Nadšení z remasteru Total War: Shogun 2 se při spuštění proměnilo v naprosto jinou emoci, když se ukázalo, že je poměrně špatný—tak špatný, že ho Sega stáhla z prodeje už za pár dní. Nyní Roger Collum, viceprezident Total War u vývojářské společnosti Creative Assembly, zveřejnil aktualizaci situace v subredditu Total War (zprostředkovaně prostřednictvem RPS), kde uvádí, že studio, stejně jako fanoušci, je „rozzuřené a zklamané” z aktuálního stavu hry, kterou podle něj za svou vinu nemůže hlavně Creative Assembly.

„Toto nebyla hra vyvinutá společností Creative Assembly,” napsal Collum. „Nebyla podrobená našim vlastním interním kontrolám a zajišťování kvality. Ztratili jsme zřetel k jejímu externímu vývoji, když byly všechny naše týmy zaměřené na naše další velké projekty. Nicméně bez ohledu na vývojové dohody je Total War naší franšízou a je na ní naše jméno.
„Studio je plné řemeslníků, jimž na srdci leží zkušenosti, které našim hráčům nabízíme. Shogun 2—CE tento standard nesplnil. Musíme to přiznat a musíme to opravit.“
Nejnovější videa z
Collum se rovněž vyjádřil k stížnostem na zjevné použití generativní AI v remasteru a uvedl, že Creative Assembly je „řemeslné studio“ a že ačkoliv využívá nástroje AI při úkolech, jako je „analýza, ladění nebo rychlé vytváření prototypů“, nepoužívá generativní AI k tvorbě herních assetů. „Stejná očekávání platí i pro externí vývojáře, s nimiž spolupracujeme,“ napsal. „Situace kolem Shogunu 2: Complete Edition je předmětem vyšetřování.“
Collum neuvedl název externího vývojáře remasteru Shogun 2, ale na stránce Steam je jako druhé studio na projektu uveden varšavský Mataboo. Webové stránky společnosti Mataboo uvádějí, že poskytuje „kompletní podporu vývoje her od začátku do konce“, přičemž její služby sahají od návrhu a vývoje nástrojů až po portování, optimalizaci, řešení otázek tývajících se shody a údržbu a to jak na PC, tak na konzolích. Studio již dříve spolupracovalo na hrách, mezi které patří The Blood of Dawnwalker, Silent Hill 2, Suicide Squad: Kill the Justice League, The Lord of the Rings: Gollum, The Medium a mnoho dalších.
Collum ve svém závěru vyzval fanoušky, aby svou vztek nesměřovaly proti jednotlivým vývojářům. „Jako tým chceme být ve svých komunikacích tak průhlední, jak je to jen možné, ale nemělo by to být za cenu bezpečnosti našich lidí,“ napsal. „Pomozte prosím udržovat komunitní prostory Total War konstruktivní a bezpečné pro každého.“
Už jsem to říkal dříve: když tým odvádí dobrou práci, vše se přisuzuje jím. Když to pokazíme, je to na mně. Máte naprosté právo být naštvaný a kritizovat nás, ale tuto kritiku směřujte na mě. Víme, že musíme získat vaši důvěru tím, že budeme dělat dobré hry, a především tím, jak se postavíme, když něco pokazíme. Jsme lidé, budeme se mýlit, a já slibuji, že dokud budu zde, když se to stane, zvedneme ruce a pokusíme se to napravit.
„Malý tým zkušených vývojářů” z Creative Assembly nyní spolupracuje se Segou a dosud neoznačenou externí studiem na tom, kam pokračovat dál.

2026 hry
: Naše všechny doby oblíbenéFree PC games
: Finest gunplayBest RPGs
: Better together
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Rejoignez la conversation