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Franzosische Spielvereinigung wirft Microsoft „Sabotage” an, bevor es Fallout nutzt, um die Schließung von Arkane zu rechtfertigen

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(Bildquelle: Marvel)

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Syndicat der Arbeitnehmerinnen im Videospielbereich

“Nachdem Microsoft die Neueinstellungen für 19 Monate eingefroren hat, was künstlich zu Verzögerungen und zusätzlichen Kosten führte, nutzt Microsoft nun genau diese Verzögerungen und zusätzlichen Kosten als Grund, das Studio zu schließen.”

Der französische Gewerkschaftsverband Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) wirft Microsoft vor, die Arbeiten an „Marvel’s Blade” sabotiert und anschließend die unvermeidlichen Ergebnisse genutzt zu haben, um den Abschluss von Arkane zu rechtfertigen.

Der Verband erklärte, dass die Entwicklung von “Blade” “gut verlaufe” und dass das Spiel dem bisherigen Werk von Arkane ebenbüsig sei, zu dem die Dishonored-Reihe, Prey, Deathloop und das leider übersehene Sötét Messiah of Might and Magic gehören. Trotz dem “müssen sich die Arbeitnehmer der harten Realität stellen: Unser Studio könnte geschlossen werden, und zwar allein deshalb, weil Microsoft sich dazu entschieden hat, selbst wenn dies die Sabotage des Spiels bedeuten würde, das sie finanziert hat.”

Microsoft hat sich dazu entschlossen, den Abschluss mit wirtschaftlichen Gründen zu rechtfertigen”, schrieb der Verband. “Aber Microsoft ist tatsächlich der Grund, warum diese wirtschaftlichen Gründe überhaupt existieren. Denn nachdem es 19 Monate lang die Einstellung eingefroren hat, was künstlich zu Verzögerungen und zusätzlichen Kosten geführt hat, nutzt Microsoft nun genau diese Verzögerungen und zusätzlichen Kosten als Grund, das Studio herunterzufahren.

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Die Schließung von Arkane widerspreche der „finanziellen Logik”, so die Gewerkschaft, da sie voraussichtlich mehr Geld kosten würde als die bloße Fertigstellung von Blade – zumal Arkane gewinnbringend sei, „nur nicht genug für Microsoft”.

Microsoft ist für die Situation verantwortlich, in der Arkane heute steht. Microsoft ist für die Situation verantwortlich, in der die Mitarbeitenden heute stehen”, so die Gewerkschaft. “Microsoft muss also die volle Verantwortung für diese Situation übernehmen und entsprechend handeln.

Obwohl sein “wärmster Wunsch” darin besteht, zu sehen, dass Arkane “weiterexistiert”, sagte STJV, dass die Zukunft des Studios über die reine Fertigstellung von Blade hinausgehen müsse. Und wenn das nicht machbar sei und Arkane schließen müsse, liege es bei Microsoft—”der Firma, die entschieden habe, dass Arkane schließen müsse”—dafür zu sorgen, dass die Hunderte von Leben, die es in Ungewissheit gestürzt habe, nicht zugrunde gehen. Angesichts der praktisch grenzenlosen Ressourcen von Microsoft sei die Gewerkschaft der Ansicht, dass das Unternehmen eine moralische Verpflichtung habe, über das gesetzlich vorgeschriebene Minimum hinauszugehen: “Wir werden nicht zulassen, dass die Leben der Arbeitnehmer von Arkane Studios ohne ein faires Entgelt des Unternehmens zerstört werden.”

Die Gewerkschaft macht mit ihren Forderungen keine kleinen Ansprüche. Erstens: “den Mitarbeitern die Kontrolle über die Entscheidungen zu geben, die ihre Zukunft bestimmen”, während die Akquisitionsverhandlungen laufen:

  • Gehen Sie über die vorgeschriebene Anhörung des Betriebsrats hinaus und gewähren Sie den Mitarbeitern und Vertretern sowie den Gewerkschaften tatsächlich ein Mitspracherecht bei der Diskussion zur Auswahl eines potenzi Käufers.
  • Einrichtung eines Schutzfonds für Arbeitnehmer

Sollte Arkane letztendlich geschlossen werden, fordert Microsoft “eine dem Status von Microsoft als Konzern entsprechende Finanzierung”, um eine ordnungsgemäße Abfindung der Mitarbeiter sicherzustellen:

  • Ein Abfindungsbetrag von 200.000 €
  • Zwei Jahre dauernde Umschulungsmaßnahmeunterstützt
  • Die Einführung von mit einem , um allen Mitarbeitern zu ermöglichen, mit Zuversicht in die Zukunft zu blicken.
  • Entschädigungbei Vertragsverletzung durch selbständige Auftragsarbeiter

Das sind weitreichende Forderungen, doch die Gewerkschaft liegt mit ihrer Bewertung der Ressourcen nicht falsch, über die Microsoft verfügt: Der Nettogewinn von Microsoft im ersten Quartal des Geschäftsjahrs 27 betrug 36,6 Milliarden US-Dollar. Xbox trägt nur wenig zu diesem Gesamtergebnis bei, ist jedoch ein Teil von Microsoft, und das macht die Angelegenheit zu einer Aufgabe, die es für Microsoft zu lösen gilt.

Fürs Erste ist das Schicksal von Arkane unklar: Das Studio ist der jüngsten Welle von Kürzungen bei Xbox zum Opfer gefallen, doch ein aktueller Bericht deutet darauf hin, dass es möglicherweise doch noch einen neuen Besitzer findet. Ich habe Xbox um Stellungnahme zu den Forderungen der STJV-Gew gefragt und werde aktualisieren, falls ich eine Antwort erhalte.

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Source: PC Gamer ↗
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