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Kanadischer Politiker schlägt Plan zur Rettung von BioWare und Mass Effect vor

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Die Spielindustrie erholt sich noch immer von der Ankündigung, dass EA und seine neuen Private-Equity-Investoren das legendäre BioWare geschlossen haben. Das Studio gehörte zu den renommiertesten Entwicklern der Branche und war bekannt für Mass Effect, Dragon Age, , und vieles mehr. Kurz nachdem die Nachricht bekannt geworden war, soll ein ehemaliger BioWare-Entwickler offenbar einen Trailer für das unveröffentlichte veröffentlicht haben, was wie Salz in der Wirkung tat.

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Gibt es irgendwelche Hoffnungen darauf, dass BioWare wiederbelebt wird?

Obwohl Mass Effect tot ist, hat ein kanadischer Politiker die Idee, das in Edmonton ansässige Studio wiederzubeleben. „Das ist Private Equity, das ist seine Aufgabe. Man kauft Unternehmen auf, treibt sie zu Grunde und zerlegt sie für kurzfristigen Gewinn”, schrieb Avi Lewis, der Anführer der Neuen Demokratischen Partei Kanadas (NDP), als Antwort auf die Nachricht auf X.

Die Entwickler bei BioWare wissen, wie man ein Studio führt. Sie wissen, wie man die Spiele macht, die wir alle lieben. Sie sollten die erste Gelegenheit erhalten – und die staatliche Unterstützung – um es zu kaufen und selbst zu führen. Und wenn wir die »Mass-Effect-Effekt«-Situation in Kanada vermeiden wollen, sollten wir Private Equity draußen halten, nicht willkommen heißen.

Dies hier ist Private Equity, genau das ist deren Geschäftsmodell.
Unternehmen aufkaufen, sie zu Boden bringen und sie für kurzfristigen Profit zerlegen.
Die Entwickler von BioWare wissen, wie man ein Studio führt. Sie wissen, wie man die Spiele macht, die wir alle lieben. Ihnen sollte die erste Gelegenheit gegeben werden –…
— Avi Lewis (@avilewis) 21. Oktober 2026

Aus seinem Kommentar lässt Lewis darauf schließen, dass er die kanadische Regierung bei dem Versuch unterstützt, BioWare-Mitarbeitern den Ankauf des Studios zurück von EA zu ermöglichen und das Unternehmen damit zum ersten Mal seit fast 20 Jahren wieder unabhängig zu machen. Obwohl die Partei von Lewis nicht über genügend Mandate im Unterhaus verfügt, um dies einseitig durchzusetzen, wird interessant sein, ob seine Äußerungen tatsächlich Früchte tragen.

Lewis war nicht der einzige kanadische Politiker, der sich zur Schließung des Studios äußerte. Eleanor Olszewski, die Abgeordnete (MP) für den Wahlkreis Edmonton Centre, äußerte ebenfalls ihre Enttä darüber, dass ein derart prominentes kanadisches Entwicklungsstudio geschlossen wurde. „BioWare hat seit 1995 die Kreativität und das Talent Edmontons auf der Weltbühne präsentiert”, schrieb sie auf X. „Die Schließung des prominentesten Videospielentwicklers in Alberta ist enttäuschend, und unsere Regierung wird zur Stelle sein, um mit Partnern zusammenzuarbeiten, um das hier in Edmonton gewachsene Talent zu unterstützen und sicherzustellen, dass Kanada über einen starken digitalen Sektor verfügt.”

Zwar mag es wie eine weite Ferne erscheinen, dass aus diesen Äußerungen noch etwas wird, doch der politische Kommentator und Historiker Christo Aivalis äußerte sich zur Situation und sagte, dass „die Menschen darüber spotten, aber die direkte Beteiligung der Regierung in der Filmindustrie hat eine meisterhafte Rolle dabei gespielt, dass kanadische Projekte erfolgreich waren. Ohne staatliches Eingreifen würde nicht existieren.”

Zugegeben, selbst wenn die kanadische Regierung das Studio wiederbelebt hätte, hat EA BioWare seit Jahren Stück für Stück abgebaut, und viele der ehemaligen Mitarbeiter sind bereits woanders beschäftigt. Der 发行商 schloss BioWare Montreal, nachdem sich nicht an die Verkaufsziele gehalten hatte. 20 Prozent der BioWare-Belegschaft wurden 2023 entlassen, gefolgt von einer weiteren massiven Welle von Entlassungen in den nächsten zwei Jahren, nachdem sich nicht an EAs interne Prognosen gehalten hatte. Doch selbst wenn BioWare nicht mehr das war, was es einmal war, hätte das Team mit durchaus etwas Überzeugendes zusammenstellen können. Und sicherlich hätte auch geholfen, wenn EA das Studio nicht immer weiter in Richtung Live-Service-Sinnlosigkeit gedrängt hätte.

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来源: Polygon ↗
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