Salta al contenuto
GIOCHI · RECENSIONI · DATABASE
Forum

لعبة Beyond Good & Evil 2 لا تزال قيد التطوير بعد 18 عاماً من الإعلان، وتتحول الآن إلى مغامرة “للاعب الفردي أولاً

🌐

Lingua originale visualizzata

Questo articolo non è ancora stato tradotto in italiano. Stai visualizzando la versione originale.

يُقال إن لعبة “Beyond Good & Evil 2” لا تزال في مرحلة ما قبل الإنتاج، بعد 18 عاماً مذهلاً منذ الإعلان عنها لأول مرة، وقد تطورتApparently من كونها لعبة تعتمد على اللعب الجماعي أولاً إلى كونها “لعباً فردياً أولاً” وتركز على القصة، مع دعم اختياری للعب الجماعي.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

According to the instructions, I need to translate the text into Arabic while preserving HTML tags and ensuring no English words remain (except brand names).

Let me translate this text:

قالت شركة أوريغامي ميديا (في تقرير فرنسي ترجمه ديبل) إنها سمعت من عدة أشخاص مقربين من تطوير اللعبة أن فكرة لعبة “بيوند غود أند إيفيل 2” خلال الفترة من 2019 إلى 2022 كانت تتمثل في أن تكون اللعبة “متعددة اللاعبين ومتصلة بشكل كبير”، تتضمن “عددًا هائلًا من الكواكب” حيث يتم مطابقة اللاعبين واللعب معًا. هل هذا مألوف؟ من المفترض أنه كذلك.

وقالت أوريغامي: “كان المفهوم الرئيسي هو ‘المكان الثالث’ – وهو مكان قد تتواجد فيه مع أصدقائك بعد العمل، تماماً كما لو كنت في لعبة Fortnite أو Destiny، والتي أُشير إليها كمصادر للإلهام. كنت تلعب بشخصية فارغة، تنضم إلى مغامرات أبطال لعبة Beyond Good & Evil، في مقعد الراكب.”

لكن منذ ذلك الحين، «تطوّر» المشروع، من مجموعات أصغر مُصمَّمة بعناية إلى لعب أكثر انفتاحاً، ثم إلى اللعب الجماعي في فرق من أربعة أفراد، وأخيراً إلى اللعب على شكل أزواج. وأوضح «أوريامي» قائلاً: «الهدف الآن هو تقديم مغامرة «للعبة الفردية أولاً»، بدون اتصال إنترنت إلزامي، وتتميَّز بسرد قصصي قوي يمكن أيضاً لعبه بالتعاون مع آخرين».

قبل بضع سنوات، كان بعض الناس يعتقدون أنه يشبه لعبة زيلدا في الفضاء؛ أما اليوم، فإن نظام قتالها يستحضر بقوة ذكريات ألعاب سبايدرمان من تطوير شركة إنسومنياك.

ومع ذلك، وعلى الرغم من المدة الطويلة جداً التي استغرقها تطوير اللعبة – فقد كنت حاضراً في حدث UbiDays الذي أُقيم في باريس عام 2008 عندما كشفت يوبيسوفت عن أول مقطع دعائي مُصمم بتقنية الرسوميات المحسوبة بالحاسوب (CGI) للعبة Beyond Good and Evil 2 – فإن اللعبة لم تدخل بعدُ مرحلة الإنتاج الكامل. ووفقاً لما صرح به فريق Origami، فإن “إذا ما اعتمدنا المصطلحات المستخدمة في يوبيسوفت وفي العديد من الشركات الكبرى الأخرى في هذا القطاع، فإن إنتاج لعبة BGE2 لم يبدأ بعدُ. فهي حالياً في مرحلة ما قبل الإنتاج (pre-production)، والتي لا تزال تشمل ما لا يقل عن 250 شخصاً (في مقر يوبيسوفت بمونبلييه وحده). والآن، تستهدف هذا المشروع الانتقال إلى مرحلة ألفا (alpha phase).”

وفقًا للتقرير، “فشل BGE2 تاريخيًا في تحقيق جميع معالمه الإبداعية.” وتُشار إلى هذه المعالم باسم “البوابات” (gates)، والتي تشي ببناءات قابلة للعب من اللعبة، وكان الفريق يفوّتها باستمرار لأن آراءً حول اللعبة كانت تتغير باستمرار. وكتب أوريغامي: “هل اللعبة مُرضية بما يكفي؟ هل هي مبتكرة؟ هل يمكننا جعل هذه الحلقة أكثر تشويقًا؟ انتظروا، لنؤجل الموعد النهائي مرة أخرى – يمكننا تحسين نظام القتال… وهكذا.”

السبب الذي جعل اللعبة غير المكتملة تنجو لفترة طويلة هو أنها حظيت بدعم “لا يتزعزع” من شركة Ubisoft. “كان من المستحيل إلغاؤها،” كما أضاف Origami. “إلى النقطة التي أصبحت فيها شيئاً ما ساماً، وفقاً لعدة أشخاص داخل الشركة. إذا لم تُلغَ المشروع أبداً، فهل يمكن أيضاً ألا تُنجز أبداً؟”

لكن إعادة الهيكلة الشاملة التي تشهدها يوبيسوفت، والتي تسببت مؤخراً في إغلاق شركة Trials المطورة RedLynx وتصغير حجم فريق Assassin’s Creed Black Flag Resynced في يوبيسوفت سنغافورة – بل وأدت أيضاً، وفقاً للتقارير، إلى تسريح موظفين في المكاتب الألمانية – قد سحبت سجادة عدم القابلية للهزيمة من تحت هذا المشروع. وقال مصدر إنهم الآن “يُخبرون، بشكل أكثر دقة وواقعية: ‘نحن لا نعرف ما سيحدث.'” وأضاف مصدر أن هذا يشكل “عودة إلى الشعور بالواقع”.

تحمل لعبة Beyond Good and Evil 2 الرقم القياسي أطول لعبة فيديو في مرحلة التطوير، بعد أن تجاوزت سجل لعبة Duke Nukem Forever الذي بلغ 14 عاماً في عام 2022. وبدا أن اللعبة اقتربت أكثر من أي وقت مضى من التحقق، حوالي عام 2018، عندما عرضت شركة Ubisoft لعبة Beyond Good and Evil 2 على الصحفيين – بما في ذلك Eurogamer – خلف أبواب مغلقة خلال معرض E3، ووعدت بإصدار نسخة تجريبية قابلة للعب في أواخر عام 2019. لكن ذلك لم يتحقق أبداً. وفي الآونة الأخيرة، حصلت اللعبة على مخرج إبداعي جديد، وقد ظهرت إعلانات عن وظائف خاصة بهذا المشروع بشكل متقطع، من بينها إعلان تم رصده مؤخراً.

مذكور في هذا المقال

Beyond Good & Evil 2 Still in Sviluppo 18 Years After Announcement, Now a "Solo-First" Adventure
Beyond Good & Evil 2 Still in Sviluppo 18 Years After Announcement, Now a "Solo-First" Adventure

ما وراء الخير والشر 2

Related Article: GTA 6 to Include Numerous Small Details Similar to Red Dead’s Dynamic Horse Testicle Physics →
Fonte: Eurogamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Chiedi / discuti nel forum
COMMUNITY / DISCUSSIONE

Partecipa alla conversazione

Condividi la tua opinione

Cerca su Gamer24H

Inserisci almeno 3 caratteri.

Esplora

ASPETTO

Scegli il tuo tema colore

Automatico mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SELEZIONA LINGUA 25 Lingue
🔍