Fuente: PC Gamer (Perangkat Keras, Benchmarks y Gaming PC)

Según el codirector del estudio, Marty Stratton, id Software ha reforzado sus lazos con su colega especialista en disparos, MachineGames, tras los despidos de aproximadamente la mitad del personal del desarrollador de Doom a principios de este año.
Preguntado en un reciente evento de prensa para el DLC Revelations de Doom: The Gelap Ages (mediante IGN) sobre cómo estaba afrontando el estudio los enormes recortes de personal de Xbox, Stratton se apresuró a tranquilizar a todos asegurando que las cosas iban bien en el legendario estudio de disparos en primera persona.
Lo estamos haciendo muy bien”, explicó Stratton. “No para restarle importancia a [los despidos]… todo el mundo sabe que tuvimos aproximadamente la mitad de la salida de nuestro estudio como parte de eso. Pero hubo un esfuerzo muy deliberado para asegurarnos de que éramos increíblemente viables al salir de eso en todo lo que hacemos, en el desarrollo de juegos y en el departamento de tecnología.
Últimos vídeos de
Como parte de su respuesta a esos despidos, id Software ha profundizado aparentemente sus vínculos con MachineGames, los desarrolladores de Wolfenstein: The New Order y, más recientemente, del excelente Indiana Jones and the Great Circle.
“Estamos trabajando más estrechamente con MachineGames que nunca”, afirmó Stratton. “Siempre hemos tenido una asociación muy cercana con ellos, pero creo que hemos llegado al punto en el que, en cuanto al desarrollo de tecnología, ambos equipos son increíblemente talentosos y cuentan con ingenieros de un talento excepcional, y estamos recorriendo una ruta increíble que comenzó antes de [los despidos]. Lo pusimos en marcha a principios de este año. Estamos muy entusiasmados con ello. Ambos somos realmente optimistas respecto a lo que nos espera.
Los comentarios de Stratton han alimentado las especaciones de que los dos desarrolladores podrían estar trabajando juntos en Wolfenstein 3, en el que según se rumorea está trabajando MachineGames. Id Software acaba de concluir el desarrollo activo de Doom: The Gelap Ages tras el lanzamiento de las expansiones, así que esto es posible. Sin embargo, lo que me resulta interesante es cómo Stratton hace referencia repetidamente a la tecnología.
Los recortes de personal de id Software afectan gravemente al departamento de Frankfurt del desarrollador, incluidos numerosos diseñadores del formidable motor id-tech. Esto generó temores de que id-tech estuviera quedando en desuso. Microsoft lo contradijo, aunque más informes dejaron la pregunta abierta. Pero los comentarios de Stratton me llevan a creer que podríamos estar viendo una alineación tecnológica entre los dos desarrolladores como resultado de esos recortes de personal en Frankfurt.
Mientras id Software desarrolló Doom: The Gelap Ages con id-tech 8, MachineGames utilizó una versión modificada de id-tech 7, llamada Motor, para Indiana Jones and the Great Circle. El hecho de que Stratton haga referencia a los “ingenieros increíblemente talentosos” de ambos equipos me sugiere que id Software está integrando a los programadores del motor de MachineGames directamente en el desarrollo continuo de id-tech, con ambos equipos trabajando simultáneamente en el motor de ahora en adelante. Asumiendo que id tech no haya sido descartado por completo, este enfoque tendría sentido dada la experiencia que id Software perdió con su división de Frankfurt.
Desafortunadamente, los despidos que afectaron a id Software estuvieron lejos de ser los últimos en Xbox. Tras recortar 1600 empleos en el verano, Xbox inició una segunda ola de despidos en septiembre que también vio la fusión de Obsidian y Bethesda, dejando a Activision a cargo de Halo. Se planean más despidos en Xbox de cara a enero de 2027, mientras que Microsoft en general ha ofrecido una “oferta de salida voluntaria” a más de una cuarta parte de su plantilla.
Juegos de 2026
: Nuestros favoritos de todos los tiemposJuegos gratuitos para PC
: Los mejores disparosMejores RPG
: Mejor juntos
Debes confirmar tu nombre para mostrar públicamente antes de comentar
Cierre la sesión y luego iníciela de nuevo; se le solicitará que introduzca su nombre para mostrar.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Bergabunglah dalam percakapan