Η Epic Spel δεν σταματά μόνο στο να προωθεί τους προγραμματιστές της να χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη, αλλά τώρα συγκεντρώνει και τους παίκτες σε έναν διαγωνισμό ανάπτυξης παιχνιδιών με βάση την τεχνητή νοημοσύνη, με την ονομασία Epic AI MegaJam. Οι συμμετέχοντες ενθαρρύνονται να χρησιμοποιήσουν εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία ενός παιχνιδίου στο Unreal Engine ή στο Unreal Editor for (UEFN). Αυτός ο λεγόμενος διαγωνισμός δημιουργικότητας είναι ακόμα μια αμφιλεγόμενη κίνηση, και αυτή τη στιγμή, μοιάζει σαν η Epic Spel να προσθέτει μόνο καύσιμα στη φωτιά.

Η Epic Spel διοργανώνει ένα AI MegaJam από τις 12 έως τις 15 Νοεμβρίου. Κατά τη διάρκεια αυτών των τριών ημερών, οι συμμετέχοντες έχουν άπειρα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης στη διάθεσή τους, με στόχο τη δημιουργία του καλύτερου παιχνιδιού στον διαγωνισμό και την κέρδηση των 50.000 δολαρίων. Σύμφωνα με τους κανονισμούς, μπορούν να χρησιμοποιήσουν περιεχόμενο που δεν έχουν δημιουργήσει οι ίδιοι, εφόσον διαθέτουν άδεια, καθώς και τεχνητή νοημοσύνη για τον κωδικοποίηση και τη δημιουργία περιεχομένου, ήχου, βίντεο και κειμένου. Οι ομάδες διατηρούν τα νομικά τους δικαιώματα επί των υποβληθέντων έργων τους και μπορούν να τα χρησιμοποιήσουν όπως επιθυμούν μετά τον διαγωνισμό.
Το FAQ αναφέρει ότι οι συμμετέχοντες δεν υποχρεούνται να χρησιμοποιούν ΤΕ. Αν και θα ήταν ιδανικό να δούμε μια ομάδα ανθρώπων να κερδίζει, ο διαγωνισμός διαρκεί μόνο τρεις ημέρες, κάτι που θα καθιστούσε εξαιρετικά δύσκολη τη δημιουργία και την παράδοση ενός παιχνιδιού εντός του ορισμένου χρονικού περιθωρίου — και η Epic το γνωρίζει πλήρως αυτό.
Η Epic προωθεί τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για την επιτάχυνση της διαδικασίας ανάπτυξης παιχνιδιών
Αυτό το άρθρο και πρόσφατες αποφάσεις έχουν καταστήσει σαφές ότι η Epic Spel μετατρέπεται σε μια εταιρεία με προσέγγιση “AI-first”. Έχουν ειδοποιηθεί οι προγραμματιστές να σταματήσουν τη χειρόγραφη συγγραφή κώδικα και να επιμείνουν στα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης. Η Epic επέδειξε περηφάνεια αναφέροντας στον κόσμο ότι ο νέος εκκινητής του καταστήματός της δημιουργήθηκε μέσω “vibe coding” επειδή η “προγραμματιστική είναι δύσκολη.”
Ο διευθυντής της Epic Spel, Tim Sweeney, χρησιμοποιεί τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για να προωθήσει τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στα βιντεοπαιχνίδια, ισχυριζόμενος ότι αυτό θα οδηγήσει σε μια «χρυσή εποχή του gaming». Αυτές οι ιδέες ευθυγραμμίζονται όλο και περισσότερο με αυτές του Elon Musk, του φιλοτεχνητικής νοημοσύνης δισεκατομμυριούχου. Ο Musk επιθυμεί να θεμελιώσει τη θέση της τεχνητικής νοημοσύνης στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών. Στόχος του είναι να βελτιώσει την τεχνητική νοημοσύνη προκειμένου να παράγει παιχνίδια δημιουργημένα από τεχνητική νοημοσύνη.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Gå med i konversationen