Microsoft entkoppelt derzeit seinen Cloud-Gaming-Service vom Game Pass. Beginnend heute können Xbox Insiders Spiele streamen, selbst wenn sie keine aktuellen Abonnenten sind. Damit wird das, was einst als Xbox Cloud Gaming bekannt war, in Xbox Cloud Playtime umgewandelt – mit einem flexibleren Pay-as-you-Go-Modell.

Das Programm soll im November „breiter” ausgerollt werden. Dann können Nutzer die Cloud-Gaming-Zeit ab sofort ab 0,40 US-Dollar pro Stunde einzeln abrechnen. Hier sind die Preispakete:
| Spielzeit | Preis |
|---|---|
| 10 Stunden | $4 |
| 25 Stunden | 8 Dollar |
| 50 Stunden | $12 |
Diese „Cloud-Playtime-Packs” sind werbefrei und bieten „hochwertiges Streaming”, doch Xbox ist auch dazu übergegangen, eine werbefreite Streaming-Stufe für Personen anzubieten, die es einfach nur ausprobieren möchten oder sich weniger um die Verbindungsqualität und Unterbrechungen sorgen. Dieses neue Modell entsteht, da Xbox begonnen hat, die Anzahl der Stunden zu begrenzen, die bestehende Game Pass Ultimate-Abonnenten pro Monat streamen können.
Wie verhalten sich die Preise im Vergleich zu denen von Wettbewerben wie Geforce Now? Der Cloud-Gaming-Service von Nvidia erfordert, dass man die Spiele bereits besitzt, bietet jedoch bis zu 100 Stunden “Premium-Monatsspielzeit” für nur 10 Dollar im Monat. Game Pass Ultimate, das derzeit 23 Dollar im Monat kostet, ist auf lediglich 15 Stunden begrenzt, bietet aber sofortigen Zugriff auf Hunderte von Spielen, anstatt zu verlangen, dass man diese bereits auf Plattformen wie Steam besitzt.
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