World of Warcraft World of Warcraft: Für immer
Ah, Mulgore. Die gewaltigen, tiefblauen Himmel. Das Knirschen der Prärie grass unter meinen Hufen. Die herrlichen Sonnenaufgänge und Sonnenuntergänge. Das Schimmern des Steinbocksees und der beeindruckende Anblick der großen Plateaus von Donnerfels, die in der Ferne aufsteigen. Es ist großartig, ein Tauren zu sein!
Jede Rasse in verfügt über ein paar besondere Fähigkeiten, die für ihr Volk einzigartig sind. Welche Fähigkeiten das jeweils sind, hat sich im Laufe der Jahre verändert, als das Spiel auf unterschiedliche Weise neu ausbalanciert wurde. Eine rassenspezifische Fähigkeit, die über viele Jahre hinweg nie genutzt wurde, hieß Ebenenlauf. Sie war eine Fähigkeit, die den Tauren, einer Rasse von Humanoiden mit kuhartigen Merkmalen, eigen war. In der ursprünglichen Beta-Version von waren die Tauren die einzige Rasse, die mit dem Level 40 keinen Reittier erhalten hat, vermutlich, weil sie recht groß und klobig waren und nicht schön auf ein Pferd passten. Stattdessen erhielten sie eine Aufgabe zum Erlernen des Ebenenlaufs, mit dem sie sehr schnell laufen konnten, schnell genug, um der Geschwindigkeit eines Reittiers zu entsprechen. Irgendwann wurde beschlossen, dass dies keine großartige Idee war, die rassenspezifische Fähigkeit Ebenenlauf wurde entfernt, und die Tauren bekannen stattdessen richtig coole Kodos als Reittier.

Plainsrunning wurde schließlich in Vergessenheit geraten und war nichts weiter als ein interessantes historisches Datenfragment, bis es ganz, ganz kürzlich in der Beta zu wieder eingeführt wurde. Diese neue Version von Plainsrunning funktionierte ein wenig anders und ließ die Tauren ihre Lauftemperatur im Laufe der Zeit allmählich steigern, solange sie sich nicht stoppten oder im Kampf standen. So brachte es zwar über kurze Strecken nicht viel, konnte sich aber theoretisch aufbauen und den Tauren schließlich eine richtig gute Höchstgeschwindigkeit für die Bewegung in der Welt verschaffen, besonders in niedrigeren Stufen.

Doch dann, nach dem Herunterfahren des Betas und in den Wochen vor dem eigentlichen Release des Spiels, änderte Blizzard etwas. Er hat regelrecht aufgewertet und die Obergrenze auf eine Bewegungsgeschwindigkeitszunahme von 60 Prozent angehoben.
Leute, das ist Das ist so schnell wie ein Reittier der Lehrlingsstufe, das man erst mit Stufe 40 bekommt. Das hier ist für Tauren bereits mit Stufe 1 verfügbar. Tauren geradezu über Mulgore. Man sieht nur einer vorbeirasen, wa-pow! Und im Handumdrehen ist sie weg.
Nun, zugegeben, es dauert eine Weile, bis man auf 60 Prozent kommt. Man erhält alle paar Sekunden einen Stapel Ebenenlauf, und jeder Stapel bedeutet eine Steigerung um 2 Prozent, bis zu einer Obergrenze von 30 Stapeln. Man muss also eine Weile ungestört laufen, ohne zu kämpfen oder anzuhalten, um ein Friedblütenpflücken zu betreiben, um an diesen herrlichen, herrlichen 60 Prozent zu gelangen. Aber ich sage euch etwas: Klassisches ? Eine Menge Laufen. Eine Menge Laufen über weite, weite Strecken, durch ganze Zonen und Kontinente. Tatsächlich ist einer der Gründe, aus denen die Menschen die älteren Versionen von World of Warcraft , das langsamere Tempo. Doch Ebenenlauf steigt so allmählich auf Höchsttempo an, dass er euch den Spaß am schnellen Bewegen bietet, ohne dieses Tempo in irgendeiner Weise zu schmälern. Selbst mit all den neuen Schnellreisefunktionen in werdet ihr weiterhin eine Menge zu Fuß unterwegs sein, im wahrsten Sinne des Wortes, wenn ihr ein Taurens seid. Also die Möglichkeit, Num Lock niederzudrücken, sich zurückzulehnen und (irgendwann) schnell zu laufen? Ein Traum.
Es ist großartig, ein Tauren in zu sein! Ich bin jetzt unterwegs. Ihr braucht ein Pferd, um diese Kuh einzuholen.
Update, aber nicht alle sind sich da so sicher
Blizzard hat bestätigt, dass das Kuhmodell zu hinzugefügt wird, obwohl die Ankündigung von der Community nicht durchweg begeistert aufgenommen wurde.
Während einige Spieler die Änderung begrüßt haben, bleiben andere hinsichtlich des Zeitpunkts und der Umsetzung des Updates skeptisch und bezweifeln, ob damit ihre Bedenken vollständig aus der Welt geräumt wurden.
Der Entwickler wies darauf hin, dass das Feedback weiter überprüft werde, während sich das Spiel seiner breiteren Veröffentlichung nähere, ging jedoch nicht weit genug, um weitere Anpassungen zu garantieren.
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