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Arkane es rentable, afirman los desarrolladores de Blade en una enérgica declaración: “Solo no lo suficiente para Microsoft

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Los trabajadores sindicalizados de Arkane Lyon, el estudio detrás de Dishonored, han publicado una nueva declaración en la que detallan el avance de las negociaciones con Microsoft respecto a la posible cierre del estudio. Más allá de instar a la dirección de Xbox a presentar una oferta de despidos proporcional al enorme valor de mercado de Microsoft, acusan a la empresa matriz de crear precisamente las condiciones económicas que se citan como justificación para cerrar Arkane, y de esa manera “sabotear” el desarrollo de Marvel’s Blade.

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Compartido por el sindicato francés Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo, la traducción oficial en inglés (ligeramente imperfecta) de la declaración comienza insistiendo en que “el trabajo en Blade va bien” y en que el juego estará a la altura de las entregas previas de Arkane Lyon, a pesar de la tensión de tratar de asegurar un nuevo dueño para la empresa tras el anuncio de Microsoft de sus planes de separarse de Arkane y de varios otros estudios a principios de julio. Luego critica a Microsoft por hacer una oferta de despido “absurdamente baja” a los trabajadores de Arkane, y acusa a la empresa de Xbox de dejar esencialmente a Arkane a su suerte al imponer un congelamiento de contrataciones y privar al estudio de recursos.

“Microsoft eligió justificar el cierre por motivos económicos”, escriben los trabajadores. “Pero Microsoft es en realidad el responsable de que esos motivos económicos existan”. Afirma que Microsoft congeló las contrataciones “durante 19 meses, lo que causó artificialmente retrasos y costes adicionales”, para luego usar esos retrasos y costes adicionales “como razón para cerrar el estudio”. También afirma que Microsoft ha privado sistemáticamente a Arkane de efectivo, mediante mecanismos corporativos que la declaración no aclara por completo. “Incluso este propio cierre se lleva a cabo contra toda lógica financiera, ya que cerrar a Arkane hoy probablemente sería más caro que terminar el juego”, añade la declaración, sin entrar en detalles.

La verdad es que Microsoft basó su decisión únicamente en una lógica fría y deshumanizada, en la que nuestras vidas, proyectos y sueños quedan vaciados, para que podamos servir mejor los objetivos financieros a corto plazo de Microsoft”, continúan los trabajadores. Acusan a Microsoft de “la aplicación brutal de una búsqueda interminable de optimización del máximo beneficio”, citando años de despidos masivos en la empresa de Xbox junto con la reciente oferta de salida voluntaria. “Arkane es rentable”, añaden. “Solo que no lo suficiente para Microsoft.

Los trabajadores exigen una “oferta sólida” de Microsoft respecto al futuro del estudio tras Xbox, afirmando que “cuando la empresa que decidió que Arkane tiene que cerrar es, según múltiples fuentes, la más rentable del mundo, con un beneficio neto de más de 133 billones de dólares en los últimos años, sería lo mínimo indispensable para garantizar que el plan de despidos ofrecido por Microsoft esté a la altura de sus medios.”

Plantean una serie de exigencias concretas. En primer lugar, exigen que Microsoft vaya más allá de la consulta al consejo de empresa impuesta por la ley francesa, “y de dé realmente a los empleados representantes y a los sindicatos voz en la decisión para elegir un posible comprador”. Quieren que Microsoft cree un fondo para proteger a los trabajadores, en caso de que sean despedidos por cualquier empresa compradora hipotética “por motivos económicos” dentro de los 24 meses posteriores al acuerdo.

Si Arkane tiene que cerrar, los trabajadores sindicalizados piden a Microsoft que “libere fondos proporcionales a la condición de Microsoft como corporación, para garantizar que los trabajadores sean compensados en función de las pérdidas sufridas”. Solicitan una indemnización por despido de 200.000 euros, dos años de “apoyo para la recolocación”, un paquete de “recursos compartidos para la formación y la creación de estudios”, que incluya una bonificación residual, y “compensación hasta el importe de la indemnización por despido en caso de incumplimiento de los contratos de los trabajadores independientes”, para salvaguardar los medios de vida de los autónomos y contratistas.

Las partes en conflicto en Xbox y Arkane tienen hasta el 13 de diciembre de este año para llegar a un acuerdo. Según se informa, Ubisoft está entre las empresas interesadas en adquirir Arkane, algo que genera cierta preocupación, dado que Ubisoft también ha cerrado recientemente varios estudios y ha despedido a muchas personas. No estoy seguro de que yo ondeara mi cartera con entusiasmo si estuviera usando mi otra mano para firmar despidos.

Related Article: French Game Union Accuses Microsoft of ‘Sabotaging’ Blade Before Using Fallout to Justify Closing Arkane →
Source: Rock Paper Shotgun ↗
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