Pero reconoce que “perdimos de vista” su creación

La semana pasada, Creative Assembly y Sega retiraron de Steam la versión remasterizada de la Complete Edition de Total War: Shogun 2, tras una avalancha de quejas por problemas técnicos y algo de arte generado con inteligencia artificial. Ahora, Roger Collum, vicepresidente de Total War, ha escrito una disculpa personal, mientras que atribuye parte de la responsabilidad a un socio externo no identificado. También ha aclarado la postura de Creative Assembly respecto a la IA generativa, reconociendo que el estudio sí la utiliza para ayudar en el “análisis, la depuración o el prototipado rápido”, pero que se oponen a su uso para generar activos y arte de los videojuegos.
Entiendo que muchos están enfadados y decepcionados por el estado de la versión Shogun 2: Complete Edition”, escribe Collum en el subreddit oficial de Total War. “Nosotros también lo estamos – especialmente los miembros del equipo que han dedicado todo a los juegos de Total War durante años, algunos incluso durante décadas. Este no fue un juego desarrollado por Creative Assembly. No estuvo sujeto a nuestras mismas revisiones internas ni a nuestro control de calidad. Perdimos de vista su desarrollo externo, con todos nuestros equipos centrados en nuestros próximos grandes proyectos. Sin embargo, cualesquiera que sean los acuerdos de desarrollo, Total War es nuestra franquicia y nuestro nombre está puesto en ella.
Una vez más, Collum no menciona al desarrollador externo en cuestión, pero Mataboo Game figuran como co-desarrolladores en la página de Steam. Collum afirma que SEGA y un pequeño equipo de desarrolladores senior están trabajando con el equipo externo en los “siguientes pasos”, con más detalles que se harán próximamente. Mientras tanto, comparte algunas reflexiones generales sobre cómo y cuándo el equipo de Total War hace uso de herramientas de IA generativa.
Quiero ser muy claro sobre la postura de todo el estudio respecto a la IA generativa, porque sé que hay muchas preguntas sobre dónde nos situamos”, escribe Collum. “Somos un estudio artesanal. Nuestros juegos los crean personas increíblemente talentosas, y no creemos en un mundo donde la tecnología reemplace la creatividad de los seres humanos. En Creative Assembly no utilizamos IA generativa para crear recursos de juego, incluida el arte generado por IA. Exigimos lo mismo a cualquier desarrollador externo con el que trabajamos. La situación con Shogun 2: Complete Edition está siendo investigada.
Collum añade que Creative Assembly sí utiliza herramientas de IA para fines de “soporte”. “No debería reemplazar al creador”, afirma. “No creo que la IA pueda reemplazar la experiencia, el juicio y la creatividad humana de los que surgen las experiencias increíbles. ¿Pueden las herramientas de IA ayudar en el análisis, la depuración o el prototipado rápido para que nuestros expertos se centren en crear juegos increíbles? Absolutamente.”
Collum concluye su mensaje solicitando que la gente no abuse de los desarrolladores individuales de Total War. “Nuestros equipos de comunidad, las pruebas de calidad, los diseñadores y todos los intermedios están haciendo su trabajo, tal como les ha pedido la empresa”, escribe Collum. “Su seguridad es nuestra prioridad. No merecen, y no toleraremos, el acoso o el ser señalados en línea y criticados personalmente.” Collum advierte que si eres grosero con los desarrolladores, el estudio podría necesitar ser menos transparente en el futuro.
No estoy seguro de aceptar por completo el argumento sobre “desviar la atención” del juego, dado que Creative Assembly y Sega lanzaron una serie de trailers y campañas de marketing para él y distribuyeron una FAQ que detallaba, entre otras cosas, cómo afectaría a los mods. Aunque no está disponible para la compra, la página de Steam de la Complete Edition sigue activa en el momento de escribir estas líneas, con valoraciones “abrumadoramente negativas”. Creative Assembly y Sega han vuelto a publicar la página de Steam del juego original mientras trabajan para dar forma a la Complete Edition.
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