Η EA ανακοίνωσε νυχθημερτά ότι κλείνει τη BioWare, το στούντιο πίσω από τα Mass Effect και Dragon Age, στο πλαίσιο μιας νέας σειράς μειώσεων που καταργούν 400 θέσεις εργασίας συνολικά στην εταιρεία. Ενώ επιβεβαίωσε ότι επηρεάζονται οι 50 εργαζόμενοι της BioWare και ότι το στούντιο Skate, Ripple Effect, μειώνεται, δεν διευκρίνισε πού θα προέλθουν οι υπόλοιπες 350 καταργήσεις θέσεων εργασίας.
Ωστόσο, τώρα έχει εμφανιστεί νέα πληροφορία που αποκαλύπτει ότι το στούντιο The Sims, Maxis, το στούντιο υποστήριξης Battlefield, Ripple Effect, και η EA Motive επηρεάζονται από απολύσεις, μαζί με την Full Circle και την BioWare. Αυτό καταθέτει το Vertical Slice, επικαλούμενο «ανώνυμη πηγή» η οποία υποστηρίζεται από επιβεβαιωτικές πληροφορίες στο LinkedIn.
Η διευθύνουσα διευθυντής της Maxis, Anna Huerta, και τρεις καλλιτέχνες του Ripple Effect — Brandon Garcia, Corey Thomas και Turner Spring — επιβεβαίωσαν την αποχώρησή τους από την EA στο LinkedIn. Η Catheryn Grant, διευθύνουσα προϊόντων επιχειρησιακών διαδικασιών τόσο στο Ripple Effect όσο και στο Respawn, αποκάλυψε επίσης ότι ανήκει στους επηρεαζόμενους, όπως και η ανώτερη σχεδιάστρια gameplay της EA Motive, Jamieson Shearer. Επηρεάζεται επίσης και ο ανώτερος σχεδιάστρας της Full Circle, David Milne, καθώς και ο καλλιτεχνικός διευθυντής περιόδου, John Epler.

Σε ανακοίνωση προς το προσωπικό που κοινοποιήθηκε τη νύχτα, η EA δήλωσε ότι παύει την ανάπτυξη ενός αδημοσίευτου παιχνιδιού της σειράς Sims με την ονομασία Project Lotus, προκειμένου να εστιάσει σε έναν τίτλο που έχει χαρακτηριστεί ως Project Evergreen. Η εταιρεία δήλωσε επίσης ότι μειώνει το Full Circle «για τη δημιουργία μιας εμπειρίας που θα κρατάει τους παίκτες αφοσιωμένους μακροχρόνια», οπότε ήδη υπήρχαν ενδείξεις ότι αυτά τα στούντιο θα αντιμετώπιζαν περικοπές θέσεων εργασίας.
Ωστόσο, πιο εκπληκτικές είναι οι μειώσεις προσωπικού στο Respawn, ένα στούντιο στο οποίο η EA δήλωσε ότι θα επενδύσει «μεγάλα» χρήματα για να υποστηρίξει την ανάπτυξη του free-to-play shooter Apex Legends. Το Respawn επίσης αναπτύσσει παράλληλα ένα νέο project μαζί με τη DICE, το οποίο σύμφωνα με τα ρεπορτάζ είναι το Star Wars: Battlefront 3. Με την ίδια λογική, η EA δήλωσε ότι στηρίζει «με όλη της τη δύναμη» το παιχνίδι Iron Man της Motive Studio και τη συνέχεια του Star Wars Jedi του Respawn, τα μοναδικά της projects action-adventure που βρίσκονται αυτή τη στιγμή σε ανάπτυξη.
Αυτή είναι η πρώτη σειρά απολύσεων στην EA από τότε που η εταιρεία εξαγοράστηκε πλήρως από ένα σύμπλεγμα που απαρτίζεται από το Ταμείο Επενδύσεων του Σαουδικού Αραβικού Βασιλείου, την επενδυτική εταιρεία Silver Lake και την εταιρεία ιδιωτικών κεφαλαίων Affinity Partners, νωρίτερα φέτος. Η τριπλή ομάδα εξαγόρασε την EA το καλοκαίρι για 55 δισεκατομμύρια δολάρια, σε μία από τις μεγαλύτερες συναλλαγές μοχλευμένης εξαγοράς στην ιστορία.
Όταν ολοκληρώθηκε η συμφωνία, η EA ανακοίνωσε στους δανειστές ότι θα μειώσει τα ετήσια κόστη κατά 700 εκατομμύρια δολάρια, συμπεριλαμβομένων 170 εκατομμυρίων δολαρίων από «οργανωτικές αποδοτικότητες». Τη στιγμή εκείνη, πολλοί φοβήθηκαν ότι αυτό θα μεταφραζόταν σε μαζικές αποχωρήσεις προσωπικού.
Επίσης αναφέρεται


Δείτε 3 ακόμα
Ο Χάλκινος Άνθρωπος της Marvel
Το The Sims 4
+ 14 περισσότερα ›
Η Microsoft αποκάλυψε πόσο θα κοστίσει η υπηρεσία cloud gaming του Xbox, με 50 ώρες ροής να πωλούνται σε εισαγωγική τιμή των 11,99 δολαρίων.
Αυτές οι πληροφορίες προέρχονται από ανάρτηση στην επίσημη ιστοσελίδα ειδήσεων της Xbox, η οποία εξηγεί ότι από σήμερα οι χρήστες του Xbox Insiders θα μπορούν να μεταδίδουν παιχνίδια μέσω της αμοιβαίας υπηρεσίας χωρίς να απαιτείται ενεργή συνδρομή στο Game Pass. Αυτό έρχεται σε συνέχεια του προγραμματισμένου ξεκινήματος σε όλους τους παίκτες της Xbox τον Νοέμβριο. Αυτά τα αμοιβαία πακέτα παρέχουν μια έκδοση της δωρεάν υπηρεσίας cloud gaming χωρίς διαφημιστικές διακοπές, η οποία είχε παρουσιαστεί πριν από αυτό το έτος.
Οι εισαγωγικές τιμές ολόκληρου του φάσματος είναι οι εξής:
- 10 ώρες παιχνιδιού για 3,99 δολάρια
- 25 ώρες παιχνιδιού για 7,99 δολάρια
- 50 ώρες παιχνιδιού για $11.99
Η Microsoft έχει ήδη ανακοινώσει ότι θα επιβληθούν μηνιαία όρια χρόνου στην πληρωμένη υπηρεσία cloud gaming της, αν και υπογράμμισε ότι μόνο ένα κλάσμα των παικτών θα συναντήσει αυτό το όριο. Μια αναφορά ανέφερε ότι έχει επιβληθεί ανώτατο όριο 15 ωρών στην υπηρεσία cloud gaming του Game Pass Ultimate, καθώς εκεί είναι η στιγμή που η Xbox αρχίζει να χάνει χρήματα. Η παροχή μιας υπηρεσίας cloud gaming απαιτεί υποδομή servers, κόστη υπολογιστικής ισχύς, καθώς και κόστη δικτύου και εύρους ζώνης.
Ως παρενθύση, η πλέον ανενεργή υπηρεσία cloud gaming της Sony, PlayStation Now, χρέωνε παλαιότερα, πριν από πάνω από μια δεκαετία, τα 9,99 δολάρια για έναν μήνα ροής παιχνιδιών.
Η Xbox βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο μέσο μιας τεράστιας διαδικασίας αναδιάρθρωσης, κατά την οποία αναμένεται να αποχωρήσουν από την εταιρεία πάνω από 3.000 εργαζόμενοι. Σύμφωνα με πρόσφατη αναφορά, έχουν προγραμματιστεί επιπλέον κύματα απολύσεων για τα τέλη του μήνα, τον Νοέμβριο και τον Ιανουάριο.
Αναφέρεται σε αυτό το άρθρο
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Συμμετάσχετε στη συζήτηση