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Derelikt: Das Sci-Fi-Horrorspiel in den 90er-Jahren erscheint am 13. November auf PS5

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Zurück im Jahr 1999 war Gaming großartig. Spiele, die spät in der Generation der ursprünglichen PlayStation veröffentlicht wurden, pressten die letzte Leistungsreserve aus der ハードウェア und lieferten beeindruckende Grafik sowie Allzeit-Klassiker, deren Fortsetzungen wir bis heute spielen. 26 Jahre später freuen wir uns, die Ankündigung zu machen, dass unser Sci-Fi-Horror-Spiel Derelikt beim Start auf PlayStation 5 am 13. November das Gefühl vermittelt, als hätte deine Konsole fünf Generationen abgenommen.

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Derelikt spielt an der Von-Neumann-Station, die an einen anomalen Asteroiden im Saturnorbit angeheftet ist. Die Umstände sind rau. Die Arbeit ist hart, die Heimat liegt eine Million Meilen entfernt, und die Menschen sind gestresst. Hinzu kommt, dass ein mysteriöser Drohne alle immer weiter an ihre Grenzen treibt…

Als externer Auftragnehmer werden Sie beauftragt, dem Schicksal der Verschollenen Ausgrabungsteam Delta auf die Schliche zu kommen, das auf der verfallenen Oberfläche spurlos verschwunden ist. Was Sie entdecken, dreht die Lage blitzschnell von schlecht zu schlimmer! Die Gänge sind dunkel, die Systeme fallen aus, und die Überlebenden, denen Sie begegnen, erzählen nicht dieselbe Geschichte. Es war uns von größter Bedeutung, genau dieses Gefühl zu vermitteln, den Menschen um Sie herum nicht trauen zu können, und gleichzeitig konfrontiert zu werden mit wahrem, jenseitigem Grauen.

Die Von-Neumann-Außenposten sind gut mit einem Arsenal an traditionellen Waffen ausgestattet, und je weiter du vorankommst, desto mehr kannst du sogar noch einige skurrile Waffenprototypen und sogar Alien-Waffen zu deinen Verfügung haben. In Derelikt gibt es außerdem über ein Dutzend Figuren, mit denen du interagieren kannst, von denen jede ihre eigenen Geheimnisse und Absichten hat. Manche sind nützlich, manche sind gefährlich, manche sind verdorben, und manche (lass uns ehrlich sein, die meisten) sind allesamt alle drei!

Wir wollten nicht nur diese beängstigend angespannte Welt voller gruseliger Momente und schneller Schusswechsel erschaffen, sondern auch sicherstellen, dass das Verwalten von Ressourcen, das Erkunden, Dialoge und das Lösen von Rätseln im klassischen Stil einen zentralen Bestandteil des Spannungserlebnisses darstellen.

Derelikt lehnt sich stark an die Sci-Fi-Horror-Ära der PSOne an, was es zu einem runden Moment macht, dies heute zu schreiben. Ziel war es, den Eindruck zu erwecken, dass Derelikt auf einer CD-R im staubigen, lang vergessenen Lagerraum eines im späten 90er-Jahren aktiven, mittlerweile eingegangenen Entwicklerstudios gefunden und einfach auf moderne Plattformen portiert wurde. Der Entwickler vertritt die feste Überzeugung, dass Retro nicht automatisch roh oder primitiv sein muss, und hat sich zum Ziel gesetzt, die treueste Hommage an die Grafik der fünften Generation zu schaffen, die auf dem Markt erhältlich ist.

Das Spiel verfügt über 100 % liebevoll von Hand bemalte Texturen und Vertex-Farblicht. Affine Texture-Warping wurde bewusst implementiert und anschließend im nächsten Schritt durch dynamische Unterteilung der Geometrie abgemildet – genau wie es die hochwertigsten Spiele jener Zeit taten – und das Spiel enthält außerdem CGI-Cutszenen im Retro-Stil. Dieser Ansatz erreichte eine feine Balance, wobei Derelikt ästhetisch ansprechend wirkt und dennoch auf der ハードウェア jener Zeit plausibel erscheint. Das Team unternahm ein bewusstes Bemühen, modernes Game-Design zu implementieren und dabei das Kerngefühl und den Charme dieser Ära der Sci-Fi-Horror beizubehalten, einschließlich einer Option für Spieler, die Effekte je nach persönlichem Geschmack ein- oder auszuschalten.

Derelikt wird bereits seit Ende 2021 in irgendeiner Form entwickelt und ist eine turbulente und aufregende Entwicklungsphase durchlaufen. Das Team hofft, dass das Spiel für die Spieler ebenso eine wilde Fahrt ist wie die Entwicklung.

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Source: BLOG ↗
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