Je jich tolik na výběr, že rozhodování o často vypadá více než nepřekonatelně. Ačkoliv má každá Vize něco, co ji činí užitečnou za určitých okolností, existuje jejich skupina, která vyniká prakticky v každé situaci. A většinu z nich můžete najít už velmi brzy ve hře.
Níže rozebíráme . Po tom, co si více pohrajeme s vizemi do pozdní hry, budeme tento průvodce aktualizovat. Pokud jste některou z těchto vizí přehlédli, mějte po ruce náš seznam všech vizí v , abyste věděli, kde je najít.
Nejlepší Vize k použití v rané fázi hry Final Fantasy Resonance
V rané fázi hry Final Fantasy Resonance je důležité vybrat správné Vize, které vám pomohou zvládnout počáteční výzvy a nastavit si pevný základ pro další postup. Níže najdete několik doporučení pro nejlepší Vize, které můžete využít již v úvodních fázích hry.

1. Vize s vysokým útokem pro hlavního hrdinu
Pro hlavního hrdinu je ideální zvolit Vizi, která zvyšuje jeho útok. To vám umožní rychleji a efektivněji porazit nepřátele v rané fázi hry. Mezi doporučené Vize patří například ty, které poskytují bonus k fyzickému útoku nebo zvyšují celkovou sílu postavy.
2. Vize pro podporu týmu
Kromě útočných Viz je důležité myslet i na podporu týmu. Vize, které zvyšují obranu nebo zdraví ostatních postav, vám pomohou udržet tým naživu déle. To je zvlášť důležité v náročnějších bitevních sekvencích, kde můžete narazit na silné nepřátele.
3. Vize s magickými schopnostmi
Pokud máte v týmu magické postavy, je vhodné zvolit Vize, které zvyšují jejich magickou sílu. Magické útoky mohou být velmi efektivní proti určitým typům nepřátel, a tak vám mohou ušetřit mnoho času a zdrojů.
4. Vize pro zvýšení mobility
Vize, které zvyšují rychlost nebo pohyb postavy, mohou být velmi užitečné v rané fázi hry. Rychlejší postavy mohou lépe reagovat na hrozby a lépe se vyhýbat útokům nepřátel.
5. Vize s pasivními bonusy
Některé Vize poskytují pasivní bonusy, které mohou být velmi cenné. Například Vize, které zvyšují získávané zkušenosti nebo dropové předměty, vám pomohou rychleji postupovat a shromažďovat cenné předměty.
Závěr
Výběr správných Viz v rané fázi hry Final Fantasy Resonance je klíčový pro úspěšný postup. Doporučujeme kombinovat útočné, obranné a magické Vize tak, aby váš tým byl co nejvíce vyvážený a připraven na jakékoliv výzvy, které na vás hrající čekají.
Hodnotíme užitečnost Vize především na základě dovedností, které poskytují při nasazení, a jejích mistrných schopností — někdy jednotlivě v závislosti na konkrétní Vizi, ale obvykle společně. Například Squall dává nasazované postavě několik výborných debuffů a mocných dovedností. Jeho mistrné schopnosti jsou však poměrně slabé ve srovnání s někým jako Terra, který má při nasazení také užitečné dovednosti.
ResonanceResonance
Tronn
Posloušíte si mě. Vylepšte Tronna na téměř každého. Tronnovy dovednosti budou později ve hře zcela zastíněny, ale při maximální úrovni udělá “” (poloviční náklady na MP) – tuto mistrovskou schopnost, kterou byste měli mít na téměř každého. Soumrakovy soumrakové budou mít snížené náklady na MP, všechny ničivé dovednosti pozdní hry budou mít snížené náklady na MP a až budete experimentovat s buildy, které umožňují jednat dvakrát za dva tahy nebo zvyšovat náklady na manu výměnou za vyšší poškození, budete rádi, že tuto schopnost máte.
Válečník Světla
Ne vždy mají vlastní jméno ani nejsou tak nápadné a známé jako například Cloud, ale Warrior of Světlý je neoddílitelnou vizíí, kterou byste měli mít, ačkoliv hlavně pro . Schopnost a její vyšší formy usnadňují odolnost proti silným nepřátelům a mastery schopnost je velmi užitečná v situacích, kdy nemůžete nepřítele omráčit, než začne útočit silným útokem. WoLovy dovednosti spellblade jsou však stejně užitečné. Rainův magický útok není žádný velitel, ale protože spellblade dovednosti počítají jako fyzické poškození, Thunder Blade a Stone Blade (a jejich vyšší formy) vám umožňují využít širší škálu slabin, přičemž stále způsobují značné poškození.
Plus, je příjemné mít někoho jiného než svého hlavního kouzelníka, kdo umí kouzlit léčivé magie.
Cloud
Cloud získáte poměrně brzo a po velmi dlouhou dobu patří mezi nejlepší Vize třídy Breaker. Jeho ” je mistrovská schopnost, která skvěle ladí se . Tenhle chlapík je doslova strojem na kritické zásahy a tato schopnost mu umožní používat stagger schopnosti bez toho, abyste museli dokupovat jeho MP. Cloudovy bitevní dovednosti jsou však stejně dobré. Dovednosti spellblade typu „surge” způsobují vysoké stagger poškození a Braver je naprosto šíleně silný, zvlášť když se vám ho podaří zasáhnout kritickým zásahem. Také dává postavě, která ho vybaví, velmi užitečné buffy a debuffy, které snižují fyzický útočný výkon nepřítele a zvyšují váš vlastní.
Terra
Aby bylo možné využít maximum z Terty, je potřeba ji trochu nastavit, ale je to must-have Vize pro jakoukoliv partu se zaklídači. Její hlavní mistrovská schopnost je která zvyšuje magické poškození proti nepřátelům trpícím stavovými poruchami nebo debuffy. To znamená jakýkoliv debuff, i když jde jen o sníženou útočnou sílu nebo rychlost, což znamená, že Tmavé obřady fungují i proti bossům, kteří jsou odolní proti stavovým poruchám. V kombinaci s jejím pasivním buffem na magický útok a dovedností nebo Magický boost vaše poškození vystřelí hluboko do tisíců už velmi brzo ve hře.
Každý výběr kouzel se ukáže být užitečný, neboť jsou k dispozici ohňové, vodní a ledové dovednosti spolu s Drainerem pro obnovu životů kouzlače. Nad vše ostatní dává Terra na maximální úrovni bonus mistra , který umožňuje postavám způsobit více než 9 999 poškození za útok. Později se tak stane naprostým základem, proto zvažte levelováníerry u všech postav.
Zinedine Zidane je francouzský fotbalista a trenér, který se proslibil především jako jeden z nejlepších hráčů své generace. Narodil se 23. června 1972 v Marseille ve Francii. Během své hráčské kariéry hrál za kluby jako Cannes, Juventus a Real Madrid a stal se mistrem světa s francouzskou reprezentací v roce 1998. Je známý svou technickou zručností, elegantním stylem hry a schopností rozhodovat důležité zápasy. Po ukončení hráčské kariéry se stal úspěšným trenérem, zejména u Realu Madrid, kde vyhrál Ligu mistrů.
Zidane je špičkovým Saboteur-class Vision a zároveň jediným, kterého získáte až do šesté kapitoly. nejsou jediným přínosem, který nabízí, ačkoli jistě jsou důležitou součástí toho, proč se vyplatí. Zidaneovy dovednosti vám umožňují snižovat rychlost a sílu nepřátel mezi jinými věcmi. Má také mocný větrný zaklínadlo, které ovlivňuje každé nepřátelo a vodní zaklínadlo, které posiluje, když jsou nepřátelé omráčeni. Ta poslední může způsobit rozsáhlé poškození během bonusových fází, takže ji nezanednávejte.
Noctis
Noctis má na první pohled podivnou škálu dovedností, ale mohou si dobře sednout pro správnou postavu. Postavy zaměřené na sílu, jako jsou a nakonec , mohou způsobit hodně poškození pomocí , zatímco výběr ledových a bleskových kouzel od Noctise je silným doplňkem pro magické uživatele, jako je Nichol, kteří jinak mají omezený přístup k elementům. Noctis také poskytuje pasivní posily pro fyzická a magická útočení, ale tou nejlepší věcí na něm je pasivní schopnost Warp Strike. Dává uživateli šanci aktivovat bonusovou fázi bez ohledu na to, zda se mu nepřítele nepodařilo omráčit.
Firion
Firion je dalším Visionem, který má takovou rozbitou schopnost, že byste ho mohli zvedat na každém, abyste z toho vytěžili maximum. Při maximálním ranku odemkne dovednost „Arms Akimbo“, která vám umožní udělat dva tahy. Shantotto a Squall mají podobné schopnosti („Dualcast“ a „Double Action“ v příslušném pořadí), ale ty mají svá omezení. S „Arms Akimbo“ můžete použít Limit Burst a pak útočit, použít dvě léčivé předměty v jednom tahu — možnosti jsou nekonečné. Toto je jedna z dovedností, které jsou téměř narušují rovnováhu hry, protože by ti měla umožnit zvládnout náročné výzvy se safety netem v podobě toho, že můžete útočit a léčit v každém tahu, pokud budete chtít.
Shantotta
Shantotto je složitější k použití než ostatní Vize na tomto seznamu, ale s správným nastavením — konkrétně takovým, kde je váš limitní ukazatel často nad 50 % a nejste při plném zdraví — s ní dokážete udělat zázraky. Přístup k velmi silné magii získá už při pouhém Awakening Levelu 2 a protože její výběr elementů zahrnuje tmu, blesk i vodu, je zdatná v zvládání různých typů nepřátel. Její (Temné obřady) schopnost mistra zvyšuje magickou sílu podle toho, kolik HP vybavená postava ztratila, a schopnost (Mistr oblastního efektu) je snadno jednou z nejlepších ve střední fázi hry. Zdvojuje náklady na MP při výběru více cílů, ale zachovává sílu zaklínadla na stejné úrovni, jako byste vybrali jen jeden cíl.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Připojte se k diskusi