Vývojář z Valve omylem zmínil dlouho šířený pracovní název pro Half-Life 3 během nedávné konference.

Po celá léta se fanoušci ptali, zda bude Half-Life 3 vůbec vydán. Během desetiletí 2010 udržovala naději na pokračování oddaná komunita, ale později se ukázalo, že Valve projekt tiše zabalil a odložil. Naděje znovu vzplanula, když Valve vydal Half-Life: Alyx, který skončil na velkém cliffhangeru, zdánlivě připravujícím půdu pro další Freemanovo dobrodružství. Od té doby kolovaly pověsti o třetí části hry a různí datamaeři objevovali odkazy na projekt nazvaný „HLX” v souborech spojených s Valve. HLX byl dlouho považován za Half-Life 3, protože se nikomu nepodařilo spojit ho s jakýmkoli jiným existujícím projektem Valve—a samotný akronym silně napovídá spojení s Half-Life.
Valve nyní tento projekt uznalo, ačkoliv neúmyslně. Během nedávného panelu s otázkami a odpověďmi na konferenci GameSoundCon, která se zaměřuje na zvuk ve videohrách, vysvětloval hudební designér Valve Mike Morasky, jak studio zachází s určitými zvukovými systémy, a zmínil, že Deadlock používá určitý typ zvuku s vysokou dynamickým rozsahem—a že HLX využívá svůj vlastní druh HDR.
Máme první zmínku o HLX od zaměstnance Valve.Soubory HLX dnes. Pracuji tak rychle, jak to jen jde. https://t.co/LhFBNOP1CU
— Tyler “Hype Merchant” McVicker (@Tyler_McV) October 22, 2026
Máme první zmínku o HLX od zaměstnance Valve.Soubory HLX dnes. Pracuji tak rychle, jak to jen jde. https://t.co/LhFBNOP1CU
Jakmile slovo HLX opustilo ústa Moraského, vlastně přestal mluvit. Bylo nejasné, zda prostě dokončil svou myšlenku, nebo si uvědomil, že by měl přestat. Kolega sedící vedle Moraského tiše pronesl „dobrá práce”, což někteří fanoušci vyložili jako pasivně-agresivní narážku na jeho chybičku. Fanoušci reagovali nadšeně na malou, ale pozoruhodnou chybu. Někteří ji přivítali a cítili, že se jejich teorie potvrdily právě díky této zmínce.
Bez ohledu na to se zdá, že to potvrzuje, že HLX je projekt, který je u Valve stále aktivně vyvíjen. Jediné, co můžeme doufat, je, že jde o dávno šířený Half-Life 3, ale neznáme vzdálenost oznámení—nebo vydání. Half-Life: Alyx měl mimořádně rychlý přechod mezi oznámením a vydáním, takže se zde mohl objevit podobný vzor. Pokud ano, fanoušci by mohli doufat, že ho uvidí na The Game Awards, i když to zůstává dlouhým šancí.
Cade Onder je freelancerem novinového týmu IGN. Pokrývá vše ze světa zábavy, včetně her, filmů a dalších oblastí. Můžete ho najít na Twitteru @Cade_Onder.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Bergabunglah dalam percakapan