Mark Darrah, quien se desempeñó como productor ejecutivo en BioWare desde 1997 hasta 2021, ofreció su perspectiva sobre el reciente cierre del estudio por parte de EA y lo que cree que podría suceder con sus icónicas franquicias.

EA anunció una reestructuración mayor en una extensa declaración emitida el 21 de octubre. Entre algunos desarrollos emocionantes para los fans de Sims, Fight Night y Star Wars, llegó la devastadora noticia de que BioWare —el estudio responsable de series tan queridas como Mass Effect y Dragon Age— estaba siendo cerrado.
“Mientras nos centramos en estas mayores oportunidades, hemos tenido un equipo reducido de BioWare trabajando en el desarrollo inicial de Mass Effect. Hemos tomado la decisión de no continuar con este desarrollo, lo que significa que estamos cerrando el estudio y nuestro espacio de trabajo en Edmonton. BioWare es un estudio legendario que ayudó a definir el género de los juegos de rol, y no tomamos esta decisión a la ligera”, afirmó la declaración de EA.
Mass Effect: Estatua de John Shepard, comandante, escala 1:6 – Galería de fotografías
Esta noticia sacudió con fuerza al mundo de los videojuegos, y los seguidores se volcaron a las redes sociales para lamentar la pérdida del estudio y enviar sus mejores deseos al personal despedido. Pero una pregunta urgente ha surgido por encima de la tristeza: ¿qué significa esto para el futuro de las IP de BioWare?
Algunos fans han instado a EA a venderlos a otras empresas, con CD Projekt Red como gran favorito debido a la cercana relación entre ambos estudios a lo largo de los años. Y aunque nada es seguro, Darrah compartió algunas reflexiones sobre lo que es posible para las creaciones de BioWare tras este devastador acontecimiento, y su tono es de optimismo cauteloso.
“Recuerden que BioWare es 100% propiedad de EA”, dijo en un video de YouTube. “EA posee todas las IPs. Poseen Dragon Age, poseen Mass Effect, poseen Jade Empire. Eso no cambia la situación, en absoluto. …Ahora bien, no hay nadie trabajando en un juego de [BioWare], o juegos, dentro de la organización de EA, y es probable que nunca lo haya, lo que podría hacer más probable que vendan esas IPs. Pero también podría hacer más probable que simplemente intenten olvidar que alguna vez existieron y los entierren en la bóveda.
Vale la pena mencionar que EA fue adquirida por un consorcio de inversores privados en agosto, en un acuerdo astronómico de 55.000 millones de dólares. Como parte de esta adquisición, el grupo de inversión habría confiado en la esperanza de que la inteligencia artificial ayudara a reducir costos para gestionar su deuda.
Dado el masivo endeudamiento del grupo inversor, algunos fans se preguntan si esto significa que se venderán algunas de las tan apreciadas franquicias de BioWare a otros desarrolladores — o quizás de vuelta a BioWare bajo una marca diferente. Por ahora, nada es definitivo, salvo que los fans y los demás desarrolladores de videojuegos están igualmente preocupados mientras tratan de asimilar la noticia de que Mass Effect 5 podría nunca llegar a producirse.
¿Jugaste toda la trilogía de Mass Effect? Si es así, ¿cuál fue tu favorita?
Virginia (ella/ella) es la editora de noticias de IGN. Con diez años de experiencia informando sobre videojuegos y entretenimiento, cuenta con una sólida trayectoria en la comunidad de juegos de lucha, noticias sobre influencers y tendencias virales en internet. Encuéntrala en Twitter en .
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