Tras la noticia de que EA cerraría BioWare, han comenzado a filtrarse más detalles sobre el Mass Effect que el estudio tiene en desarrollo. Un trailer de Mass Effect Universe insinuó que el próximo juego de la serie tendría un tono completamente distinto, alejándose de la guerra galáctica que definió a los primeros tres títulos y acercándose a las operaciones encubiertas, la espionaje y los ocasionales tiroteos en bares. El creador de contenido y YouTuber Dantics ha arrojado más luz sobre el juego, describiéndolo como un Mass Effect para los fans.

Conocido por sus videos sobre lore, entre varios sobre Mass Effect, Dantics dice que formó parte de un “Consejo de Mass Effect” privado, un grupo de retroalimentación de la comunidad de creadores de contenido que ayudó a asesorar al pequeño equipo de BioWare.
Dantics afirma que Mass Effect Universe transcurre más de 600 años después de la Guerra de los Reinos, y que los jugadores asumirían el papel de un agente N7 personalizable. Los jugadores también contarían con un arsenal de armas mucho más reducido que les daría la sensación de ser “una mezcla entre John Wick y James Bond”, y tendrían que desmantelar a una fuerza siniestra que operaba en las sombras de una guerra fría galáctica. Mientras que el Comandante Shepard era un soldado, tu personaje N7 sería un “agente” que dependería de su ingenio para superar los enfrentamientos, pero que también podría ejercer presión cuando fuera necesario: presión balística, en realidad.
Tr la destrucción de los relés al final de la Guerra de las Rejas, los centros de viaje rápido habían sido reconstruidos y la tecnología había avanzado a un ritmo vertiginoso. El legado de Shepard se había preservado siglos después de su muerte; tres nuevas y poderosas alianzas habían surgido: las razas del Consejo habían formado su propia facción, mientras que la humanidad se había aliado con los krogans, los batarianos y otras superpotencias. Los geth, una especie de inteligencia artificial sintética y basada en redes, se habían convertido en una tercera potencia, y Danticos afirmaba que existirían conexiones entre las galaxias Vía Láctea y Andrómeda, gracias a que los geth habían construido relés de superestructura.
¿Cómo habría sido la jugabilidad? Dantics afirma que tu agente N7 sería implantado con tecnología experimental para dotarlo de una ventaja en el combate, permitiéndote hackear y manipular el entorno en tu favor, de forma similar al sistema de hacking de Cyberpunk 2077. Las misiones tendrían un toque artesanal, pero con la “libertad al estilo Hitman” en la forma de completarlas. Los compañeros de escuadrón también estarían presentes en el juego, y esta vez, podrían entrar en conflicto entre sí. Dantics también mencionó que el romance “no sería sanitizado”, algo a lo que aludía el trailer filtrado de Mass Effect con algunas escenas atrevidas. También regresaría una cara familiar del pasado, ya que Liara T’Soni seguía viva y se había convertido en una poderosa matriarca asari.
El universo de Mass Effect ha quedado en el olvido, pero se ha informado de que la serie de televisión basada en esta saga de ciencia ficción sigue en desarrollo. Los expertos también han hablado sobre la decisión de EA, señalando que, lamentablemente, tiene sentido desde el punto de vista empresarial, mientras que el ex productor ejecutivo de BioWare, Mark Darrah, ha sugerido que EA podría vender la propiedad intelectual de Mass Effect en el futuro. Puede que el momento no fuera el más adecuado, pero esta semana también se dio a conocer un nuevo tráiler de Exodus, el sucesor espiritual de Archetype Entertainment.
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