un nuevo empleado, o clase, que puedes jugar: el Micólogo. “Hemos estado trabajando en el Micólogo durante bastante tiempo y creemos que te divertirás mucho con su conjunto de mejoras y sus habilidades: Sporelift y Fungal Skewer. Además, una habilidad de infección pasiva…”, explican los desarrolladores en una entrada de blog de Steam. También hay una nueva misión, Control de población, que se trata de despejar “zonas de alta densidad de enemigos, y quizás pelear con un par de Abominaciones”. También puedes realizar una mini misión especial que se trata literalmente de rescatar un sofá.
En cuanto a armamento, existe algo llamado “difractor de ondas”, que es un “cañón de dispersión iónica que dispara en un cono de corto alcance. Puedes aumentar su halo para hacer el cono más pequeño y largo”. También se ha añadido la granada de bola de nieve, que es exactamente lo que dice el nombre. Podrás encontrarla en X11-B, “una nueva región de la luna de New Atlas. Las misiones difíciles de X11-B pondrán a prueba tus mejores configuraciones”. ¡Y ahora hay sombreros! Solo sombreros, nada especial aquí.
También hay un montón de otras novedades, como emotes de los personajes, cumplimientos (un sistema de logros dentro del juego), una revisión completa del HUB, un rediseño del cápsula de descenso y un montón de otros ajustes, correcciones y mejoras. Puedes leer todo al respecto en Steam, donde también puedes adquirir el juego.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Únete a la conversación