Η βιομηχανία των παιχνιδιών συνεχίζει να ανακαταίνεται μετά την ανακοίνωση ότι η EA και οι νέοι επενδυτές ιδιωτικού κεφαλαίου της έκλεισαν τη θρυλική BioWare. Το στούντιο ήταν ένας από τους πιο αναγνωρισμένους προγραμματιστές του μέσου, γνωστός για το Mass Effect, το Dragon Age, το , το και άλλα. Λίγο μετά την έξοδο των ειδήσεων, ένας πρώην προγραμματιστής της BioWare φερόταν ότι διέρρεε ένα τρέιλερ του μη κυκλοφορημένου , το οποίο έριξε αλάτι στην πληγή.

Υπάρχει κάποια ελπίδα για την αναγέννηση της BioWare;
Ενώ το Mass Effect μπορεί να έχει πεθάνει, ένας Καναδός πολιτικός έχει μια ιδέα για να επαναφέρει το στούντιο με έδρα το Edmonton. «Αυτό είναι ιδιωτικό ιδρυματικό κεφάλαιο, αυτό είναι που κάνει. Αγοράζει επιχειρήσεις, τις οδηγούν στην κατάρρευση και τις σακαριάζουν για βραχυπρόθεσμα κέρδη», έγραψε ο Avi Lewis, ο ηγέτης του Νέου Δημοκρατικού Κόμματος (NDP) του Καναδά, στο X σε αντίδραση για την είδηση.
Οι προγραμματιστές της BioWare ξέρουν πώς να διευθύνουν το στούντιο. Ξέρουν πώς να φτιάξουν τα παιχνίδια που αγαπάμε όλοι. Πρέπει να τους δοθεί η πρώτη ευκαιρία – και η ομοσπονδιακή υποστήριξη – για να το αγοράσουν και να το διευθύνουν μόνοι τους. Και αν θέλουμε να αποφύγουμε το φαινόμενο Mass Effect στον Καναδά, πρέπει να κρατάμε μακριά το ιδιωτικό κεφάλinvestment, όχι να το καλωσορίζουμε.
Αυτό είναι ιδιωτικό κεφάλαιο, αυτό είναι αυτό που κάνει.
Αγοράζει επιχειρήσεις, τις φέρνει στον γκρεμό και τις διαμελίζει για βραχυπρόθεσμο κέρδος.
Οι προγραμματιστές της BioWare ξέρουν πώς να διευθύνουν το στούντιο. Ξέρουν πώς να φτιάξουν τα παιχνίδια που αγαπάμε όλοι. Θα έπρεπε να τους δοθεί η πρώτη ευκαιρία—…
— Avi Lewis (@avilewis) 21 Οκτωβρίου 2026
Σύμφωνα με το σχόλιό του, ο Lewis φαίνεται να υποστηρίζει την κυβέρνηση του Καναδά να βοηθά τους υπαλλήλους της BioWare στην αγορά του στούντιο από την EA, επαναφέροντας την εταιρεία στην ανεξαρτησία της για πρώτη φορά μετά από σχεδόν 20 χρόνια. Αν και το κόμμα του Lewis δεν έχει αρκετές έδρες στη Βουλή των Κοινοτήτων ώστε να το επιτύχει μονομερώς, θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε αν τα σχόλιά του έχουν συνέχεια.
Η Lewis δεν ήταν η μόνη καναδέζα πολιτικός που σχολίασε την κλείσιμο του στούντιο. Η Eleanor Olszewski, μέλος της βουλής (MP) για την περιοχή Edmonton Centre, εξέφρασε επίσης τη δυσαρέσκειά της ότι ένα τόσο προεξέχον καναδέζο developer έκλεινε. «Η BioWare έχει επιδείξει τη δημιουργικότητα και το ταλέντο του Edmonton στη παγκόσμια σκηνή από το 1995», έγραψε στο X. «Η κλείσιμο του πιο προεξέχοντα developer βιντεοπαιχνιδιών της Alberta είναι δυσαρεσκής, και η κυβέρνηση μας θα είναι εκεί για να συνεργαστεί με εταίρους ώστε να υποστηρίξει το τοπικό ταλέντο εδώ στο Edmonton και να εξασφαλίσει ότι ο Καναδάς έχει ένα ισχυρό τομέα της ψηφιακής βιομηχανίας».
Ενώ ενδέχεται να φαίνεται ως μια μακρινή πιθανότητα ότι κάτι θα προκύψει από αυτές τις δηλώσεις, ο πολιτικός σχολιαστής και ιστορικός Χρίστο Αϊβαλίς παρέμβη σχετικά με την κατάσταση, δηλώνοντας ότι «οι άνθρωποι γελοιοποιούν αυτό, αλλά η άμεση κυβερνητική συμμετοχή στον κλάδο της βιομηχανίας του κινηματογράφου έχει διαδράσει με δεινότητα ρόλο στην επιτυχία των καναδικών παραγωγών. Χωρίς την κυβερνητική παρέμβαση, το δεν θα γινόταν ποτέ πραγματικότητα.»
Ας ομολογήσουμε ότι ακόμα κι αν η καναδική κυβέρνηση επανέφερε το στούντιο, η EA έχει διαβρώσει σταδιακά τη BioWare τα τελευταία χρόνια, με πολλούς από τους πρώην υπαλλήλους της να έχουν ήδη μετακινηθεί αλλού. Η εκδότης έκλεισε τη BioWare Montreal μετά την αποτυχία των πωλήσεων της . Το 2023 κόπηκε το 20% του προσωπικού της BioWare, με μια άλλη μεγάλη κυματιστή σειρά απολύσεων να ακολουθεί τα επόμενα δύο χρόνια μετά την αποτυχία της να καλύπτει τις εσωτερικές προβλέψεις της EA. Αλλά ακόμα κι αν η BioWare δεν ήταν πλέον αυτό που ήταν κάποτε, η ομάδα θα μπορούσε να έχει δημιουργήσει κάτι συναρπαστικό με την Θα βοηθούσε σίγουρα και το αν η EA δεν είχε, σύμφωνα με αναφορές, ωθήσει σταδιακά το στούντιο όλο και πιο πολύ προς το nonsensic των live-service παιχνιδιών.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Diskutieren Sie mit