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El jefe de GTA 6 defiende los retrasos con una referencia al lanzamiento de Cyberpunk 2077

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El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, mencionó el lanzamiento de Cyberpunk 2077 como una razón por la que GTA 6 ha tenido que retrasarse.

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Con el reloj avanzando rápidamente hacia el 19 de noviembre, los seguidores de Grand Theft स्वचालित están más cerca que nunca de conseguir sus manos sobre GTA 6. El día parecía que nunca llegaría, especialmente después de dos retrasos iniciales.

Rockstar गेम्स afirmó que esos retrasos eran necesarios para lanzar el juego en el estado que los fans “merecen” y “esperan” de ellos. El segundo retraso sí sorprendió al jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, quien finalmente fue convencido por los argumentos de Rockstar.

Los retrasos surgieron durante su conversación con el Wall Street Journal, con Zelnick haciendo una alusión al lanzamiento fatal de Cyberpunk 2077.

Strauss Zelnick recuerda a los fans de GTA 6 lo mal que pueden ir los lanzamientos

“Existen muchas empresas que cuentan con una misión excelente, una estrategia declarada y una cultura, pero luego, cuando las cosas se ponen difíciles, hacen algo que va en contra de eso”, afirmó.

Zelnick señaló que algunos desarrolladores eligen ser “esclavamente devotos a un calendario” y lanzan sus juegos independientemente de las circunstancias. Esto lo llevó a hacer referencia a su Cyberpunk y a CD Projekt Red.

No voy a lanzar a ningún competidor bajo el bus, pero si sabes algo sobre el negocio de los videojuegos, en los últimos años hubo una publicación de muy alto perfil que cayó en esta categoría, y la enviaron, y tuvieron que retirar el título después de enviarlo porque no funcionó.

Como señala Zelnick, Cyberpunk 2077 fue retirado de las tiendas, incluida la marketplace de PlayStation de Sony, y se ofrecieron reembolsos a los jugadores.

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El tan esperado título de CD Projekt Red finalmente despegó tras una serie de parches y relanzamientos, superando ese período de lanzamiento complicado de 2020.

En cuanto a GTA 6, el juego actualmente está previsto para salir primero en consola, ocupando alrededor de 212 GB de espacio en los discos duros.

También ha habido afirmaciones de que una nueva versión de GTA Online podría tardar un poco más. El lanzamiento inicial de GTA Online en GTA 5 fue bastante complicado, con algunos jugadores incapaces de acceder a él durante los primeros días.

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Source: Dexerto ↗
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