Η Valve έχει τελικά διευκρινίσει τι έχει κάνει με όλα αυτά τα συγκεντρωμένα δεδομένα απόδοσης και όλες τις ετικέτες «Framerate Estimator»: ένα εκτιμητή ρυθμού καρέ για το Steam Deck. Ή πιο σωστά, ένα μέσο όρο ρυθμού καρέ, καθώς τα παιχνίδια στο Steam Store λαμβάνουν πλέον γραφήματα—κάτω από τις υπάρχουσες πληροφορίες συμβατότητας με το Steam Deck—που δείχνουν πόσα καρέ το δευτερόλεπτο καταγράφει ένα παιχνίδι σε πραγματικές φορητές συσκευές παικτών, τόσο στο OLED όσο και στο αρχικό μοντέλο LCD.

Σκέψη, όπως εξηγούν η Valve σε ανάρτηση στο Steam, είναι να οριστούν πιο ακριβείς προσδοκίες απόδοσης σε σύγκριση με τις υπάρχουσες βαθμολογίες επιβεβαίωσης—Verified, Playable και Unsupported. Αυτό ενδέχεται να προκαλέσει κάποια ήπια κίνηση κατανόησης, αν έχετε προσπαθήσει ποτέ να παίξετε ένα παιχνίδι Unsupported μόνο για να διαπιστώσετε ότι λειτουργεί ουσιαστικά καλά, ή αν έχετε αναρωτηθεί ποτέ γιατί ένα παιχνίδι που δυσκολεύεται να πετύχει τα 30fps λαμβάνει την ίδια πράσινη σφραγίδα επιτυχίας με κάτι που τρέχει με άνεση στα 90fps. Τώρα, όταν ελέγχετε αυτή τη βαθμολογία, θα έχετε επίσης μια σχετικά συγκεκριμένη ιδέα για την ομαλότητα και/ή την πιθανότητα διακοπών.
Ίσως όμως όχι. Σύμφωνα με την ίδια τη Valve, τα εμφανιζόμενα αποτελέσματα ενδέχεται να είναι παραμορφωμένα από τις «παγίδες» του V-Sync, όπου αυτή η ρύθμιση κατά της δακτύλωσης της οθόνης (την οποία ενεργοποιούν πολλοί τίτλοι από προεπιλογή) θα μπορούσε να αναγκάσει τους τίτλους να τρέχουν για λίγο σε μη αντιπροσωπευτικούς ρυθμούς καρέ. Ο ατάκτος. Το τρέχον handheld παιχνίδι μου, το Mortal Shell II, φαίνεται να είναι θύμα αυτής της κατάστασης: τα αποτελέσματά του για το LCD Steam Deck δείχνουν ότι τρέχει κυρίως γύρω από τα 30fps, κάτι που συμφωνεί με την εμπειρία μου, αλλά τα αποτελέσματα του OLED δείχνουν μέσο όρο περίπου 45fps. Το APU του Steam Deck OLED είναι λίγο ταχύτερο από αυτό του LCD Deck, αλλά δεν είναι τόσο μεγάλη η αναβάθμιση.

Πηγή εικόνας:
Πηγή εικόνας:
Υπάρχει δουλειά να γίνει, λοιπόν, αν και εκτιμώ πραγματικά την ιδέα. Πόσο κι αν αγκαλιάζω το μπαταριοοικονομικό, ευτυχώς χωρίς Windows Deck OLED μου, απέναντι σε χειρονακτικά με πολύ μεγαλύτερη δύναμη, κάθε χρόνο αυξάνεται η πιθανότητα τα νέα παιχνίδια να μην τρέχουν άνετα πάνω του. Οι βαθμολογίες επαλήθευσης μπορούν ακόμα να λειτουργήσουν ως καλές (αν και γενικές) κατευθυντήριες γραμμές, αλλά ακόμα και με το V-Sync να κρατάει ακριβώς την ισορροπία στις ζυγαριές, τα δεδομένα ρυθμού καρέ ανά παιχνίδι θα είναι πολύ πιο κατανοητά.
Όσον αφορά το αν αυτά τα ιστογράμματα θα έχουν και εκδόσεις για το Steam Machine, ή ίσως καλύψουν handhelds εκτός Valve, η Valve δηλώνει: «Θεωρούμε αυτή την ενημέρωση ως ένα βήμα προς την παροχή δεδομένων για τον ρυθμό καρέ σε περισσότερες συσκευές από το μόνο το Steam Deck. Προς αυτή την κατεύθυνση, επίσης καλούμε τους πελάτες να δηλώσουν τη συγκατάθεσή τους για την παροχή ανωνυμοποιημένων δεδομένων για τον ρυθμό καρέ στον επιτραπέζιο πελάτη του Steam. Αυτή η συγκατάθεση είναι αυτή τη στιγμή διαθέσιμη μόνο στο Steam Client Beta και θα φτάσει σε όλους τους πελάτες στο μέλλον». Άρα, ίσως, αν δώσετε τα δεδομένα σας.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Deltag i samtalen