Siirry sisältöön
PELIT · ARVOSTELUT · TIETOKANTA
Foorumi

Japonští hráči Tekkenu se obracejí proti neoficiální PC verzi Tekken 6, což rozpoutilo debatu o autorských právech

🌐

Alkuperäinen kieli näytetään

Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota.

Neoficiální pro PC s rollback netcode vyvolal spor mezi hráči zápasových her. Několik předních členů japonské komunity to považuje za pirátství a kritizuje projekt za použití hry od Bandai Namco bez povolení.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Její námitky vyvolaly rozhořelou reakci zahraničních fanoušků, z nichž mnozí považují tento projekt za způsob, jak hrát starší zápasovací hru online bez závislosti na zastaralé konzolové hardwaru, a debata mezi těmito dvěma stranami na platformě X se proměnila v boj o vzájemné hodnoty.

Projekt překládá verzi hry pro Xbox 360 zpět do nativní podoby pro systém Windows místo její emulace; překládání na starší hardwarovou verzi zajišťuje modder yuzinator a Ekspym přidává rollback netcode a spravuje herní servery. Nabízí online lobby a systém vyhledávání zápasů, ale neobsahuje žádné herní soubory, takže si musíte opatřit vlastní obraz disku vydání Rev 1 pro Xbox 360 ze Severní Ameriky nebo Evropy.

Ostrá reakce japonské FGC

Japonský zkušený hráč bojových her Ryo “Dogura” Nozaki kritizoval tento projekt na platformě X a tvrdil, že vydání neoficiální verze pro PC bez souhlasu společnosti Bandai Namco šlo příliš daleko. Ze všeho nejvíce ho překvapil nedostatek odporu ze strany zahraničních hráčů a naznačil, že tento nesouhlas odrážá zásadní rozdíly v tom, jak lidé vnímají autorská práva a respekt k práci druhých lidí.

Další japonská postava z řady FGC, Higemura, vyjádřila znepokojení nad tím, že by projekt mohl odvést potenciální zákazníky od oficiálních her společnosti Bandai Namco. Přiznal, že i on sám upřednostňoval určité aspekty hry , včetně systému Bound a vyváženosti postav, ale zdůraznil, že by fanoušci měli vytvořit novou zápasovou hru inspirovanou těmito mechanikami, místo aby bez povolení používali dílo společnosti Bandai Namco.

Higemura také tvrdil, že extrahovaná herní data byla nahrána na GitHub, ačkoli veřejně dostupný balíček projektu tyto soubory výslovně vylučuje.

Ichiro Mihara, viceprezident společnosti Arika, se také zapojil, a přitom se vyzná v síťové technice lépe než většina z nás, protože se podílel na online funkcích her a . Než se v roce 1995 podílel na založení společnosti Arika, působil ve společnosti Capcom, kde pracoval na hrách jako , a jeho práce ve společnosti Arika zahrnuje , a .

Řekl, že lidé, kteří otevřeně podporují pirátství a porušování práv na účtech, které sdílejí jejich osobní údaje, musí být z trable. Také se ptal, jak by lidé reagovali, kdyby si postavil vlastní netcode pro Garou: Mark of the Wolves od SNK a vypustil ho bez svolení držitelů práv.

Mnoho japonských odpovědí šlo ještě dál a tvrdilo, že to, že se hra znovu nevydává, nikomu nedává právo ji hrát. Také uvedly, že vlastnictví verze pro Xbox vás opravňuje hrát ji na PC stejně jako vstupenku do jednoho kina tě neopravňuje vstoupit do jiného, a obecně obviňovaly westermické hráče, že nemají žádné morálce.

Západní hráči vznesli námitky

Mnoho anglicky mluvících hráčů nesouhlasilo a argumentovalo, že Bandai Namco nikdy nenabídlo oficiální verzi pro PC, natož takovou s rollback netcodem. Hra není zcela nedostupná na současném hardwaru, protože její verze pro PSP byla v roce 2023 znovu vydána na PS4 a PS5, tato edice však moninpeli nepodporuje.

Tento neoficiální projekt meanwhile nabízí online hraní pomocí dokonalejší verze pro Xbox 360. Západní hráči vnímají tento projekt především jako zachování hry staré 17 let.

Arya Tayebi, tvůrce obsahu pro za kanálem That Blasted Salami na YouTube a podcastem Wavedash, vyvrátil představu, že mod bere zákazníky společnosti Bandai Namco. Argumentoval, že většina hráčů vlastní také , a že by se společnost měla ptát, proč radši hrají starší hru, místo aby je počítala jako ztracené prodeje.

Přidal, že hráči nejsou majetkem vydavatele a nejsou povinni podporovat . Dříve upozornil na přibližně 500 lidí hrajících online najednou prostřednictvím modu jako důkaz toho, jak velký zájem by mohla vyvolat oficiální předešlých her s dobrým netcodem.

Většina hráčů Tekken 6 vlastní T8. Pokud preferují 17 let starou hru, zeptejte se proč, místo abyste je označili za ztracený prodej. Bandai Namco znovu nevydávalo starší hry s rollbackem, takže fanoušci si našli vlastní cestu.Také jim nikdo neslibuje podporu Tekken 8. Potenciální zákazníci nejsou majetkem vydavatele. https://t.co/qDD1f0EvZ6

— Arya (@AryaTayebi) October 17, 2026

Většina hráčů Tekken 6 vlastní T8. Pokud upřednostňují 17letou hru, ptejte se proč, místo abyste je označovali za ztracené prodeje. Bandai Namco znovu nevydával starší hry s rollbackem, takže fanoušci si našli vlastní cestu.Také jim nikdo neslíbil podporu Tekken 8. Potenciální zákazníci nejsou majetkem vydavatele. https://t.co/qDD1f0EvZ6

Obě strany pocházejí také z naprosto odlišných právních prostředí, neboť sdílení a stahování pirátského obsahu může v Japonsku představovat trestný čin, a ne jen občanskoprávní přestupku. Po revizi japonského zákona o prevenci nekalé soutěže v roce 2018 může šíření editorů úložišť nebo nabízení služeb úpravy konzolí znamenat až pět let odnětí svobody, přičemž japonská policie na základě tohoto zákona provedla zadržení, včetně muže, který v roce 2021 prodával upravené soubory úložiště pro .

V USA jsou emulátory samy o sobě legální a odvolací soud se v roce 2000 postavil proti Sony v její žalobě týkající se emulátoru Virtual Game Station. Skupiny zabývající se zachováním dědictví se také často odvolávají na studii z roku 2023 od nadace Video Game History Foundation, která zjistila, že 87 procent klasických her vydaných v USA již není komerčně dostupných.

Obě strany se nakonec mostly omezily na vzájemné urážky, přičemž japonští uživatelé označili západní hráče za zloděje, kteří se odvolávají na omluvy za zločin, přičemž někteří to spojili se zločinností ve Spojených státech. Na oplátku japonští uživatelé označili západní hráče za korporátní přizpůsobivé a otroky společností, které o ně nezajímají, přičež někteří se pustili přímo do japonské kultury.

Dogura uvedl, že si myslí, že by se obě strany neměly ani bavit, když jsou jejich hodnoty tak odlišné, a ostatní japonští hráči označili situaci za beznadějnou. Není divu, že společnost Bandai Namco dosud k projektu nezveřejnila žádné komentáře.

Related Article: US Legislator Introduces Power To The Players Act to Give Gamers Ownership of Digital Purchases →
Lähde: Dotesports ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Kysy / keskustele foorumilla
YHTEISÖ / KESKUSTELU

Liity keskusteluun

Jaa ajatuksesi

Hae Gamer24H:sta

Kirjoita vähintään 3 merkkiä.

Tutki

ULKOASU

Valitse väriteema

Automaattinen mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VALITSE KIELI 25 Kieltä
🔍