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Los miembros de PS Plus Deluxe en Corea reciben una actualización gratuita con la llegada de la transmisión en la nube

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Imagen: Push Square

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El compromiso de Sony con los juegos en la nube puede seguir siendo una nota al pie para la mayoría de los entusiastas de PlayStation, pero su capa es en realidad bastante sólida.

Según la experiencia personal, la calidad de imagen y la latencia se encuentran entre las mejores ofrecidas por los servicios de Nvidia y otros, y la mayoría de los juegos ahora lo admiten, ya sean títulos de una biblioteca digital o entradas dentro del catálogo de PS Plus.

Muchos países siguen careciendo de acceso a esta tecnología; sin embargo, cabe destacar que el servicio llegará a Corea la próxima semana, a partir del 28 de octubre.

Sony también está recompensando a sus suscriptores al actualizar todos los miembros de PS Plus Deluxe a PS Plus Premium de forma gratuita. Esto significa que los servicios en la nube se añadirán a las suscripciones existentes sin costo adicional.

Para ser justos, es probable que haya pocos miembros activos de PS Plus Deluxe en Corea que quieran actualizar: esta es una versión a medida del servicio que añade juegos retro por encima de las ventajas existentes de PS Plus Extra, y no ofrece un valor especialmente bueno sin la transmisión en la nube.

Vale la pena destacar que la infraestructura coreana solo dará soporte a juegos de PS5, por lo que no habrá compatibilidad con títulos de PS3 o incluso PS4, como ocurre en el Reino Unido y Estados Unidos. Aunque es comprensible que las instancias de PS3 puedan no estar disponibles, resulta sorprendente que no se pueda ofrecer soporte para PS4 mediante compatibilidad hacia atrás.

No obstante, Sony afirma que miles de juegos serán compatibles, sin tarifas por hora ni limitaciones de uso, algo que vale la pena mencionar a medida que Microsoft lanza sus niveles de “pago para jugar”.

Será interesante observar si el juego en la nube experimenta un aumento en el interés de los consumidores a medida que suben los costos del hardware. En opinión personal, funciona bien para ciertos tipos de juegos, como las novelas visuales y los JRPG, pero no es ideal para títulos centrados en la acción.

También queda claro cómo funciona la economía para las organizaciones involucradas. La infraestructura debe ser costosa de operar, colocando gran parte de la carga en el proveedor de servicios, que no parece escalar bien.

Aun así, es alentador ver cómo Sony sigue invirtiendo en silencio en esta área, demostrando que la empresa sigue comprometida con la tecnología más de una década después de adquirir la start-up Gaikai para ganar terreno.

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Quelle: Pushsquare ↗
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