يشير النص إلى أن اللاعبين تكهّنوا بأن إعادة إصدار لعبة Majora’s Mask قد تتبع لعبة Ocarina of Time. وفي أحدث ألعاب جهاز Switch 2، ترتدي الشخصيات أو تشير إلى عناصر من الإصدار الأصلي المبتكر على منصة N64. وقد التزمت شركة نينتندو بكشف المزيد من أخبار احتفالية الذكرى الأربعين للعبة Zelda خلال عام 2027.

لا تزال الأدلة على إعادة إصدار لعبة “Majora’s Mask” غير قاطعة، لكن “WhiteTigerDoll” يعتقد أنها حتمية. فقد ظهرت النسخة الأصلية على جهاز “N64” في عام 2000، بعد عامين من إطلاق لعبة “Ocarina of Time”. ثم جاءت “نينتندو” لتتبع إعادة إصدار نسخة “Ocarina” على جهاز “3DS” في عام 2011 بإعادة إطلاق لعبة “Majora’s Mask” في عام 2015. وقد استفادت سرعة التطوير من مشاركة المشاريع في نفس الأصول (Assets).
أجرّت شركة الألعاب العملاقة تغييرات في أحدث إصدارات لعبة Ocarina of Time قد لا تكون عشوائية. فأصبح “بائع الأقنعة السعيدة” يؤثر بشكل أكبر في السرد القصصي. ومن أبرز التغييرات أنه يرتدي الأساور الذهبية المعروفة من لعبة Zelda الرئيسية التالية.
أقل إقناعاً، يشرح الطفل القرفصائي أنه يتوق إلى غطاء للوجه. بينما قد يشير إلى عنصر “قناع ميجورا” نفسه، فإن لينك يجمع أيضاً “قناع الطفل القرفصائي” للشخصية.
تعتمد إعادة إصدار “أوكارينا أوف تايم” على آليات لعب مستعارة من الإصدار التالي في السلسلة. فعند زيارة المدن والأقبول، يتقدم الوقت بدلاً من أن يكون مقيداً بالتناوب بين النهار والليل كما كان في الإصدار الكلاسيكي على جهاز نينتندو 64. وهذا النظام يشبه الساعة المتقدمة باستمرار في لعبة “مايورا ماسك”.
الاحتفال مستمر
أثناء تحديث مالي، أكدت نينتندو أن احتفال بالذكرى الأربعين لسلسلة «زيلدا» سيستمر حتى عام 2027. ومع عرض فيلم «أسطورة زيلدا» في أبريل، يمكن المعجبين بتوقع موسيقى ومنتجات جديدة. ومع ذلك، فإن البيان يذكر أيضاً «ألعاباً» بدلاً من «لعبة»، مما يثير آمالاً بلعبة أخرى على جهاز «سويتش 2».
على الرغم من أوجه التشابه مع أوكارينا، فقد لا تظهر نسخة إعادة إصدار كاملة من ماسك ماورا في العام القادم. ومع ذلك، لا تزال سلسلة زيلدا ضرورية لاستراتيجية نينتندو. فقد أخبر نائب الرئيس الأول لتطوير المنتجات والنشر نيت بيهلدورف مؤخرًا موقع بوليجون أنه سيوازن بين استعادة العناوين القديمة ومشاريع سويتش 2 الجديدة.
آدم كورسيتي – كاتب تقني – 1721 مقالًا منشورًا على Notebookcheck منذ عام 2025
أصبحتُ مهتماً بالتكنولوجيا في سنٍّ مبكرة، وكنتُ أستمتع باكتشاف أحدث الابتكارات. وفي أثناء حصولي على الدرجات العلمية في مجال النشر، أنشأتُ عدة مواقع إلكترونية متخصصة في عتاد أجهزة الحاسوب والألعاب. وقد كان شغفي دائماً هو إرشاد القراء إلى المنتجات التي يمكن أن تحسّن حياتهم فعلاً. وبعد سنواتٍ طويلةٍ عملتُ خلالها ككاتب تقني في “قيم رانت” (Game Rant)، أنا متشوّق لمشاركة معرفتي مع جمهورٍ جديد في “نوتبوك تشيك” (Notebookcheck).
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Csatlakozz a beszélgetéshez