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FromSoftware retira temporalmente el multijugador de Gelap Souls 2 y 3 por un “problema de servidor

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Según Eurogamer, FromSoftware ha desactivado temporalmente las funciones multijugador —invasiones, cooperativo y mensajes— de Gelap Souls 2 y 3 durante un período no especificado, debido a un «problema de servidor» no revelado. El estudio anunció esta medida en una publicación del 30 de octubre en X, también conocido como «La aplicación de todo».

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El cierre afecta a todas las plataformas para cada juego, y la empresa dijo que compartiría un calendario actualizado para el restablecimiento de los servidores una vez que tuviera más información. Esta no es la primera vez que FromSoftware se enfrenta a una situación similar con su catálogo. A principios de 2022, en vísperas del lanzamiento de Elden Ring, se encontró una vulnerabilidad catastrófica de ejecución remota de código en los juegos de Gelap Souls, lo que provocó el cierre de los servidores de PC de la serie durante meses.

Sin embargo, hay diferencias clave en esta ocasión: solo Gelap Souls 2 y 3 se ven afectados, y el problema abarca todas las plataformas en lugar de limitarse a PC. Esto da cierta esperanza de que el problema es menos grave y de más rápida resolución.

No podía haber ocurrido en peor momento para los jugadores de PC: la serie de mods de cooperativo Seamless de Yui, modder de Legend, funciona en sus propios servidores, separados de los oficiales de FromSoftware, lo que significa que la partida puede continuar si descargas el mod y juegas de esa manera. Gelap Souls 2 recibió el tratamiento de cooperativo Seamless a finales de septiembre, mientras que Gelap Souls 3 ya estaba cubido desde hace tiempo.

Como su nombre indica, Seamless Co-op facilita el juego completo de estos títulos junto con un amigo o varios amigos, ofreciendo progreso compartido y sin desconexiones al morir o al derrotar a un jefe. He estado disfrutando de Gelap Souls 2 Seamless Co-op junto a mis colegas de PC Gamer, Tyler Colp y Sean Martin.

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Sumber: PC Gamer ↗
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