Ο Mark Darrah, ο οποίος εργάστηκε ως Εκτελεστικός Παραγωγός στη BioWare από το 1997 έως το 2021, εξέφρασε την άποψή του για την πρόσφατη κλείσιμο του στούντιο από την EA και για το τι πιστεύει ότι ενδεχόμενα συμβεί στις εμβληματικές σειρές του.

Η EA ανακοίνωσε μια σημαντική αναδιάρθρωση μέσα από μια εκτεταμένη δήλωση στις 21 Οκτωβρίου. Ανάμεσα σε μερικές συναρπαστικές εξελίξεις για τους θαυμαστές των Sims, Fight Night και Star Wars ήρθε η καταστροφική είδηση ότι η BioWare — το στούντιο που είναι υπεύθυνο για αγαπημένες σειρές όπως η Mass Effect και η Dragon Age — έκλεινε.
«Ενώ εστιάζουμε σε αυτές τις μεγαλύτερες ευκαιρίες, μια μικρή ομάδα της BioWare είχε αναλάβει την πρώιμη ανάπτυξη του Mass Effect. Έχουμε πάρει την απόφαση να μην προχωρήσουμε με αυτή την ανάπτυξη, κάτι που σημαίνει ότι κλείνουμε το στούντιο και τον χώρο μας στο Edmonton. Η BioWare είναι ένα θρυλικό στούντιο που βοήθησε να ορισθεί το είδος των role-playing παιχνιδιών, και δεν παίρνουμε αυτή την απόφαση από τη εύκολη», ανέφερε η EA στην ανακοίνωσή της.
Mass Effect: Άγαλμα του Συνταγματάρχη Τζον Σέπαρντ σε κλίμακα 1:6 – Φωτογραφικό Υλικό
Αυτά τα νέα χτύπησαν σκληρά την κοινότητα του gaming, με τους fans να μετακινούνται στα κοινωνικά δίκτυα για να θρηνήσουν τον προγραμματιστή και να στείλουν τις ευχές τους στο αποδιδόμενο προσωπικό. Αλλά μια καίρια ερώτηση έχει αναδειχθεί πάνω από τη θλίψη: Τι σημαίνει αυτό για το μέλλον των IP της BioWare;
Κάποιοι θαυμαστές έχουν καλέσει την EA να πουλήσει τις μονάδες της σε άλλες εταιρείες, με την CD Projekt Red να αποτελεί τη μεγάλη αγαπημένη λόγω της στενης σχέσης μεταξύ των δύο studios τα τελευταία χρόνια. Και ενώ τίποτα δεν είναι σίγουρο, ο Darrah μοιράστηκε μερικές πληροφορίες σχετικά με το τι είναι δυνατόν για τις δημιουργίες της BioWare μετά από αυτή την καταστροφική εξέλιξη — και είναι με επιφύλαξη αισιόδοξη.
«Θέστε στο μυαλό σας ότι η BioWare ανήκει 100% στην EA», είπε σε ένα βίντεο στο YouTube. «Η EA κατέχει όλα τα πνευματικά δικαιώματα. Κατέχει το Dragon Age, κατέχει το Mass Effect, κατέχει το Jade Empire. Αυτό δεν αλλάζει την κατάσταση, πραγματικά, καθόλου. …Τώρα, δεν υπάρχει κανένας που να δουλεύει σε ένα παιχνίδι της [BioWare], ή παιχνιδιών, μέσα στην οργάνωση της EA, και οι πιθανότητες είναι να μην υπάρξει ποτέ τέτοιο κάτι, το οποίο ίσως τις κάνει πιο πιθανό να πουλήσουν αυτά τα πνευματικά δικαιώματα. Αλλά ίσως τις κάνει πιο πιθανό απλώς να προσπαθήσουν να ξεχάσουν ότι ποτέ υπήρξαν και να τις θαψουν στο θησαυροφυλάκιο.
Αξίζει να αναφερθεί ότι η EA αποκτήθηκε από ένα σύμπλεγμα ιδιωτικών επενδυτών τον Αύγουστο, σε μια πραγματικά εντυπωσιακή συμφωνία 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Ως μέρος αυτής της απόκτησης, η επενδυτική ομάδα, σύμφωνα με αναφορές, υπολόγιζε στην ελπίδα ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να βοηθήσει στη μείωση του κόστους, διευκολύνοντας τη διαχείριση του χρέους της.
Δεδομένης της τεράστίας χρέους της επενδυτικής ομάδας, κάποιοι θαυμαστές περιμένουν να μάθουν αν αυτό σημαίνει την πώληση ορισμένων από τα αγαπημένα IPs της BioWare σε άλλους προγραμματιστές — ή ίσως πίσω στη BioWare υπό διαφορετική επωνυμία. Για τώρα, τίποτα δεν είναι σίγουρο, εκτός από το ότι οι θαυμαστές και οι συναδελφικοί προγραμματιστές παιχνιδιών είναι εξίσου ανήσυχοι καθώς προσπαθούν να κατανοήσουν το νέο ότι το Mass Effect 5 ίσως ποτέ να μην παραχθεί.
Έπαιξες ολόκληρη τη τριλογία του Mass Effect; Αν ναι, ποια ήταν η αγαπημένη σου;
Η Virginia (she/her) είναι η Συνταγμένη Ειδησεογράφος του IGN. Με δέκα χρόνια εμπειρίας στην κάλυψη ειδησεογραφίας για παιχνίδια και ψυχαγωγία, διαθέτει μια ιστορική πορεία στην κοινότητα των πολεμικών παιχνιδιών, στις ειδήσεις για influencers και στις ιογενείς διαδικτυακές τάσεις. Βρείτε την στο Twitter στο .
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Dołącz do dyskusji