Pular para o conteúdo
JOGOS · ANÁLISES · BASE DE DADOS
Fórum

Beyond Good & Evil 2 je stále ve vývoji, 18 let po oznámení, a nyní se z něj stává „solo-first“ dobrodružství

🌐

Idioma original exibido

Este artigo ainda não foi traduzido para o português. Você está vendo a versão original.

Beyond Good & Evil 2 je podle zpráv stále ještě v předvýrobní fázi, což je ohromujících 18 let od jeho prvního oznámení, a zjevně se vyvinul z projektu zaměřeného nejprve na multijogador na projekt zaměřený nejprve na singleplayer a založený na příběhu, s dalšími, volitelnými režimy pro spolupráci.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Společnost Origami Media (v francouzské zprávě přeložené pomocí DeepL) uvedla, že slyěla od několika lidí blízkých vývoji hry, že v letech 2019–2022 byla myšlenka na Beyond Good and Evil 2 taková, že hra měla být „vysoce multiplayerová a propojená“, s „množstvím planet“, kde by byli hráči párováni a hráli spolu. Zní to povědomě? Mělo by.

„Klíčovým konceptem bylo ‘třetí místo’ – místo, kde byste mohli trávit čas s kámoši po práci, stejně jako v Fortnite nebo Destiny,” sdílel Origami, „které byly uvedeny jako zdroje inspirace. Hráli jste jako prázdná postava, která se přidává na dobrodružství hrdinů z Beyond Good & Evil, na sedadle spolujezdce.”

Od té doby se projekt „vyvíjel” – od menších, uměle složených skupin přes více otevřenou hru, pak po týmovou hru ve skupinách po čtyřech a nakonec po párech. „Současným cílem je nabízet dobrodružství s prioritou sólové hry, bez povinného online připojení a s silným příběhem, který lze hrát i ve spolupráci,” uvedla společnost Origami.

Pár let zpět někteří lidé domnívali, že má podobnost se hrou Zelda ve vesmíru; dnes je jeho boj velmi reminiscentní na hry Spider-Man od společnosti Insomniac.

Přestože se hra vyvíjí neuvěřitelně dlouho – byl jsem na pařížské akci UbiDays v roce 2008, když Ubisoft představil první CGI trailer na Beyond Good and Evil 2 – zdá se, že hra dosud nevstoupila do fáze plné produkce. „Pokud se řídíme terminologií používanou při Ubisoftu a v mnoha dalších velkých společnostech v tomto odvětví,“ pokračoval Origami, „produkce hry BGE2 dosud nezačala. V současné době se nachází v předprodukční fázi, v níž stále pracuje nejméně 250 lidí (pouze při Ubisoftu Montpellier). A tento projekt se nyní snaží postoupit do fáze alfy.“

Podle zprávy „BGE2 historicky nesplnilo všechna svá tvůrčí kritéria.“ Ta jsou označována jako „brány“ (gates), což zní jako hratelné buildy hry, a přesto je neustále meškalo, protože se neustále měnily představy o hře. „Je hra dostatečně dobrá? Inovativní? Dá se tento herní cyklus udělat poutavější? Počkejte, posuňme termín zase o kus dál – mohli bychom vylepšit bojový systém… a tak dále,“ napsal Origami.

Důvodem toho, že nedokončená hra přežila tak dlouho, byla její „nezměnná” podpora od společnosti Ubisoft. „Bylo nemožné ji zrušit,” dodal Origami. „Až do bodu, kde se podle několika lidí uvnitř společnosti stala jakousi prokletou. Když se projekt nikdy nezruší, mohl by se tedy nikdy ani nedokončit?”

Ale široce zaměřené restrukturalizace ve společnosti Ubisoft, které nedávno vedly ke zrušení vývojáře Trials společnosti RedLynx a ke zmenšení týmu Assassin’s Creed Black Flag Resynced ve Ubisoft Singapore – a podle zpráv také k propouštění zaměstnanců v německých pobočkách – vytáhly tento koberec nesmrtelnosti pod projektem. „Nyní jim je řečeno spíše věcně: ‚My sami nevíme, co se stane.‘” Jeden zdroj to označil za „návrat k realitě”.

Beyond Good and Evil 2 drží rekord mezi videohrami s nejdelším vývojovým obdobím, když v roce 2022 překonal dosavadní 14letý rekord hry Duke Nukem Forever. Hra se zdánlivě nejbliže k realizaci dostala kolem roku 2018, kdy Ubisoft ukázal Beyond Good and Evil 2 tiskářům – včetně Eurogamery – za zavřenými dveřmi na veletrhu E3 a slíbil hratelnou betu na konci roku 2019. Ta se však nikdy neobjevila. V nedávné době dostala hra nového kreativního ředitele a pracovní inzeráty pro tento projekt se objevují nepravidelně, včetně jednoho, který se objevil nedávno.

Zmiňováno v tomto článku

Beyond Good & Evil 2 Still in Desenvolvimento 18 Years After Announcement, Now a "Solo-First" Adventure
Beyond Good & Evil 2 Still in Desenvolvimento 18 Years After Announcement, Now a "Solo-First" Adventure

Nad dobro a zlo 2

Related Article: GTA 6 to Include Numerous Small Details Similar to Red Dead’s Dynamic Horse Testicle Physics →
Fonte: Eurogamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Perguntar / discutir no fórum
COMUNIDADE / DISCUSSÃO

Participe da conversa

Compartilhe sua opinião

Buscar no Gamer24H

Digite pelo menos 3 caracteres.

Explorar

APARÊNCIA

Escolha seu tema de cores

Automático mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SELECIONAR IDIOMA 25 Idiomas
🔍