Jako franšíza sahající přes videohry, knihy i televizní seriál dluží Wědkyně vše pohádkám starým 300 let. Samá první kniha, (která je sama o sobě sbirkou povídek zasazených do světa Wědkyně), obsahuje řadu odkazů na pohádky, včetně povědky „Zrnko pravdy”, která je obratem vůči , povědky „Otázka ceny” těsně připomínající s oslavou při plesu a rytířem, který si může sundat přilbu až po půlnoci, a povědky „Poslední přání” (povědky, po které je sbírka pojmenována), která vypráví o džinovi splňujícím tři přání, ve stylu .

Přidejte na Google
Přidát jako preferovaný zdroj
Sledovat na Google Discover
Tyto inspirace pokračují i ve hře , která je široce považována za jedno z nejlepších RPG her všech dob. Třetí díl série od CD Projekt Red slavně zvedl laťku kvality vedlejších úkolů a existují dva, které tuto pohádkovou formuli skutečně ztělesňují, ačkoliv s mnohem temnějšími tématy.
Nejprve a zdaleka nejzapamatovatelnější z této dvojice je „Dámy z lesa“, jelikož pochází z základní hry. Pokud jste hráli , jistě si vzpomenete na Čarodějnice z Bláta Crookback; trio čarodějníc, která žije v bažině a je známé jako Weavess, Brewess a Whispess. Za všech okolností jsou naprosto příšerné. Ty tři jsou sestrami a dcerami původní Dámy z lesa, jejíž duch sídlí pod starým dubem nedaleko, poté co ji Čarodějnice zabily.
Geraltovo hledání Ciri — hlavní příběhová linie, která se táhne celou hrou — ho přivede ke střetu s Králícnami, ale nejdřív potká skupinu sirotků, o které se stará žena známá pouze jako Babina. Jak se ukáže, je Babina prokletá, což ji nutí být služkou Králícn. Její pravé jméno je Anna Strengerová, ztracená manželka Philipa Strengera, přezdívaného Krvavý baron, vůdce osady na druhé straně Velenu.
Později se čarodějnice znovu objeví v dalším úkolu, kde je uctívány místními obyvateli z nedaleké vesnice na vrcholu hory. Každý, kdo je osobně vybrán, aby se za čarodějnicemi osobně vydal, skončí jako jejich oběť a bude sněden. V souboji, kde jsou šance naprosto proti ní, se Ciri podaří dvě z nich zabít, ale tkvička se podaří utéct.
Hansel a GretelMacbetha
Existuje řada úkolů, které jsou ještě více odvozené z pohádek v , konkrétně v rozšíření . Země tisíce pohádek, známá také jako Fablesphere, byla vytvořena iluzionistou Artoriem Vigoem a Geralt se musí vydat do tohoto mystického světa, aby porazil pohádkové monstra, která se vymkla z rukou.
Tato mise si hrdě nosí své pohádkové inspirace. Po vstupu do Fáblesférie musí Geralt následovat žlutou cestičku, aby zachránil Syannu, starší sestře vévodkyně z Toussaintu. Po cestě potká Zlou čarodějnici (), musí vysadit tři magické fazole (), navštívit tři medvědy (), porazit zlého vlka () a zabít tři zlé divoké prasy (). Protože je Geralt znám jako Bílý vlk, je to vhodné ukončení pro tato magická dobytčata.
Je tu také vedlejší úkol „Kachna, kachna, gusááá!”, který je inspirován postavou Paní husy, jež vystupuje v řadě anglických a francouzských pohádek. A věřte nebo ne, ani tohle není vyčerpávající seznam všeho, co je inspirováno pohádkami a co lze najít uvnitř Fábule.
Existuje nepočítatelný počet důvodů, proč byste měli hrát a jeho dva (brzy tři!) fenomenální rozšíření, a skutečnost, že nabízí temné a zvrácené interpretace klasických pohádek, je jen jedním z nich. Pokud jste ji nikdy nehráli, teď je nejlepší čas, a to díky nedávnému remasteru. A pokud jste ji už hráli, vraťte se zpět a dávejte pozor na všechny prvky pohádkového charakteru, které jste si při prvním hraní nemuseli všimnout.
Tento článek je součástí nejnovějšího speciálního čísla Polygonu Happily Never After: Týden dospělých pohádek, které pro vás připravil, dostupný od 29. října.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Sohbete katılın