Den kinesiske actiontitel Phantom Blade Zero ser allerede ud til at overgå store spil som Gears of War: E-Day og Control Resonant på Steam, selvom der stadig er få dage til lanceringen.

Det fremgår af salgsdata, som Rhys Elliott, chef for markedsanalyse hos Alinea Analytics, har gransket og offentliggjort sine fund på LinkedIn. Baseret på Elliotts estimater har Phantom Blade Zero allerede solgt 500.000 eksemplarer på Steam via forhåndskøb og indbragt omkring 24 millioner dollars i omsætning forud for lanceringen næste uge. Elliott bemærkede, at figurerne betød, at Phantom Blade Zero “overperformede” Gears of War: E-Day og Control Resonant på Steam på tidspunktet for skrivningen, og at Kina i øjeblikket er det største marked.
Andre spændende detaljer omfatter den kendsgerning, at Phantom Blade Zero også har skabt et imponerende antal på 2,5 millioner wishlister på Steam. Ifølge Elliott har 41 procent af de spillere, der har sat spillet på wishlisten, også spillet Black Myth Wukong, mens 38 procent af dem har spillet Elden Ring og 28 procent har spillet Sekiro: Shadows Die Twice.
Det er et imponerende start for Phantom Blade Zero på PC, og Elliott fortsætter med at sige, at “signaler før lanceringen” peger på, at spillet bliver populært på PS5. Han går så langt som til at antage, at det har “potialet til at blive et af årets gennembrud som single-player-hit.”
Disse tal kommer på et tidspunkt, hvor Kinas spilindustri oplever en opsving, og hvor et stigende antal udgivelser fra kinesiske udviklere opnår både kritisk og kommerisk succes globalt. Phantom Blade Zero har alle tegn på at blive endnu en succes, da den udgives til PS5 og PC den 28. oktober.
Nævnt i denne artikel


Phantom Blade 0
Et internt trailer til det annullerede Mass Effect-spil, som var under udvikling på BioWare før lukningen denne uge, er dukket op online. Det er bekræftet som ægte, også efter en række oprindelige tvivl om, at det måske var en AI-genereret forfalskning.
Traileren var beregnet til internt brug og blev lavet for EA-ledelsen frem for det offentlige. Den starter med en kort besked: “Følgende er gameplay-optagelser fra vores lille team. Det bruger vores assets fra pre-produktionsfasen.”
Traileren giver os vores første (og sandsynligvis eneste) kig på Mass Effect Universe, en helt ny udgave, der følger eventyrerne for en ny hovedperson. Vi ser dem navigere gennem galaksen i deres eget skib med en nyt besætning af forskellige kendte racer, herunder en Krogan, og komme i kampe med våben og biotik. Der er nogle hurtige klip til en frække romancescene, en spændt konfrontation med våben trukket, og et mysterie væsen, der bliver forsket i et stort prøverør. Vi ser også en tilbagevendende karakter fra den oprindelige trilogi – Liara – dukke op nær slutningen af traileren, før en stor barfight bryder ud.
Da traileren blev udgivet for første gang, var der naturligvis en vis skepsis omkring, om traileren var reel, givet den udbredelse af AI, men IGN verificerede hurtigt dens gyldighed. Derudover gik Bloomberg’s Jason Schrier videre og bekræftede trailerenes ægthed på sin personlige BlueSky-konto.
Vi ved meget lidt om dette ud over denne trailer. Ifølge en tidligere BioWare-ansat ville Mass Effect Universe have lært af Baldur’s Gate 3 og The Witcher for at levere “et niveau af autonomi og valg, som intet andet spil har”. Spillet ville tilsyneladende også have “forblevet tro” over for den oprindelige trilogi.
Reaktionerne på denne trailer er sød-sur, givet realiteten om, at de 50 udviklere, der arbejdede på Mass Effect Universe, for nylig har mistet deres job som en del af EA’s fyringer, som ramte 400 medarbejdere på tværs af virksomheden. “En spion-thriller er et helt vildt cool koncept for en genindtræden i serien,” skrev Reddit-bruger Harrywilko. “Mand, jeg er bare så ked af det og sur.” Bruger TerraxFormer delte lignende følelser og skrev: “Gud, det gør mig endnu mere foruroliget lol. Jeg ved, at en trailer ikke er en indikator for, hvor god den ville have været, men jeg glædede mig så meget til dette forbande spil.”
EA’s stillinger, som blev nedlagt få måneder efter Saudi-Arabiens opkøb af virksomheden på 55 milliarder dollar, ramte også udviklere på Respawn, Maxis, Full Circle, EA Motive og andre EA-ejede studios. Selvom sådanne nedlæggelser blev forudset af eksperter på grund af EA’s nye gældsforpligelser, udløste nyheden om BioWares lukning dog mange meddelelser om medfølelse og vrede fra hele branchen.
Det er knap nok en lys plet i skyen, når vi så denne ufærdige trailer, mens vi alle sammen sagde en sorgfuld farvel til BioWare. Men i det mindste kan de ansatte vide, at de havde fat i noget, der kunne have været fantastisk.
Nævnt i denne artikel
Afventer forsidebillede
Mass Effect 5
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Únete a la conversación