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Phantom Blade Zero ist noch nicht erschienen, konnte aber nach 500.000 verkauften Kopien auf Steam zu einem der erfolgreichsten Spiele des Jahres werden.

Der chinesische Action-Titel Phantom Blade Zero liegt bereits jetzt im Vergleich zu großen Spielen wie Gears of War: E-Day und Control Resonant auf Steam im Vorteil, obwohl die Veröffentlichung noch einige Tage auf sich warten lässt.

Das laut Verkaufsdaten, die Rhys Elliott, Leiter der Marktanalyse bei Alinea Analytics, geprüft hat und dessen Ergebnisse er auf LinkedIn veröffentlicht hat. Basierend auf Elliotts Schätzungen hat Phantom Blade Zero auf Steam bereits 500.000 Exemplare über Vorbestellungen verkauft und damit vor dem Start in der kommenden Woche rund 24 Millionen Dollar Umsatz eingespielt. Elliott wies darauf hin, dass Phantom Blade Zero zum Zeitpunkt der Veröffentlichung auf Steam “besser abschnitt” als Gears of War: E-Day und Control Resonant und dass China derzeit der wichtigste Markt dafür ist.

Zu den weiteren interessanten Details gehört, dass Phantom Blade Zero ebenfalls eine beachtliche Anzahl von 2,5 Millionen Steam-Wunschlisten verzeichnen konnte. Laut Elliott haben 41 Prozent der Spieler, die das Spiel auf ihre Wunschliste gesetzt haben, außerdem Black Myth Wukong gespielt, während 38 Prozent von ihnen Elden Ring und 28 Prozent Sekiro: Shadows Die Twice gespielt haben.

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Es ist ein beeindruckender Start für Phantom Blade Zero auf PC, und Elliott fährt fort zu sagen, dass die „Pre-Launch-Signale” darauf hindeuten, dass das Spiel auch auf der PS5 beliebt sein wird. Er geht sogar so weit, zu vermuten, dass es das „Potenzial hat, einer der größten Single-Player-Erfolge des Jahres zu werden.”

Diese Zahlen werden zu einem Zeitpunkt deutlich, zu dem sich Chinas Spieleindustrie eines Booms erfreut und zunehmend mehr Veröffentlichungen chinesischer Entwickler weltweit auf kritischen und kommerziellen Erfolg stoßen. Phantom Blade Zero weist alle Zeichen eines weiteren Hits auf und erscheint am 28. Oktober für PS5 und PC.

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Phantom Blade Zero Isn't Out Yet, But It May Be 'One of the Year's Breakout Hits' After Shifting Hal
Phantom Blade Zero Isn't Out Yet, But It May Be 'One of the Year's Breakout Hits' After Shifting Hal

Phantomklinge 0

Ein interner Trailer zum abgebrochenen Mass-Effect-Spiel, das bei BioWare in Entwicklung war, bevor das Studio diese Woche geschlossen wurde, ist online erschienen. Es ist bestätigt, dass er echt ist, inmitten einiger anfänglicher Verdachtsmomente, dass es sich um einen von KI generierten Falschbeitrag gehandelt haben könnte.

Der Trailer war für den internen Gebrauch bestimmt und wurde für die EA-Führungsebene erstellt, nicht für die Öffentlichkeit. Er beginnt mit einer kurzen Botschaft: „Das Folgende ist In-Engine-Material unseres kleinen Teams. Es verwendet unsere Assets aus der Pre-Produktionsphase.“

Der Trailer zeigt uns den ersten (und wahrscheinlich einzigen) Blick auf das Mass Effect Universe, einen völlig neuen Teil, der den Abenteuern eines neuen Protagonisten folgt. Wir sehen, wie er mit seinem eigenen Schiff durch die Galaxie reist, begleitet von einer neuen Crew aus verschiedenen bekannten Rassen, darunter ein Krogan, und wie er mit Waffen und Biotik in Kämpfe verwickelt wird. Es gibt schnelle Schnitte zu einer frechen Romance-Szene, zu einem angespannten Patt mit gezogenen Waffen und einem mysteriösen Wesen, das in einem großen Reagenzglas erforscht wird. Außerdem sehen wir eine wiederkehrende Figur aus der Original-Trilogie – Liara – am Ende des Trailers erscheinen, bevor ein großer Barschlag losbricht.

Als der Trailer erstmals veröffentlicht wurde, war Skepsis darüber, ob dieser Trailer real war, angesichts der allgegenwärtigen KI natürlich vorhanden, doch IGN verifizierte schnell seine Gültigkeit. Darüber hinaus bestätigte Jason Schrier von Bloomberg die Authentizität des Trailers auf seinem persönlichen BlueSky-Account.

Über dieses Spiel wissen wir kaum etwas abgesehen von diesem Trailer. Laut einem ehemaligen BioWare-Mitarbeiter hätte die Mass Effect Universe von Baldur’s Gate 3 und The Witcher gelernt, um “ein Ausmaß an Autonomie und Wahlmöglichkeiten zu bieten, wie es kein anderes Spiel hat.” Das Spiel hätte offenbar auch “der Originaltrilogie die Treue gehalten.”

Die Reaktionen auf diesen Trailer fallen bitter-süß aus, zumal die 50 Entwickler, die an Mass Effect Universe gearbeitet haben, kürzlich ihre Jobs im Rahmen der Entlassungswellen von EA verloren haben, die 400 Mitarbeiter unternehmensweit betroffen haben. “Ein Spion-Thriller ist ein so cooles Konzept für das Comeback der Serie”, schrieb der Reddit-Nutzer Harrywilko. “Mann, ich bin einfach nur traurig und wütend.” Der Nutzer TerraxFormer äußerte ähnliche Gefühle und schrieb: “Gott, das macht mich noch mehr fertig, lol. Ich weiß, dass ein Trailer nicht dafür steht, wie gut das Spiel gewesen wäre, aber ich habe mich so sehr auf dieses verdammte Spiel gefreut.”

Die bei der EA durchgeführten Stellenabbau, der erst wenige Monate nach der gehebelten Übernahme des Unternehmens durch Saudi-Arabien in Höhe von 55 Milliarden Dollar stattfand, traf auch Entwickler bei Respawn, Maxis, Full Circle, EA Motive und anderen EA-eigenen Studios. Obwohl solche Kürzungen von Experten angesichts der neuen Schuldenverpflichtungen der EA erwartet wurden, löste die Nachricht von der Schließung von BioWare dennoch zahlreiche Nachrichten mit Anteilnahme und Empörung aus der gesamten Branche aus.

Es ist kaum ein Licht am Ende des Tunnels, zumal wir diesen unvollständigen Trailer gesehen haben, während wir BioWare einen traurigen Abschied nahmen. Doch zumindest können sich diese Mitarbeiter damit trösten, dass ihnen etwas gelungen ist, das großartig hätte werden können.

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Mass Effect 5

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Quelle: Eurogamer ↗
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