انتقل إلى المحتوى
ألعاب · مراجعات · قاعدة بيانات
منتدى

Trailer na Mass Effect 5 má podle všeho vyjít před uzavřením studia BioWare

🌐

يتم عرض اللغة الأصلية

لم تتم ترجمة هذا المقال إلى اللغة العربية بعد. أنت تشاهد النسخة الأصلية.

Trailer na Mass Effect 5 údajně dokončili před tím, než EA hru zrušila a studio BioWare uzavřela.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Tvrzení se objevilo v příspěvku na subredditu pro Austin v Texasu, kde BioWare provozovala studio. Přidružený zaměstnanec EA uvedl: „trailery připravené pro Mass Effect 5, které jsem viděl před několika měsíci, takže se divím, jak ‘raně’ to vlastně bylo.” IGN ví, že trailer pro Mass Effect 5 skutečně existoval a byl připraven k vydání.

Toto se odkazuje na jeden odstavec EA o uzavření BioWare a zrušení hry Mass Effect 5 v dopise, který Cam Weber, prezident a hlavní důvěrník studií, a David Tinson, prezident a operační ředitel, zaslali zaměstnancům ve středu:

„Jak jsme se soustředili na tyto větší příležitosti, měl tým BioWare malý tým zabývající se vývojem ve fázi raného vývoje hry Mass Effect. Rozhodli jsme se, že v tomto vývoji nebudeme pokračovat, což znamená, že zavíráme studio a naši pracovní prostor v Edmontonu. BioWare je legendární studio, které pomohlo definovat žánr rolových her, a toto rozhodnutí neděláme lehkovážně.“

Każdy recenzja Mass Effect od IGN

Zmínka o tom, že další Mass Effect je ve „vývoji v rané fázi”, šokovala některé fanoušky, protože hra byla oznámena na The Game Awards v prosinci 2020. V té době BioWare uvedl, že projekt je ve „vývoji v rané fázi”. Šest let na to je Mass Effect už pryč.

Podle agentury Bloomberg pracovalo na hře Mass Effect 5 v BioWare přibližně 50 zaměstnanců, když společnost EA studio uzavřela. K tomu došlo po tom, co vydání hry Dragon Age: The Veilguard v roce 2024 nesplnilo prodejní očekávání společnosti EA. Celkem bude propuštěno 400 pracovních míst napříč celou společností EA, což představuje 3 % celkového počtu zaměstnanců.

Studiu BioWare v Austinu údajně stále funguje a pracuje na podpoře různých her od EA, které jsou ve vývoji. IGN požádal EA o komentář.

Konec Mass Effectu a BioWare přichází několik týdnů před ročním svátkem N7 Day, který se koná 7. listopadu. Ještě před méně než dvanácti měsíci Mike Gamble, výkonný producent Mass Effectu v BioWare, oslavil N7 Day s tím, že další hra série Mass Effect je stále ve vývoji, aby vyjádřil své nadšení pro televizní sérii od Amazonu (která, jak IGN ví, je stále ve výrobě) a aby zdůraznil, že EA a BioWare „zůstávají oddány vyprávění dalších příběhů v tomto vesmíru.”

Fanoušci douali, že by mohli vidět více na Mass Effect 5 na N7 Day příští měsíc, ale nyní se zdá, že to pravděpodobně uplyne bez velkého ohlasu. „Udělali jste mi radost. Děkuji,“ odpověděl Gamble jednomu uživateli X / Twitter, který se ptal, co by mohlo být oznámeno na N7 Day příští měsíc.

Od včerejšího dramatického oznámení se několik lidí, kteří pracovali na Mass Effect 5, vyjadřovali ve velmi obecných rysech o tom, jakou se hra měla stát. Na platformě X / Twitter odpověděla bestsellerová autorka Catherynne M. Valente uživateli, který napsal: „Herní průmysl, který si nedokáže poradit s tím, jak vyrodit pokračování doslova nejlepší hry všech časů, je herní průmysl, který je zásadně rozbitý,“ a dodala: „My jsme to vyřešili. Pracovali jsme na skvělé hře. Jen tak.“

Jedním z lidí, kteří byli propuštěni z BioWare, je filmový supervizor Tony de Waal, který se na LinkedInu vyjádřil, že Mass Effect 5 by byl „něčím výjimečným”, s „úrovní autonomie a volby, kterou se žádná jiná hra dosud nepodařilo vyrovnat.”

„Viděli jsme, co Larian a CD Projekt přinášejí s nejnovějšími tituly, a rozhodli se jít cestou, jak posunout Mass Effect na další úroveň, přitomž jsme zůstali věrni Trilogii,“ pokračoval.

Je mi smutno, že nikdy neuvidíte, co jsme vařili, a je mi smutno i pro malou, talentovanou skupinu vývojářů, kteří se snažili dát dohromady něco výjimečného, přestože překračovali své možnosti. Prosím, mějte na paměť ty, kteří zůstali s BioWare až do samotného konce. Jsou to opravdu někteří z nejtalentovanějších lidí, se kterými jsem měl během své kariéry tu čest spolupracovat.

Máme k dispozici mnohem více informací o dramatických zprávách o uzavření společnosti BioWare, včetně reakcí fanoušků a herního průmyslu, komentáře Riana McCaffreye z IGN, proč byla BioWare nejlepší vývojářskou společností RPG her všech dob, a také komentáře Jacqueline Thomase o smutné ztrátě hry Mass Effect 5.

Wesley je redaktor a zástupce šéfredaktora serveru IGN. Najdete ho na Twitteru na účtu @wyp100. Wesley je dosažitelný na adrese wesley_yinpoole@ign.com, případně důvěrně na adře wyp100@proton.me.

Related Article: Warren Spector blasts BioWare’s closure as ‘utter bulls**t →
المصدر: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
اسأل / ناقش في المنتدى
المجتمع / النقاش

انضم إلى المحادثة

شاركنا برأيك

البحث في Gamer24H

أدخل 3 أحرف على الأقل.

استكشف

المظهر

اختر مظهر الألوان

تلقائي mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 اختيار اللغة 25 لغة
🔍