(Créditos de la imagen: Square Enix)

Según informó MMORPG.com, Square Enix ha retrasado la expansión Evercold de Final Fantasy 14 hasta el 2 de febrero, alejándola de su ventana de lanzamiento original en enero. Los pedidos anticipados del complemento se abrirán el miércoles 4 de noviembre, y quienes realicen un pedido anticipado tendrán acceso anticipado a la expansión el 19 de febrero.
El anuncio provino de Naoki “Yoshi-P” Yoshida, ejecutivo de Final Fantasy 14, durante el primer día del Fan Festival 2026 del juego en Tokio. Según Yoshi-P, el equipo se mantuvo comprometido con su ventana de enero y estaba “justo a tiempo” para cumplir con ese calendario, pero las preocupaciones sobre la calidad llevaron a la decisión de otorgar tres semanas adicionales de desarrollo.
Un único mes no representa mucho en el contexto del desarrollo de la mayoría de los juegos hoy en día, pero conlleva un peso considerable para el público y para el ritmo general de las actualizaciones de un título de servicio en vivo como Final Fantasy 14. Evercold será la primera expansión nueva para el juego desde que Dawntrail se lanzara en julio de 2024.
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Desde el exterior, Final Fantasy 14 me ha parecido una de las comunidades MMO con mayor moral del sector, aunque quedé definitivamente traumatizado por el pico de la pandemia con la temporada “Season of the Worthy” de Destiny, así que mis estándares bien podrían ser bajos. En su análisis del estado del juego de 2025, al inicio de la era Dawntrail, PC Gamer destacaba que el productor Mollie Taylor señalaba que FF14 se encontraba en “un lugar bastante raro.”
Mollie muestra un optimismo cauteloso respecto a los cambios prometidos por Evercold, mientras que el modo roguelike añadido recientemente a FF14 ha dejado al redactor de noticias Harvey Randall emocionado por la revisión del combate de la expansión próxima a lanzarse. Su nueva clase también tiene un aspecto llamativo: un vikingo que emña dos escudos, cañones láser y garras al estilo de Wolverine.
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