Se her, jeg har haft en del på hjerte, okay?

Jeg vil være ærlig: jeg vidste ikke, at Steam’s personlige kalenderfunktion teknisk set stadig var i test. Jeg har brugt den her og der til at holde styr på, hvad der er kommet ud for nyligt, eller hvad der kommer ud med det samme, og har generelt fundet den til at være ret afspejling af de typer spil, jeg var interesseret i. Den fungerede bare! Men pludselig, og se her, gik der en opslag fra Valve i går, der annoncerede, at funktionen er kommet ud af Steam Labs “og betragtes som en fuld funktion af Steam Butik.”
Funktionen, hvis du har mistet den, er “en anden måde at se anbefalede spil på dig, hvor både nyligt udgivne og kommende spil filtreres ned til den mængde af spil, vi mener, du er mest sandsynligt interesseret i”, som Valve forklarer det uanset hvad. “Den bruger dine nyligt spillede spil til at finde mennesker med lignende spilletidsprofiler end din, og ser derefter på de spil, de spillere har været tilføjet til deres ønskeseddel eller spillet.” Jeg undrer mig over, om der faktisk er lidt mere, der foregår under overfladen her, da min spilletidsoptælling er helt tilfældig, med intet over 50 timer der, og det er en undtagelse fra normen (jeg kommer fra mere af en consolebaggrund, okay).
Men selv om det, er mine anbefalinger stadigvæk ret gode og viser mig spil, som jeg siden har lagt på min ønskeseddel. Jeg er aldrig imod nye opdagelsesværktøjer, især når man tænker på, hvor dårlig Valve faktisk kan være til den slags. Tilsyneladende opdateres anbefalingssystemet dagligt “for at inddrage de nyeste data.” I virkeligheden er du sandsynligvis ikke til at se dine anbefalinger ændre sig ret meget fra dag til dag, men efterhånden som tiden går, vil du tydeligvis se nye ting dukke op, når 8-ugers horisonten i kalenderen skrider frem, eller når spil låser deres udgivelsesdatoer.
Dette kommer som en del af en bredere række ændringer, som Valve har introduceret på Steam i løbet af de seneste år, heriblandt en fra sidste måned, som vil ændre dens hjemmeside-udbud og events-sektion til at blive lidt mere algoritme-baseret. Måske er det en eller anden form for mærkelig forberedelse til det nye Half-Life, som de næsten sikkert laver, men kun taler om ved et uheld.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Rejoignez la conversation