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Arkane: Ubernahmesituation wird als kritisch angesehen – mehrere Optionen werden vor November-Frist gepruft, da Marvels „Blade”-Produktion dem Ende zugeht

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217 Arbeitsplätze am Studio sind gefährdet, so der Bericht

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Verhandlungen über die Zukunft von Arkane Lyon, dem Entwickler von Dishonored und Deathloop, sollen angeblich “mehrere Formen der Übernahme” prüfen, während sich die Frist im November für die im Juli in die Wege geleiteten Trennungen zuspitzt. Nach französischem Recht ist der Prozess der Schließung oder des Verkaufs von Studios für Unternehmen wie Microsoft erheblich schwieriger als anderswo in der Welt, weshalb das Schicksal von Arkane noch unentschieden bleibt, während sich die Produktion von Marvel’s Blade der Fertigstellung nähert, so der Bericht.

Die französische Zeitung Le Monde liegt hinter diesem kostenpflichtigen Bericht über den Fortgang der Verhandlungen zwischen den beiden Seiten. Es wird darauf hingewiesen, dass Unternehmen mit mehr als 1.000 Mitarbeitern aufgrund eines französischen Gesetzes aus dem Jahr 2014 drei Monate lang nach einem Käufer suchen müssen, bevor sie den Betrieb einstellen können. Im Fall von Arkane Lyon seien 217 Arbeitsplätze gefährdet.

Die Frist für diese Konsultationen mit dem Sozial- und Wirtschaftsausschuss von Arkane (via Gematsu) läuft am 13. November ab, was bedeutet, dass nicht mehr viel Zeit bleibt, einen Käufer zu finden und einen Deal abzuschließen, oder eine andere Vereinbarung zu treffen. Der Bericht zitiert einen Vertreter der Gewerkschaft Printemps Écologique, der zusammen mit der Gewerkschaft Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) offenbar mit der Haltung von Microsoft im gesamten Prozess bis dahin nicht ganz zufrieden ist.

Microsoftteilte Le Monde mit, dass es “aktiv nach einem Partner sucht, der die nächste Entwicklungsphase unterstützt und die Kommerzialisierung des [Marvel’s Blade]-Projekts ermöglicht”. Laut eines Gewerkschaftsvertreters, der im Bericht zitiert wurde, befinde sich das Superheldenspiel “am Ende” der Produktion, wobei die Gewerkschaften die Arbeit von Arkane verständlicherweise unterstützen und hoffen, dass es endlich ans Licht kommt.

Xbox schrieb im Rahmen einer Ankündigung von Stellenabbau im September – der zweiten einer mehrfachen Welle bei einer umfassenden Umstrukturierung, die bis zum Schreiben immer noch nicht abgeschlossen ist –, dass es eine Konsultation über die weitere Vorgehensweise von Arkane erwarte, “um bis zum Jahresende durchzuhalten”.

Solidarität an alle Entwicklerinnen und Entwickler von Arkane, und wir hoffen sehr, dass diese Verhandlungen zu einem Ergebnis führen, das die größtmögliche Zahl von ihnen in Beschäftigung hält und die Spiele herstellen lässt, die sie machen möchten.

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Kilde: Rock Paper Shotgun ↗
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