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El informe de negociaciones de Arkane Survival sugiere que la empresa está considerando “varias formas de adquisición” antes del vencimiento de noviembre, a medida que la producción de Blade de Marvel se acerca a su fin.

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217 empleos están en juego en el estudio, según el informe

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Las negociaciones sobre el futuro de Arkane Lyon, desarrolladora de Dishonored y Deathloop, estarían considerando “diversas formas de adquisición” a medida que se acerca el plazo de noviembre para la separación de Xbox, iniciada en julio. Según la ley francesa, el proceso de cierre o desprendimiento de estudios es considerablemente más difícil para empresas como Microsoft que en otras partes del mundo, razón por la cual el destino de Arkane sigue sin resolverse mientras se acerca la finalización de la producción de Marvel’s Blade, según el informe.

La publicación francesa Le Monde es la responsable de este informe a pago restringido sobre el avance de las negociaciones entre ambas partes. Señala que, debido a una ley francesa introducida en 2014, las empresas con más de 1.000 empleados deben buscar un comprador durante tres meses antes de poder cerrar sus operaciones. En el caso de Arkane Lyon, el informe indica que 217 puestos de trabajo están en riesgo.

El plazo para estas consultas al Comité Social y Económico de Arkane (a través de Gematsu) vence el 13 de noviembre, lo que significa que queda poco tiempo para encontrar un comprador y cerrar un acuerdo, o para llegar a algún otro arreglo. El informe cita a un representante del sindicato Printemps Écologique, que, junto con el sindicato Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV), aparentemente no están del todo satisfechos con la actitud de Microsoft durante todo el proceso hasta ahora.

Microsoft le indicó a Le Monde que está “buscando activamente un socio que apoye la próxima fase de desarrollo y permita la comercialización del proyecto [Marvel’s Blade]”. Según un representante sindical citado en el informe, el videojuego de superhéroes está “acercándose al final” de su producción, con los sindicatos respaldando de manera comprensible el trabajo de Arkane y esperando que llegue a buen puerto.

Xbox escribió, como parte de un anuncio de despidos en septiembre —el segundo de varias oleadas en una reestructuración masiva que aún no ha concluido al momento de escribir este artículo— que esperaba celebrar consultas sobre cómo Arkane seguirá adelante “para continuar hasta el final del año”.

Solidaridad con todos los desarrolladores de Arkane, y aquí deseando que estas negociaciones terminen con un resultado que mantenga a la mayor cantidad posible de ellos trabajando y creando los juegos que quieren hacer.

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Sursă: Rock Paper Shotgun ↗
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