Nach den Nachrichten, dass EA BioWare schließen würde, beginnen mehr Details über das in Entwicklung befindliche Mass Effect auszulaufen. Ein Trailer für Mass Effect Universe deutete an, dass das nächste Spiel der Reihe einen völlig anderen Ton haben würde, weg von der galaktischen Kriegsführung, die die ersten drei Spiele prägte, hin zu geheimen Operationen, Spionage und gelegentlichen Schießereien in der Bar. Der Gaming-Inhaltserschaffer und YouTuber Dantics hat mehr Licht ins Dunkel gebracht und es als ein Mass Effect Spiel für die Fans beschrieben.

Bekannt für seine Lore-Videos, darunter mehrere über Mass Effect, sagt Dantics, er sei Teil eines privaten „Mass Effect Councils” gewesen, einer Community-Rückmeldungsgruppe von Content-Creators, die dem kleinen Team von BioWare bei der Beratung geholfen hätten.
Dantics erklärt, dass sich das Mass Effect Universe über 600 Jahre nach der Reaper-Krieg abspielt und die Spieler in die Fußstaben eines anpassbaren N7-Agenten treten würden. Den Spielern stünde zudem ein deutlich kleineres Waffenarsenal zur Verfügung, das sie wie eine “Mischung aus John Wick und James Bond” fühlen ließ, und sie würden daran arbeiten, eine finstere Kraft zu Fall zu bringen, die in den Schatten eines galaktischen Kalten Kriegs aktiv war. Während Commander Shepard ein Soldat war, würde es sich bei deinem N7-Charakter um einen “Agenten” handeln, der sich bei Begegnungen auf Gerissenheit verlassen würde, aber bei Bedarf Druck ausüben konnte – nämlich ballistischen Druck.
Nach der Zerstörung der Relais am Ende des Reaper-Kriegs waren die Schnellreis-Hubs wieder aufgebaut worden, und die Technologie hatte sich rasant weiterentwickelt. Shepards Vermächtnis war Jahrhunderte nach ihrem Tod erhalten geblieben; drei neue mächtige Bündnisse waren entstanden: Die Rassen des Rats hatten ihre eigene Fraktion gebildet, während sich die Menschheit mit den Kroganern, Batarern und anderen Supermächten verbunden hatte. Die Geth – eine synthetische, netzwerkbasierte künstliche-Intelligenz-Spezies – waren zu einer dritten Macht aufgestiegen, und Dants sagte voraus, dass dank des Baus von Überbau-Relais durch die Geth Verbindungen zwischen der Milchstraße und der Andromeda-Galaxie bestehen würden.
Wie hätte das Spielgespiél ausgesehen? Dantics zufolge wäre dein N7-Agent mit experimenteller Technologie ausgestattet worden, um im Kampf einen Vorteil zu haben, wodurch du die Umgebung zu deinen Gunsten hacken und manipulieren könntest, ähnlich wie beim Hacking in Cyberpunk 2077. Die Missionen hätten einen handwerklich angefertigten Charakter, doch mit „Hitman-ähnlicher Freiheit” bei deren Erfüllung. Auch Teamkameraden wären im Spiel vertreten gewesen, und dieses Mal könnten sie miteinander kollidieren. Dantics erwähnte außerdem, dass Romantik „nicht bereinigt” worden sei, eine Andeutung, die der geleakte Mass-Effect-Trailer mit einigen pikanten Szenen nahegelegt habe. Auch ein vertrautes Gesicht aus der Vergangenheit wäre zurückgekehrt, da Liara T’Soni noch am Leben gewesen und zu einer mächtigen Asari-Matriarchin herangewachsen sei.
Das Mass-Effect-Universum wurde auf Eis gelegt, doch laut Berichten befindet sich die auf der Sci-Fi-Serie basierende TV-Serie weiterhin in Entwicklung. Experten haben sich ebenfalls zur Entscheidung von EA geäußert und dabei angemerkt, dass diese geschäftlich leider durchaus nachvollziehbar ist, während der ehemalige BioWare-Executive-Producer Mark Darrah nahelegt, dass EA das Mass-Effect-IP künftig verkaufen könnte. Die Umstände mag man als Pech betrachten, doch diese Woche erschien auch ein neuer Trailer für Exodus, den spirituellen Nachfolger von Archetype Entertainment zu Mass Effect.
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