Die preisgekrönte Sprecherin Jennifer Hale, die vor allem für die Synchronisation der weiblichen Version von Commander Shepard in den ersten drei Mass-Effect-Spielen bekannt ist, äußert sich nun, nachdem ein geleakter Trailer für den nächsten Teil der Sci-Fi-Reihe online veröffentlicht wurde.

Die Mass-Effect-Community wurde diese Woche hart getroffen von den Nachrichten, dass EA BioWare schließt, das 30 Jahre alte Studio, das für die Vorreiterrolle bei westlichen Rollenspielen mit Serien wie Dragon Age, Mass Effect, Jade Empire und anderen bekannt ist.
Salz in die Wunde reibend, gab EA außerdem die Auflösung des nächsten Mass-Effect-Spiels (angeblich mit dem Titel „Mass Effect Universe”) bekannt. Diese Enthüllung tat noch mehr weh, nachdem sich Mitarbeiter, die früher am Projekt gearbeitet hatten, online zu Wort meldeten, wobei sogar einer einen vollständigen Trailer zum Spiel auf Reddit veröffentlichte. Dieser Trailer versprach ein Spiel, das alles gewesen wäre, was sich die Fans gewünscht hatten, und mehr – und er erregte sogar die Aufmerksamkeit von FemShep selbst.
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Hale reagierte auf einen erneuten Upload des Mass-Effect-5-Trailers auf X/Twitter, und es scheint, dass sie genauso hofft wie der Rest von uns, dass das Spiel irgendwie und irgendwie doch noch entwickelt wird.
Es ist außergewöhnlich”, schrieb sie. “Ich halte die Hoffnung aufrecht, dass Wunder geschehen. Diese Community und ihr unglaublichen Entwickler verdient das und noch viel mehr.
Zwei Tage zuvor ging sie gemeinsam mit dem ebenfalls als Commander-Shepard-Stimme bekannten Mark Meer, der die männliche Version der Figur verkörpert, bei Instagram live, um den Fans nach der vernichtenden Entscheidung von EA ein Wort zu richten.
Ich fühle mich seltsamerweise hoffnungsvoll, und ich kann nicht erklären warum”, sagte Hale. “…Ich fühle mich für die [BioWare]-Mitarbeiter, die plötzlich arbeitslos sind. Das ist die Nummer eins, die mir durch den Kopf geht. Diese wunderbaren Teammitglieder, die nach einem neuen Zuhause suchen.
Das sind sehr traurige Nachrichten”, fügt Meer hinzu. “Es ist ein enormer Verlust für Edmonton, für Kanada und für die Videospielindustrie im Allgemeinen. Es ist sehr bedauerlich zu sehen. Und natürlich fühle ich mich für alle Fans sehr schlecht.
Es ist wirklich schwer, sich vorzustellen, dass BioWare geschlossen wird, aber es lag in den Händen von Eigentümern, die möglicherweise nicht verstanden, was BioWare wirklich ausmacht”, fuhr Hale fort. “Und ich hoffe, dass es vielleicht so eine verrückte Sache gibt, wo sie entscheiden, dass, um ihre Gewinnmargen zu erhöhen – was oft ihre Priorität ist – sie diese IPs auf den Markt bringen und verkaufen werden, und das nutzen, um zu tun, was sie tun, nämlich ihre Gewinnmargen zu erhöhen. Aber vielleicht könnte jemand diese IPs ergreifen und etwas damit tun.
Hale ist mit dieser Denkweise nicht allein; viele Fans fordern EA auf, zumindest die geistigen Eigentumsrechte von BioWare an andere Entwickler zu verkaufen, in der Hoffnung, dass Mass Effect 5 irgendwann einmal veröffentlicht werden kann. Selbst kanadische Politiker mischen sich in die Diskussion ein, wobei der Führer der Neudemokratischen Partei des Landes, Avi Lewis, in den sozialen Medien auf sich aufmerksam machte und EA öffentlich zur Rede stellte.
Dennoch mahnen Branchenkenner und Analysten bei dieser konkreten Idee Vorsicht an. Im Gespräch mit IGN äußerten drei unabhängige Analysten, dass Biowares Titelkatalog einfach nicht zu der aktuellen Strategie von EA passe, und betannten, dass es unwahrscheinlich sei, dass das Unternehmen sie an andere Firmen abgebe. Was mehr, diese IP sind wahrscheinlich extrem teuer, bis zu dem Punkt, wo andere Studios schlichtweg nicht genug Geld noch Zeit hätten, sich darum zu bemühen.
Der ehemalige BioWare-Executive-Producer Mark Darrah teilte eine ähnliche Ansicht, räumte jedoch ein, dass EA angesichts der Tatsache, dass es derzeit versucht, Kosten zu senken, um seine massive Verschuldung zu decken, möglicherweise die Idee in Erwägung ziehen könnte, diese IP-Adaptionen zu verkaufen — doch er betonte, dass es genau so gut sein könnte, dass die Führungskräfte „versuchen, sich zu erinnern, dass sie je existiert haben, und sie im Tresor begraben.”
Hast du die gesamte Mass Effect-Trilogie durchgespielt? Wenn ja, welche war deine Lieblings?
Virginia (sie/ihr) ist die Nachrichten-Redakteurin von IGN. Mit zehn Jahren Erfahrung in der Berichterstellung über Spiele und Unterhaltung verfügt sie über einen viel beachteten Werdegang in der Fighting-Game-Community, Influencer-Nachrichten und viralen Online-Trends. Sie ist auf Twitter unter zu finden.
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