Ένα τρέιλερ του Mass Effect 5 αναφέρεται ότι ολοκληρώθηκε πριν η EA ακυρώσει το παιχνίδι και κλείσει τη BioWare.

Η ισχυρισμός εμφανίστηκε σε ανάρτηση στο subreddit του Austin, Texas, όπου η BioWare διέθετε στούντιο. Ένας υποτιθέμενος υπάλληλος της EA δήλωσε: «Ένα trailer έτοιμο για το Mass Effect 5, το οποίο είδα μερικούς μήνες πριν, οπότε απορώ για το πώς ήταν «νωρίς»». Η IGN κατανοεί ότι υπήρξε πράγματι ένα έτοιμο trailer για το Mass Effect 5.
Αυτό αναφέρεται στο μονόλογο της EA σχετικά με τη διάλυση της BioWare και την ακύρωση του Mass Effect 5 στο μήνυμα που έστειλαν οι υπάλληλοι την Τετάρτη:
«Ενώ εστιάζουμε σε αυτές τις μεγαλύτερες ευκαιρίες, μια μικρή ομάδα της BioWare είχε αναλάβει την πρώιμη ανάπτυξη του Mass Effect. Έχουμε πάρει την απόφασή μας να μην προχωρήσουμε με αυτή την ανάπτυξη, κάτι που σημαίνει ότι κλείνουμε το στούντιο και τον χώρο εργασίας μας στο Edmonton. Η BioWare είναι ένα θρυλικό στούντιο που βοήθησε να ορισθεί το είδος των role-playing παιχνιδιών, και δεν παίρνουμε αυτή την απόφασή μας ελαφρά τη καρδία.»
Κάθε κριτική του Mass Effect από το IGN
Η αναφορά στο επόμενο Mass Effect ότι βρίσκεται σε «πρώιμο στάδιο ανάπτυξης» έχει σοκάρει ορισμένους θαυμαστές, καθώς το παιχνίδι είχε ανακοινωθεί στο The Game Awards τον Δεκέμβριο του 2020. Τη στιγμή εκείνη, η BioWare δήλωσε ότι το έργο βρισκόταν σε «πρώιμο στάδιο παραγωγής». Έξι χρόνια αργότερα, το Mass Effect δεν υπάρχει πια.
Σύμφωνα με το Bloomberg, η BioWare είχε περίπου 50 στελέχη να εργάζονται στο Mass Effect 5 όταν η EA έκλεισε το στούντιο, μετά την αποτυχία της κυκλοφορίας του Dragon Age: The Veilguard το 2024 να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες πωλήσεων της EA. Τα 400 θέσεις εργασίας θα καταργηθούν συνολικά στην EA, ποσό που αντιστοιχεί στο 3% του συνολικού προσωπικού.
Το στούντιο του Austin της BioWare φαίνεται ότι παραμένει ενεργό, εργαζόμενο για την υποστήριξη διαφόρων παιχνιδιών της EA που βρίσκονται σε ανάπτυξη. Η IGN έχει ζητήσει σχόλια από την EA.
Το τέλος του Mass Effect και της BioWare έρχεται λίγες εβδομάδες πριν από την ετήσια ημέρα N7, η οποία έχει οριστεί για τις 7 Νοεμβρίου. Λιγότερο από 12 μήνες πριν, ο Mike Gamble, εκτελεστικός παραγωγός του Mass Effect στην BioWare, γιόρτασε την ημέρα N7 για να δηλώσει ότι το επόμενο παιχνίδι Mass Effect ήταν ακόμα σε ανάπτυξη, για να εκφράσει τον ενθουσιασμό του για τη σειρά της Amazon (η οποία, σύμφωνα με την IGN, βρίσκεται ακόμα σε εξέλιξη) και για να τονίσει ότι η EA και η BioWare «παραμένουν δεσμευμένες στο να πουν περισσότερες ιστορίες σε αυτό το σύμπαν».
Οι θαυμαστές είχαν ελπίσει να δουν περισσότερα από το Mass Effect 5 την ημέρα N7 τον επόμενο μήνα, αλλά τώρα φαίνεται πιθανό να περάσει χωρίς εντυπώσεις. «Μου προκάλεσες γέλιο. Ευχαριστώ», απάντησε ο Gamble σε έναν χρήστη του X / Twitter που αναρωτιόταν τι θα μπορούσε να ανακοινωθεί την ημέρα N7 τον επόμενο μήνα.
Από τις χθεσινές δραματικές ειδήσεις, ένας αριθμός ανθρώπων που είχαν δουλέψει στο Mass Effect 5 μίλησαν ασαφώς για το παιχνίδι που διαμόρφωνε. Στο X / Twitter, η Catherynne M. Valente, συγγραφέας του bestseller της Νέας Υόρκης, απάντησε σε έναν χρήστη που είπε: “Ένα βιομηχανικό παιχνίδι που δεν μπορεί να βρει τον τρόπο να φτιάξει μια συνέχεια του ακριβώς του καλύτερου παιχνιδιού όλων των εποχών είναι μια βιομηχανία παιχνιδιών που είναι θεμελιωδώς κατεστραμμένη”, με: “Το βρήκαμε. Δουλεύαμε σε ένα υπέροχο παιχνίδι. Απλώς το λέω.”
Ένας άνθρωπος που απολύθηκε από τη BioWare, ο επιβλέπων κινηματογράφησης Tony de Waal, έκανε λόγο στο LinkedIn για να δηλώσει ότι το Mass Effect 5 θα ήταν «κάτι ιδιαίτερο», με «ένα επίπεδο αυτονομίας και επιλογής που καμία άλλη παιχνιδία δεν έχει καταφέρει να ανταποκρίνει».
«Βλέπαμε τι έφερναν στο τραπέζι η Larian και η CD Projekt με τις τελευταίες κυκλοφορίες τους, και ξεκινήσαμε μια πορεία για να φέρουμε το Mass Effect στο επόμενο επίπεδο, παραμένοντας ταυτόχρονα πιστά στη Τριλογία», συνέχισε.
Είμαι λυπημένος που δεν θα δεις ποτέ τι είχαμε ετοιμάσει, και λυπημένος για την μικρή, ταλαντούχα ομάδα προγραμματιστών που προσπαθούσε με όλες τους τις δυνάμεις της για να φτιάξει κάτι ιδιαίτερο. Παρακαλώ σκέψου αυτούς που παρέμειναν με τη BioWare μέχρι το τέλος. Πράγματι είναι μερικοί από τους πιο ταλαντούχους ανθρώπους που έχω την ευκαιρία να δουλέψω μαζί τους σε όλη μου τη καριέρα.
Έχουμε πολύ περισσότερα για τα δραματικά νέα για την κλείσιμο της BioWare, συμπεριλαμβανόμενης της αντίδρασης από τους θαυμαστές και τον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών, του Ryan McCaffrey της IGN για το γιατί η BioWare ήταν ο καλύτερος προγραμματιστής RPG όλων των εποχών, και της Jacqueline Thomas για τη λυπηρή απώλεια του Mass Effect 5.
Ο Wesley είναι ο Διευθυντής Επεξεργασίας του IGN. Βρείτε τον στο Twitter στο @wyp100. Μπορείτε να επικοινωνήσετε με τον Wesley στο wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Partecipa alla conversazione