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„Wir haben an einem großartigen Game gearbeitet”: Ehemalige Mass Effect 5-Autoren äußern sich nach der Schließung von BioWare durch EA

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Frühere Autoren des mittlerweile eingestellten Mass Effect 5 sprechen sich in den sozialen Medien aus, nachdem heute bekannt wurde, dass BioWare, ein beliebtes Studio mit mehr als 30 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung, heute von EA geschlossen wurde.

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EA hat die Nachricht am 21. Oktober 2026 recht unaufgeregtd in einem einzelnen Absatz innerhalb eines ausführlichen offenen Briefes bekannt gegeben. „Da wir uns auf diese größeren Chancen konzentrieren, hat sich ein kleines Team bei BioWare mit der frühen Entwicklungsphase von Mass Effect beschäftigt. Wir haben uns entschieden, mit dieser Entwicklung nicht fortzufahren, was bedeutet, dass wir das Studio und unsere Arbeitsplätze in Edmonton schließen. BioWare ist ein legendäres Studio, das die Rollenspiel-Genre mitgeprägt hat, und wir treffen diese Entscheidung nicht leichtfertig”, heißt es in der Stellungnahme.

Es kann als gesichert gelten, dass die Gamer von dieser Ankündigung zutiefst enttäuscht waren – ebenso wie die Mitarbeitenden, die von der Schließung betroffen waren, denn wir haben nun bereits mehrere Autorinnen und Autoren gesehen, die an Mass Effect 5 gearbeitet haben, wie sie begonnen haben, sich online über die Situation zu äußern.

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Auf Twitter/X reagierte die Bestseller-Autorin der New York Times, Catherynne M. Valente, auf einen Beitrag, in dem ein Nutzer schrieb: „Eine Spieleindustrie, die nicht herausfindet, wie man eine Fortsetzung des mitunter besten Spiels aller Zeit macht, ist eine Spieleindustrie, die grundlegend kapott ist“, und sprach dabei über den BioWare-Closure.

„Wir haben es tatsächlich herausgefunden. Wir haben an einem großartigen Game gearbeitet. Nur so viel,” erwiderte Valente. Auf die Frage eines anderen Users gab sie bekannt, dass sie nicht an Dragon Age: The Veilguard, Mass Effect: Andromeda oder Anthem mitgearbeitet habe und klärte auf, dass sie „tatsächlich nicht die Inkarnation von BioWare” sei.

Der preisgekrönte Science-Fiction-Autor Derek Künsken hat außerdem einen ausführlichen Beitrag veröffentlicht, in dem er über seine Zeit an der Arbeit an Mass Effect 5 berichtet — einem Spiel, das wir höchstwahrscheinlich nie zu Gesicht bekommen werden. Künsken gab an, über die letzten fünf Jahre „hin und her” an dem Titel mitgearbeitet zu haben, und erklärte, dass er nun erst, da das hinter dem Projekt stehende Unternehmen mittlerweile aufgelöst sei, dazu berechtigt sei, darüber zu sprechen.

„In den kommenden Wochen werde ich mehr Klarheit darüber gewinnen, was ich über das sagen kann, was ich getan, gesehen und gelernt habe. Ich hoffe, dass es mehr ist als gar nichts – was wir da entwickelt haben, war wirklich cool”, sagte er. Er fuhr fort und enthüllte, dass er mit Valente an der Ausarbeitung von „Geschichte, Charakteren, Lore und sci-fi-Zauber für das nächste Kapitel der Mass-Effect-Welt” gearbeitet habe, und nannte es „die energisierendste Zusammenarbeit, in der ich mich je in meiner Zone befunden habe.”

Im Moment bleibt den Fans nur das Rätsel, was hätte sein können, während sie zugleich hoffnungsvoll sind, dass EA BioWare-IPs vielleicht an ein anderes Studio verkauft, anstatt sie ungenutzt verfallen zu lassen. Der ehemalige BioWare-Executive-Producer Mark Darrah äußert sich zu dieser Idee zwar etwas vorsichtig, theoretisiert aber, dass dies nun etwas wahrscheinlicher ist, da EA möglicherweise versucht, seine massive Verschuldung aus dem augenfällig teuren Kauf für 55 Milliarden Dollar von einer privaten Investorengruppe zu Beginn dieses Jahres auszugleichen.

Na gut; zumindest können wir uns auf die Prime-Video-Serie freuen, die in einer exklusiven Aussage an IGN als noch in aktiver Entwicklung bestätigt wurde.

Hast du die gesamte Mass-Effekt-Trilogie durchgespielt? Wenn ja, welche war deine Lieblingsversion?

Virginia (sie/ihr) ist die Nachrichten-Redakteurin von IGN. Mit zehn Jahren Erfahrung in der Berichterstellung über Spiele und Unterhaltung verfügt sie über einen reichen Werdegang in der Fighting-Game-Community, Influencer-Nachrichten und viralen Online-Trends. Sie ist auf Twitter unter zu finden.

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Forrás: IGN ↗
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