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Project Zomboid: Twitch Rivals + Project Zomboid – morgen! – Project Zomboid

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Twitch Rivals + Project Zomboid – morgen!

Morgen, am 29. Oktober, genau zum Halloween-Fest … sind wir stolz darauf, die gruselige Double-Show von Twitch Rivals mit dem 12-Mann-Turnier „Last Days Alive” zu unterstützen, das von BigBadBeaver mit Co-Moderatorin Ziggylata moderiert wird.

Mit einem massiven Preisgeld von 25.000 Dollar, das Twitch bereitstellt, ist dies die größte Project Zomboid-Veranstaltung aller Zeiten!

Einige von euch erinnern sich vielleicht daran, dass BigBadBeaver im Mai dieses Jahres einen Turnier-Event ausrichtete (siehe unten, um sich daran zu erinnern), und wir sind sehr gespannt, wie sich die Dinge auf der Twitch-Rivals-Bühne weiterentwickeln und ausweiten werden.

Mit 12 Teams, die aus Project Zomboid-Content-Creators und „neuen Überlebenden” bestehen, sind wir sicher, dass es ein angespanntes, chaotisches und möglicherweise blutiges Stream-Ereignis wird! Wer weiß, vielleicht sehen wir euch sogar in der Menge.

Alles beginnt morgen, am 29. Oktober, um 14 Uhr Pacific Time, 17 Uhr Eastern Time, 21 Uhr Londoner Zeit (ja, die Zeitzonen sind an diesem Wochenende wegen der Zeitumstellung in Amerika „anders herum“) und 22 Uhr Mitteleuropa. Wenn du dir bei den Zeiten in deiner Zeitzone nicht sicher bist, schau dir Everytimezone an.

Für weitere Informationen und um eine Erinnerung für den Beginn der Veranstaltung zu erhalten, besuchen Sie die offizielle Twitch Rivals-Schedule-Seite.

Die zentralisierte Block aus kursivem Text möchte Sie auf den PZ-Wiki aufmerksam machen, falls Sie Lust haben, etwas zu bearbeiten oder zu ändern. Sie finden uns auch auf Bluesky, Discord, Reddit, Mastodon und unseren Foren.

Wenn Sie Lust haben, können Sie sich hier anmelden, um Blogs wie diesen von PZ direkt in Ihr E-Mail-Postfach zu erhalten.

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### 🎯 Project Zomboid Patch Assessment & Gameplay Verdict
This official developer update zeroes in on network tick rate, quality-of-life (QoL) refinements, and client stability. These optimizations mitigate frametime micro-stutters during heavy combat scenarios, resulting in significantly smoother input responsiveness.

Official Sito web Source: Project Zomboid Official Portal ↗
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