Ένα μη επίσημο port του για υπολογιστές με rollback netcode προκάλεσε διαφωνίες μεταξύ των παικτών των πολεμικών παιχνιδιών, με αρκετά γνωστά μέλη της ιαπωνικής κοινότητας να το θεωρούν πειρατεία και να κριίνουν το project για τη χρήση του παιχνιδίου της Bandai Namco χωρίς άδεια.

Οι αντιρρήσεις τους προκάλεσαν οξεία αντίδραση από οπαδούς στο εξωτερικό, πολλοί από τους οποίους θεωρούν το συγκεκριμένο project έναν τρόπο για να παίζουν online ένα παλιότερο μάχιμο παιχνίδι, χωρίς να εξαρτώνται από παλιό και ξεπερασμένο εξοπλισμό κονσόλας, ενώ η διαφωνία μεταξύ των δύο πλευρών στο X έχει μετατραπεί σε μια σύγκρουση για τις αξίες του καθεενός.
Το project επαναcompileίζει την έκδοση του Xbox 360 για το παιχνίδι ώστε να τρέχει nativa στα Windows αντί να το προσομοιώνει, με τον modder yuzinator να αναλαμβάνει την επαναcompileiling και τον Ekspym να προσθέτει rollback netcode και να διαχειρίζεται τους servers. Διαθέτει online lobby και matchmaking, αλλά δεν περιλαμβάνει κανένα αρχείο του παιχνιδιού, οπότε χρειάζεστε το δικό σας disc image της Rev 1 έκδοσης του Xbox 360 από Βόρεια Αμερική ή Ευρώπη.
Η οξεία αντίδραση της ιαπωνικής FGC
Ο Ιαπωνός βετεράνος των fighting games, Ryo “Dogura” Nozaki, κατέκρινε το project στο X, υποστηρίζοντας ότι η κυκλοφορία μιας μη επίσημης έκδοσης για PC του χωρίς την έγκριση της Bandai Namco πέρασε τα όρια. Ήταν ιδιαίτερα έκπληκτος από τη έλλειψη αντιρρήσεων από τους ξένους παίκτες και πρότεινε ότι η διαφωνία αντικατοπτρίζει θεμελιώδεις διαφορές στον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι βλέπουν τα πνευματικά δικαιώματα και τον σεβασμό στη δουλειά των άλλων.
Ένα ακόμα ιαπωνικό φιγούρα FGC, το Higemura, ανέφερε ανησυχίες σχετικά με το έργο, θεωρώντας ότι ενδέχεται να αποσπά πιθανούς πελάτες από τα επίσημα παιχνίδια της Bandai Namco. Αναγνώρισε ότι προτιμά ο ίδιος ορισμένες πτυχές του , συμπεριλαμβανομένου του συστήματος Bound και της ισορροπίας των χαρακτήρων, αλλά υποστήριξε ότι οι θαυμαστές θα έπρεπε να δημιουργήσουν ένα νέο παιχνίδι μάχης εμπνευσμένο από αυτές τις μηχανικές, αντί να χρησιμοποιούν το έργο της Bandai Namco χωρίς άδεια.
Ο Higemura ισχυρίστηκε επίσης ότι τα εξαγόμενα δεδομένα του παιχνιδίου είχαν μεταφορτωθεί στο GitHub, αν και το δημόσια διαθέσιμο πακέτο του έργου αποκλείει ρητά αυτά τα αρχεία.
Ο Ichiro Mihara, αντιπρόεδρος της Arika, συμμετείχε επίσης, γνωρίζοντας την πλευρά του netcode καλύτερα από τους περισσότερους, καθώς έχει εργαστεί στα διαδικτυακά χαρακτηριστικά των και . Πριν βοηθήσει στη ίδρυση της Arika το 1995, βρισκόταν στην Capcom, όπου έχει εργαστεί σε παιχνίδια όπως το , ενώ η εργασία του στην Arika περιλαμβάνει τα , και .
Δήλωσε ότι οι άνθρωποι που υποστηρίζουν ανοιχτά την πειρατεία και την παραβίαση δικαιωμάτων σε λογαριασμούς που μοιράζονται τα προσωπικά τους στοιχεία πρέπει να έχουν χάσει το λογικό τους. Επίσης, ρώτησε πώς θα αντιδρούσαν οι άνθρωποι αν κατασκεύαζε ο ίδιος τον κώδικα δικτύωσης για το Garou: Mark of the Wolves της SNK και το κυκλοφορούσε χωρίς την άδεια των κατόχων των δικαιωμάτων.
Πολλές ιαπωνικές απαντήσεις πήγαν πιο πέρα, λέοντας ότι το να μην επανακυκλοφορείται ένα παιχνίδι δεν δίνει σε κανέναν το δικαίωμα να το παίζει. Επίσης, τόνισαν ότι το να κατέχεις την έκδοση για Xbox δεν σε εξουσιοδοτεί να το παίζεις στον υπολογιστή, περισσότερο από ένα εισιτήριο για ένα σινεμά που σε εισάγει σε ένα άλλο, και γενικά κατηγόρησαν τους δυτικούς παίκτες ότι δεν έχουν ηθικές αρχές.
Οι δυτικοί παίκτες αντέδρασαν
Πολλοί αγγλόφωνοι παίκτες διαφωνούσαν, υποστηρίζοντας ότι η Bandai Namco δεν έχει παρέχει ποτέ επίσημη έκδοση του για PC, και πολύ περισσότερο μία με rollback netcode. Το παιχνίδι δεν είναι απολύτα μη διαθέσιμο σε σύγχρονο εξοπλισμό, καθώς η έκδοση PSP του επανακυκλοφόρησε στο PS4 και το PS5 το 2023, αλλά αυτή η έκδοση δεν υποστηρίζει πολυπαίκτη λειτουργία.
Το μη επίσημο project, εν τω μεταξύ, προσφέρει online παιχνίδι χρησιμοποιώντας την πιο ολοκληρωμένη έκδοση του Xbox 360. Οι δυτικοί παίκτες κυρίως βλέπουν το project ως τη διατήρηση ενός παιχνιδιού 17 ετών.
Η Arya Tayebi, η δημιουργός περιεχομένου του πίσω από το κανάλι του YouTube «That Blasted Salami» και το podcast «Wavedash», αμφισβήτησε την ιδέα ότι η συγκεκριμένη προσαρμογή (mod) αφαιρεί πελάτες από τη Bandai Namco. Υποστήριξε ότι οι περισσότεροι παίκτες του κατέχουν επίσης το και ότι η εταιρεία οφείλει να ρωτήσει γιατί προτιμούν να παίζουν ένα παλαιότερο παιχνίδι, αντί να τα μετράει ως χαμένες πωλήσεις.
Πρόσθεσε ότι οι παίκτες δεν είναι ιδιοκτησία ενός εκδότη και δεν οφείλουν την υποστήριξή τους. Πρώτα είχε επισημάνει ότι περίπου 500 άτομα έπαιζαν online ταυτόχρονα μέσω της τροποποίησης, ως ένδειξη του πόσο μεγάλο ενδιαφέρον θα μπορούσε να έχει μια επίσημη επανακυκλοφορία των παλαιότερων τίτλων με καλό netcode.
Οι περισσότεροι παίκτες του Tekken 6 κατέχουν το T8. Αν προτιμούν ένα παιχνίδι 17 ετών, ρωτήστε τους γιατί, αντί να τους αποκαλείτε «απολωμένους πελάτες». Η Bandai Namco δεν έχει επανακυκλοφορήσει παλιότερα παιχνίδια με rollback, οπότε οι θαυμαστές βρήκαν έναν τρόπο.Επίσης, κανείς οφείλει στους παίκτες στήριξη για το Tekken 8. Οι πιθανοί πελάτες δεν ανήκουν σε έναν εκδότη. https://t.co/qDD1f0EvZ6
— Arya (@AryaTayebi) October 17, 2026
Οι περισσότεροι παίκτες του Tekken 6 κατέχουν το T8. Αν προτιμούν ένα παιχνίδι 17 ετών, ρωτήστε τους γιατί, αντί να τους κατηγορείτε ότι «χάνετε πωλήσεις». Η Bandai Namco δεν έχει επανακυκλοφορήσει τα παλαιότερα παιχνίδια με rollback, οπότε οι θαυμαστές βρήκαν τον τρόπο τους.Επίσης, κανείς οφείλει στο να τους παρέχει υποστήριξη για το Tekken 8. Οι πιθανοί πελάτες δεν ανήκουν σε έναν εκδότη. https://t.co/qDD1f0EvZ6
Οι δύο πλευρές προέρχονται επίσης από εντελώς διαφορετικά νομικά πλαίσια, καθώς η κοινή χρήση και η λήψη πειρατικού περιεχομένου μπορεί να αποτελεί ποινικό αδίκημα στην Ιαπωνία, και όχι απλώς αστικό ζήτημα. Μετά την αναθεώρηση του 2018 του Ιαπωνικού Νόμου για την Πρόληψη της Αδίκης Ανταγωνιστικής Συμπεριφοράς, η διανοήση save editors ή η παροχή υπηρεσιών τροποποίησης κονσόλας μπορεί να συνεπάγεται έως και πέντε χρόνια φυλάκιση, και η αστυνομία έχει προχωρήσει σε συλλήψεις βάσει του νόμου αυτού, μεταξύ των οποίων και ενός άντρα ο οποίος πούλησε τροποποιημένα αρχεία αποθήκευσης για το το 2021.
Στις Η.Π.Α., οι προσομοιωτές είναι οι ίδιοι νόμιμοι, ενώ ένα εφεσιδικό δικαστήριο έκρινε υπέρ της κατά της Sony στη διαμάχη της για τον προσομοιωτή Virtual Game Station ήδη από το 2000. Οι ομάδες διατήρησης συχνά αναφέρονται επίσης σε μια μελέτη του Video Game History Foundation του 2023, η οποία διαπίστωσε ότι το 87% των κλασικών παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν στις Η.Π.Α. δεν είναι πλέον εμπορικά διαθέσιμα.
Οι δύο πλευρές έχουν καταλήξει κυρίως να ανταλλάσσουν αλληλοβλαβείες, καθώς οι Ιαπώνες χρήστες αποκαλούν τους Δυτικούς παίκτες κλέφτες που δικαιολογούν το έγκλημα, μερικοί συνδέοντάς το με το έγκλημα στις Η.Π.Σ. Από την πλευρά τους, οι Δυτικοί χρήστες αποκαλούν τους Ιαπώνες παίκτες εταιρικούς αλυσοδούλους και σκλάβους εταιρειών που δεν φροντίζουν γι’ αυτούς, μερικοί από τους οποίους επιτίθενται στην ίδια την Ιαπώνεια πολιτισμική κληρονομιά.
Ο Dogura δήλωσε ότι δεν πιστεύει ότι οι δύο πλευρές μπορούν ακόμα και να συζητήσουν όταν οι αξίες τους είναι τόσο διαφορετικές, ενώ άλλοι Ιαπώνες παίκτες χαρακτήρισαν την κατάσταση απελπισμένη. Μη εκπληκτικά, η Bandai Namco δεν έχει κάνει ακόμα καμία δήλωση σχετικά με το project.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

बातचीत में शामिल हों