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Die märchenhaften Quests von The Witcher 3 sind Pflichtspiele fur jeden RPG-Fan

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Als Franchise, das sich über Videospiele, Bücher und eine Fernsehserie erstreckt, verdankt The Witcher alles 300 Jahre alten Märchen. Das allererste Buch, (das seinerseits eine Sammlung von Kurzgeschichten im The Witcher-Universum darstellt), enthält eine Reihe von Märchenreferenzen, darunter „A Grain of Truth”, das eine Abwandlung von ist, „A Question of Price”, das eine große Ähnlichkeit mit aufweist, mit einer Feier auf einem Ball und einem Ritter, der seinen Helm erst nach Mitternacht abnehmen kann, und „The Last Wish” (die Kurzgeschichte, nach der die Sammlung benannt ist), die sich um einen Dämon dreht, der drei Wünsche erfüllt, im Stil von .

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Diese Inspirationen setzen sich in fort, das weithin als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten gilt. Der dritte Teil der Serie von CD Projekt Red setzte berühmt-berüchtigt neue Maßstäbe bei der Qualität der Side Quests, und es gibt zwei davon, die genau diese Märchenformel aufgreifen, wenngleich mit deutlich dunkleren Themen.

Zu Beginn, und mit Abstand das einprägsamste der beiden, da es aus dem Basisspiel stammt, ist „Ladies of the Wood”. Wenn ihr gespielt habt, werdet ihr euch an die Kraken von Crookback Bog erinnern; eine Dreiergruppe von Hexen, die im Sumpf leben und als Weavess, Brewess und Whispess bekannt sind. Sie sind, für alle Zwecke, unglaublich grotesk. Die drei sind Schwestern und Töchter der ursprünglichen Lady of the Wood, deren Geist unter einer alten Eiche in der Nähe lebt, nachdem die Kraken sie getötet hatten.

Geralts Suche nach Ciri — die Hauptstoryline, die sich durch zieht — führt ihn einer Begegnung mit den Kraken entgegen, doch bevor es soweit ist, trifft er eine Gruppe von Waisenkindern, die von einer Frau betreut werden, die nur als Gran bekannt ist. Wie sich herausstellt, ist Gran von einem Fluch betroffen, der sie zwingt, eine Dienerin der Kraken zu sein. Ihre wahre Identität ist Anna Strenger, die verlorene Frau von Philip Strenger, auch der Blutige Baron genannt, der Anführer einer Siedlung auf der anderen Seite von Velen.

Die Kraben tauchen später in einer Quest erneut auf, wo sie von Einwohnern eines nahegelegenen Dorfes auf einem Berggipfel verehrt werden. Jeder, der persönlich auserwählt wird, die Kraben selbst zu besuchen, landet bei ihnen und wird von ihnen verspeist. In einem Kampf, in dem die Chancen enorm gegen sie stehen, gelingt es Ciri, zwei von ihnen zu töten, doch die Weberin entkommt.

Hansel und GretelMacbeth

Es gibt wohl eine Reihe von Questen, die noch stärker von Märchen abgeleitet sind als in , und zwar speziell in der Erweiterung . Das Land der Tausend Fabeln, auch bekannt als die Fabelsphäre, wurde vom Illusionisten Artorius Vigo erschaffen, und Geralt muss in diese mystische Welt eindringen, um die märcheninspirierten Monster zu besiegen, die durchgedreht sind.

Diese Quest trägt ihre Märchen-Inspirationen noch viel stolzer. Beim Betreten der Fabelwelt muss Geralt einer gelben Backsteinpflasterung folgen, um Syanna zu retten, die ältere Schwester der Herzogin von Toussaint. Unterwegs trifft er auf die Böse Hexe (), er muss drei magische Bohnen pflanzen (), drei Bären besuchen (), den bösen Wolf besiegen () und drei böse Wildschweine töten (). Da Geralt als Weißer Wolf bekannt ist, ist es ein passendes Ende für diese magischen Rindentiere.

Es gibt außerdem eine Nebenquest namens “Duck, Duck, Goosed!”, die von der Figur der Mother Goose inspiriert ist, die in einer Reihe von englischen und französischen Märchen vorkommt. Und ob ihr es glaubt oder nicht, das ist noch nicht einmal eine vollständige Liste von allem, was von Märchen inspiriert ist und sich im Fablesphere finden lässt.

Es gibt unzählige Gründe, warum du und seine zwei (bald schon drei!) phänomenalen Erweiterungen spielen solltest, und die Tatsache, dass es düstere und verdrehte Interpretationen klassischer Märchen enthält, ist nur einer davon. Falls du es noch nie gespielt hast, gibt es dank des kürzlich erschienenen Remasters keinen besseren Zeitpunkt als jetzt. Und falls du es schon einmal gespielt hast, tauche erneut ein und halte Ausschau nach all den märchenhaften Aspekten, die dir beim ersten Mal vielleicht entgangen sind.

Diese Geschichte ist Teil der neuesten Sonderausgabe von Polygon: „Happily Never After: Eine Woche erwachsene Märchen”, präsentiert von , erhältlich am 29. Oktober.

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स्रोत: Polygon ↗
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