Přejít na obsah
HRY · RECENZE · DATABÁZE
Fórum

Die frustrierendest Mission in GTA: San Andreas zeigt, wie weit Rockstar in 22 Jahren gekommen ist

🌐

Zobrazen původní jazyk

Tento článek ještě nebyl přeložen do češtiny. Prohlížíte si původní verzi.

Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von beschloss ich, dass es an der Zeit war, zu einem der größten Spiele meiner Kindheit zurückzukehren: . Im Jahr 2005 gehörte zu den ersten vier Spielen, die ich für die PlayStation 2 kaufte, zusammen mit , und . Da ich die Version des Spiels, die ich als Kind so oft gespielt habe, nicht mehr genießen kann, erwarb ich , die enthält, auf Steam und startete das Spiel.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Fügen Sie auf Google hinzu

Als bevorzugte Quelle hinzufügen

Folge Google Discover

Es gab also keine Möglichkeit, dass ich mit einem Controller gespielt habe. Nicht mit diesen Steuerungen.

Es ist jetzt 22 Jahre her, seit erschienen ist. Damals wirkte dieses Spiel nicht nur wie eine technologische Revolution mit seiner gigantischen Karte und der endlosen Liste an Möglichkeiten, die man darin hatte, sondern bot auch das Gefühl eines urbanischen Epos. Wir begleiten das Mitglied einer Straßenbande namens Carl “CJ” Johnson, und ehrlich, ich habe immer noch das Gefühl, ihn so gut zu kennen wie einen Kindheitsfreund. Er kehrt in seine Heimatstadt zurück, um mehr über den Tod seiner Mutter zu erfahren, und findet dort seine alten Kumpel aus seiner ehemaligen Bande, die Grove Street Families, vor, die versuchen, einen Bandenkrieg zu überleben. Das Spiel beginnt damit, dass er nach einer kurzen Demonstration systematischer Gewalt aus einem Polizeiauto geworfen wird. Um in seine alte Nachbarschaft zu gelangen, schnappt er sich ein nahegelegenes Fahrrad. Der Moment, in dem ich während der Eröffnungssequenz auf das Fahrrad stieg und in die Grove Street einfuhr, war ich wieder mein 14-jähriger Selbst — eine mühere Version davon, zugegeben, aber doch einer, der sich noch Respekt erobert und dabei stilvoll seine Fresse hinlegt. Na klar!

Aber das Fahren mit diesem Rad erinnerte mich auch daran, wie grob kontrolliert Rockstar Hry früher waren. Das Lenken des Rades fühlt sich an, als würde ich versuchen, einen LKW zu fahren, und das Herumrennen mit CJ, während ich versuchte, zu zielen, hat mich öfter als nicht in den Wahnsinn getrieben, da sich der digitale Avatar beharrlich dazu neigte, die Richtung abrupt zu ändern. Klar, zu spielen, nachdem man gesehen hat, wie sehr sich die Spieleentwicklung und die Technologie im Allgemeinen über die letzten zwei Jahrzehnte entwickelt hat, erfordert einige Zugeständnisse, aber , die Rückkehr zu einem 22 Jahre alten Grand Theft Automaticky Spiel stellt das wirklich in den richtigen Kontext.

Dieser Widerspruch, die Erforschung und die Charaktere zu lieben, während man die Steuerung hasst, gipfelte in einer Mission: der “OG Loc”-Mission. “OG Loc” ist eine von Big Smokes Missionen, in der er, Sweet und CJ zum Polizeirevier gehen, um Jeffrey abzuholen, einen alten Freund von ihnen. In seiner endlosen Suche, ins Gangsterleben einzutauchen, nahm Jeffrey eine neue Identität an, “OG Loc”, und beging kleine Verbrechen, was dazu führte, dass er verhaftet wurde. Als er im Gefängnis ist, wird Jeffrey von einem anderen Häftling sexuell missbraucht, der ihm laut eigenen Angaben seine Reime gestohlen hat.

Abonnieren Sie den Wishlister-Newsletter von Polygon

Eine wöchentliche Cheat-Sheet zu dem, was du irgendwann gerne spielen wirst. Kein Kauf, kein Vertrag – einfach für später sparen.

Kostenlos. Jederzeit abbestellbar.

Durch Jeffrey setzt sich mit der Fetischierung des Verbrecherlebens und der Ethik auseinander, die jene umgibt, die Teil davon sind. Jeffrey hat schon immer dazugehören wollen, zum Universum, dem seine Freunde von der Grove Street angehören, und nach dem Ansehen und der Macht gesucht, die das Dasein als Gangster ihm einbringen würden. Es genügen wenige Sekunden, nachdem man Jeffrey zum ersten Mal gesehen hat, um zu verstehen, dass seine Gangster-Persona eine erzwungene Nachahmung dessen ist, was seiner Auffassung nach ein „echter” tut.

Da seine Freunde CJ, Big Smoke und Sweet Jeffrey nicht für seine Einstellungen und Entscheidungen tadeln, sondern ihn als naiven Jungen betrachten – als „Narren”, wie ihn Sweet mehrmals nennt. Schließlich sind zwar das Leben jedes dieser Menschen und die Gründe, die sie zu Kriminellen machten, unterschiedlich, doch besteht Einigkeit darüber, dass man sich, wenn man die Möglichkeit hat, nicht Verbrechen zu begehen, nicht daran beteiligen sollte. Jeffrey hatte die Chance, aufs College zu gehen (Big Smoke provozierte ihn mit den Worten: „Hey Jeffrey, ich dachte, du willst aufs, uh, College”), doch stattdessen spielt er den Bösewicht.

„OG Loc” erzählt eine faszinierende Geschichte, die mir wirklich noch einmal deutlicher gemacht hat, warum dieses Spiel so stark bei mir und vielen anderen in Brasilien (wo ich lebe) auf Resonanz stößt. Ich glaube nicht, dass ich fähig gewesen wäre, die Schreibweise so sehr zu lesen und zu genießen, wie ich es vor 22 Jahren beim Spielen des Spiels getan habe, aus vielen Gründen. Doch ich glaube auch nicht, dass ich bereit war, beim Spielen dieses Spiels ein derartiges Elend zu empfinden, als ich versuchte, den Misshandler von OG Loc, Freddy, zu jagen und zu töten.

Nachdem Jeffrey abgeholt wurde, führt dich die Mission zu Freddy’s Haus. Jeffrey’s alter Mitgefangener verspottet ihn mit den Worten “das war nur eine Gefängnissache” und rast auf einem Motorrad davon. Jeffrey ruft “Ich muss meinen Ruf schützen!” als er CJ bittet, ihm bei der Verfolgung mit einem anderen Motorrad zu helfen. Freddy hat jemals seine Reime gestohlen, aber indem er Jeffrey überfiel, hat er seine Würde geraubt, die Jeffrey versucht, durch gewaltsame Rache wiederzuerlangen. Die ethischen Werte dieser Charaktere sind hier im Spiel, aber was danach kommt, ist eine der nervigsten Verfolgungsequenzen, die ich je gespielt habe.

Freddy fährt durch Gassen, und als ich versuchte, ihm zu folgen, prallte ich immer wieder gegen die Wände der umliegenden Gebäude, wodurch sowohl CJ als auch OC Loc weggeschleudert wurden. Das Motorrad wieder aufzurichten und erneut loszufahren, zog sich ewig hin. Als ich endlich im Streit mit den Gassen obsiegt hatte, musste ich mit den steifen Steuerungscommandos des Spiels umgehen. U-Turns auszuführen, um Freddy zu folgen, fühlte sich an wie ein Bosskampf, in dem ich die Geschwindigkeit und den Winkel jeder einzelnen Aktion berechnen musste. Jedes Mal, wenn ich vom Motorrad fiel oder wertvolle Sekunden damit verbrachte, das Motorrad zu manövern, um die richtige Gasse zu betreten, zerschlug ich die Tasten meines Controllers, versuchte erfolglos, den Prozess zu beschleunigen, während ich in meinem Inneren schrie: „Schneller! Freddy entkommt, und ich will diese Mission nicht zum fünften Mal von vorne beginnen!!!“

GTA: San AndreasGTA 6GTA: San Andreas

Related Article: Poll: Are You Taking Time Off for GTA 6? →
Zdroj: Polygon ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Ptejte se / diskutujte na fóru
KOMUNITA / DISKUSE

Připojte se k diskusi

Podělte se o své názory

Hledat na Gamer24H

Zadejte alespoň 3 znaky.

Prozkoumat

VZHLED

Vyberte barevný motiv

Automaticky mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VYBERTE JAZYK 25 Jazyků
🔍