Laut Berichten wurde ein Trailer für Mass Effect 5 fertiggestellt, bevor EA das Spiel absagte und BioWare schloss.

Die Behauptung erschien in einem Beitrag im Subreddit für Austin, Texas, wo BioWare ein Studio betrieb. Ein angeblicher EA-Mitarbeiter sagte: „Ein Trailer, der für Mass Effect 5 fertig war, den ich vor einigen Monaten gesehen habe, also bin ich verwirrt, wie ‚früh‘ sie eigentlich waren.“ IGN versteht, dass es tatsächlich einen Mass Effect 5 Trailer gab, der zur Veröffentlichung bereit war.
Dies bezieht sich auf den einzeiligen Absatz von EA über die Schließung von BioWare und die Absage von Mass Effect 5 in der Memo, die Cam Weber, Präsident und Chief Studios Officer, und David Tinson, Präsident und COO, am Mittwoch an die Mitarbeiter gesendet haben:
Während wir uns auf diese größeren Chancen konzentrieren, hat sich ein kleines Team bei BioWare mit der frühen Entwicklungsphase von Mass Effect beschäftigt. Wir haben uns entschieden, mit dieser Entwicklung nicht fortzufahren, was bedeutet, dass wir das Studio und unsere Arbeitsplätze in Edmonton schließen. BioWare ist ein legendäres Studio, das die Rolle des Rollenspiels mitgeprägt hat, und wir treffen diese Entscheidung nicht leichtfertig.
Jede IGN-Review zu Mass Effect
Die Erwähnung, dass sich der nächste Mass Effect “in der frühen Entwicklungsphase” befindet, hat einige Fans überrascht, zumal das Spiel bereits im Dezember 2020 auf den The Game Awards angekündigt wurde. Damals erklärte BioWare, dass sich das Projekt in der “frühen Produktionsphase” befinde. Sechs Jahre später existiert Mass Effect nicht mehr.
Laut Bloomberg arbeiteten bei BioWare rund 50 Mitarbeiter an Mass Effect 5, als EA das Studio schloss. Dies geschah nach dem Start von Dragon Age: The Veilguard im Jahr 2024, der nicht die Verkaufsziele von EA erfüllt hatte. Insgesamt sollen bei EA insgesamt 400 Stellen abgebaut werden, was 3 % der gesamten Belegschaft entspricht.
Das Austin-Studio von BioWare soll offenbar weiterhin bestehen und an der Unterstützung verschiedener EA-Spiele in der Entwicklung arbeiten. IGN hat EA um eine Kommentarbitte gebeten.
Das Ende von Mass Effect und BioWare kommt wenige Wochen vor dem jährlichen N7 Day, der auf den 7. November terminiert ist. Weniger als 12 Monate feierte Mike Gamble, Executive Producer von Mass Effect bei BioWare, den N7 Day, um mitzuteilen, dass das nächste Mass Effect Spiel noch in Entwicklung sei, um seine Begeisterung über die Amazon-TV-Serie auszudrücken (von der IGN weiß, dass sie sich derzeit noch im Aufbau befindet), und um zu betonen, dass EA und BioWare “weiterhin entschlossen seien, weitere Geschichten in diesem Universum zu erzählen.”
Fans hatten gehofft, auf dem N7 Day im nächsten Monat mehr über Mass Effect 5 zu erfahren, doch nun scheint es wahrscheinlich, dass der Tag ohne besondere Aufmerksamkeit vorübergeht. “Sie haben mich zum Lachen gebracht. Vielen Dank,” antwortete Gamble einem X-/Twitter-Nutzer, der sich fragte, was wohl am N7 Day im nächsten Monat angekündigt werden könnte.
Seit den dramatischen Neuigkeiten von gestern sprachen sich eine Reihe von Personen aus, die an Mass Effect 5 gearbeitet hatten, in vagen Ausdrücken über das Spiel, zu dem es werden sollte. Auf X / Twitter antwortete die New-York-Times-Bestseller-Autorin Catherynne M. Valente auf einen Nutzer, der sagte: „Eine Spieleindustrie, die nicht herausfindet, wie man eine Fortsetzung des mitunter besten Spiels aller Zeiten macht, ist eine Spieleindustrie, die grundlegend kapott ist“, mit: „Wir haben es herausgefunden. Wir haben an einem großartigen Spiel gearbeitet. Nur so viel.“
Eine Person, die bei BioWare entlassen wurde, der filmische Supervisor Tony de Waal, nutzte LinkedIn, um zu sagen, dass Mass Effect 5 “etwas Besonderes” gewesen wäre, mit “einem Grad an Autonomie und Auswahlmöglichkeit, den kein anderes Spiel erreichen konnte.”
„Wir haben gesehen, was Larian und CD Projekt mit ihren neuesten Produkten auf den Tisch gebracht haben, und sind einen Weg eingeschlagen, um Mass Effect auf das nächste Level zu heben, dabei aber der Trilogie treu zu bleiben”, fuhr er fort.
Es tut mir leid, dass du nie sehen wirst, was wir da entwickelt haben, und es tut mir auch für die kleine, talentierte Gruppe von Entwicklern leid, die alle über sich selbst hinausgegangen sind, um etwas Besonderes zu schaffen. Bitte bedenke jene, die bis zum allerletzten Moment zu BioWare gehalten haben. Sie gehören wirklich zu den talentiertesten Menschen, mit denen ich im Laufe meiner Karriere zu tun hatte.
Wir haben noch viel mehr zu den dramatischen Neuigkeiten zur Schließung von BioWare, einschließlich der Reaktionen von Fans und der Videospielindustrie, Ryan McCaffrey von IGN über den Grund, warum BioWare je der beste RPG-Entwickler war, und Jacqueline Thomas über den traurigen Verlust von Mass Effect 5.
Wesley ist Managing Editor bei IGN. Sie erreichen ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter wesley_yinpoole@ign.com oder vertraulich unter wyp100@proton.me.
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