Ο διευθυντής της Take-Two, Strauss Zelnick, αναφέρθηκε στην κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 ως έναν από τους λόγους για τους οποίους η GTA 6 είχε ανάγκη να καθυστερήσει.

Με το ρολόι να μετρά αντίστροφα με ταχύτητα προς τις 19 Νοεμβρίου, οι θαυμαστές του Grand Theft स्वचालित βρίσκονται πιο κοντά από ποτέ στο να αποκτήσουν στα χέρια τους το GTA 6. Η ημέρα φαινόταν ότι δεν θα έρχονταν ποτέ, ειδικά μετά τις δύο αρχικές καθυστερήσεις.
Η Rockstar गेम्स δήλωσε ότι αυτές οι καθυστερήσεις ήταν απαραίτητες προκειμένου να κυκλοφορήσει το παιχνίδι στην κατάσταση που «αξίζουν» και «περιμένουν» οι θαυμαστές του. Η δεύτερη καθυστέρηση ήρθε ως έκπληξη για τον διευθυντή της Take-Two, Strauss Zelnick, ο οποίος τελικά πείστηκε από τα επιχειρήματα της Rockstar.
Οι καθυστερήσεις ήρθαν στο φως κατά τη διάρκεια της συζήτησής του με το Wall Street Journal, με τον Zelnick να κάνει μια αναφορά στην προορισμένη κυκλοφορία του Cyberpunk 2077.
Ο Στραους Ζέλνικ υπενθυμίζει στους θαυμαστές του GTA 6 πώς μπορεί να πάνε άσχημα οι κυκλοφορίες
«Υπάρχουν πολλές εταιρείες που έχουν μια εξαιρετική αποστολή, μια δηλωμένη στραγική και μια κουλτούρα, αλλά στη συνέχεια, όταν έρχεται η στιγμή της δοκιμής, κάνουν κάτι που είναι σε αντίθεση με αυτό», δήλωσε.
Ο Zelnick τόνισε ότι ορισμένοι προγραμματιστές επιλέγουν να είναι «υπηρετικά αφιερωμένοι σε έναν προγραμματισμό» και κυκλοφορούν παιχνίδια ανεξάρτητα από αυτό. Αυτό οδήγησε στην αναφορά του στα Cyberpunk και CD Projekt Red.
Δεν πρόκειται να ρίξω κανέναν ανταγωνιστή, αλλά αν ξέρεις κάτι για τον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών, τα τελευταία χρόνια υπήρξε μια πολύ γνωστή κυκλοφορία που έπεσε σε αυτή την κατηγορία, και κυκλοφόρησαν, και αναγκάστηκαν να ανακαλέσουν τον τίτλο μετά την κυκλοφορία γιατί δεν δούλευε.
Σύμφωνα με τα όσα επισημαίνει ο Zelnick, το Cyberpunk 2077 αποσύρθηκε από τα καταστήματα, συμπεριλαμβανομένου του PlayStation marketplace της Sony, ενώ προσφέρθηκαν επιστροφές χρημάτων στους παίκτες.
Σχετικά
GTA 6: Ο διευθυντής της εταιρείας απαντά στους ισχυρισμούς για την καθυστέρηση της φυσικής κυκλοφορίας και το μέλλον του GTA Online
Ο διευθυντής της GTA 6 εξηγεί γιατί «τρομάζει» με την τελική κυκλοφορία του παιχνιδίου
GTA 6: Ο διευθυντής της Rockstar αποκαλύπτει γιατί δεν θα παίξει πραγματικά το παιχνίδι
Ο David Jones, διευθυντής της Rockstar गेम्स, αποκάλυψε τους λόγους για τους οποίους δεν πρόκειται να παίξει το αναμενόμενο Grand Theft स्वचालित VI.
Σε μια πρόσφατη συνέντευξη, ο Jones εξήγησε ότι η εργασία του στο παιχνίδι είναι τόσο έντονη που δεν του επιτρέπει να το δοκιμάσει ως παίκτης. «Όταν δουλεύεις πάνω σε ένα παιχνίδι για τόσα χρόνια, έχεις ήδη δει τα πάντα. Δεν χρειάζεται να το παίξεις για να ξέρεις τι θα γίνει», δήλωσε.
Ο διευθυντής τόνισε ότι η διαδικασία ανάπτυξης ενός τόσο μεγάλου τίτλου απαιτεί τεράστια προσπάθεια και συγκεντρώση, κάτι που του στερεί τον χρόνο για να απολαύσει το αποτέλεσμα ως απλός παίκτης.
Το GTA 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2025 για τις κονσόλες PlayStation 5 και Xbox Series X|S, με μια έκδοση για υπολογιστές να ακολουθεί αργότερα.
Ο πολυαναμενόμενος τίτλος της CD Projekt Red ξεκίνησε τελικά μετά από μια σειρά ενημερώσεων και επανακυκλοφοριών, ξεπερνώντας την ασταθή περίοδο της κυκλοφορίας του το 2020.
Όσον αφορά το GTA 6, το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει πρώτα σε κονσόλες, καταλαμβάνοντας περίπου 212GB χώρου στους σκληρούς δίσκους.
Υπάρχουν επίσης ισχυρισμοί ότι μια νέα έκδοση του GTA Online θα μπορούσε να καθυστερήσει λίγο. Η αρχική κυκλοφορία του GTA Online στο GTA 5 ήταν αρκετά δύσκολη, με παίκτες που δεν μπορούσαν να το προσπεράσουν για τις πρώτες ημέρες.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

बातचीत में शामिल हों