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EA schließt BioWare und streicht den nächsten Mass-Effekt-Titel

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Jetzt, nach mehr als drei Jahrzehnten gemeinsamer Abenteuer, schließt BioWare und die frühe Entwicklungsphase des nächsten -Projekts wird eingestellt.

— BioWare (@bioware) 21. Oktober 2026

— BioWare (@bioware) 21. Oktober 2026

Der Abschluss ist das jüngste Opfer der Muttergesellschaft Electronic Arts beim Rückzug vom Börsenmarkt im Rahmen eines massiven Takeovers über 55 Milliarden Dollar durch den saudi-arabischen Private-Equity-Investmentfonds mit Unterstützung von Affinity Partners, einem Private-Equity-Fonds, dem Sohn von Präsident Trump, Jared Kushner, gehört. Im Rahmen des Übernahmegeschäfts wurde EA mit 18 Milliarden Dollar an Schulden belastet, und ihr Vorstand hat den Anlegern jährliche Kosteneinsparungen in Höhe von 700 Millionen Dollar zugesagt, was bereits zu mehreren Wellen von Einsparmaßnahmen geführt hat, zu denen nun ein Studio zählt, das einst der Glanzpunkt des Unternehmens im Bereich der narrativen Videospiele war.

BioWare wurde vor und nach dem Start seines jüngsten Spiels, , mehrfach von Entlassungen erschüttert, deren Verkaufszahlen EA als unter den Erwartungen liegend bezeichnet hatte. Jetzt ist das Studio, das für , , , und vieles mehr bekannt ist, verschwunden.

Neben der Ankündigung der Schließung von BioWare beinhaltete ein Schreiben an die EA-Mitarbeitenden auch die Nachricht, dass ein Projekt im Rahmen der -Franchise unter dem Decknamen „Project Lotus” gestrichen und stattdessen der Fokus auf ein anderes Projekt unter dem Decknamen „Evergreen” gerichtet werde.

EA plant sich auf seine Sportspielangebote, sowie seine Marvel- und -Projekte zu konzentrieren.

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Πηγή: Kotaku ↗
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