## الترجمة العربية:

تعمل مايكروسوفت حالياً على فصل خدمة الألعاب السحابية الخاصة بها عن باقة “Game Pass”. بدءاً من اليوم، سيحصل أعضاء برنامج Xbox Insiders على خيار بث الألعاب حتى لو لم يكونوا مشتركين حالياً. وهي تحوّل ما كان يعرف سابقاً باسم “Xbox Cloud Gaming” إلى “Xbox Cloud Playtime” باستخدام نموذج الدفع حسب الاستخدام الذي يتمتع بمرونة أكبر.
من المتوقع أن يُطلق البرنامج بشكل “أوسع نطاقاً” في نوفمبر. وفي تلك المرحلة، سيكون بإمكان الناس الدفع مقابل وقت الألعاب السحابية بشكل منفصل بدءاً من 0.40 دولار في الساعة. وفيما يلي باقات التسعير:
| أوقات اللعب | السعر |
|---|---|
| 10 ساعات | ٤ دولارات |
| 25 ساعة | $8 |
| 50 ساعة | 12 دولارًا |
هذه الحزم المعروفة بـ”حزم وقت اللعب السحابي” تخلو من الإعلانات وتقدّم “بثًّا عالي الجودة”، لكن مايكروسوفت قد اتجهت أيضاً نحو تقديم خطة بث مدعومة بالإعلانات للأشخاص الذين يرغبون فقط في تجربة الخدمة أو لا يولون أهمية كبيرة لجودة الاتصال أو المقاطعات. ويأتي هذا النموذج الجديد في وقت بدأت فيه مايكروسوفت بتقييد عدد الساعات التي يمكن للمشتركين الحاليين في باقة “إكس بوكس باتس ألتيميت” البث خلالها شهرياً.
كيف تقارن الأسعار بتلك المقدمة من المنافسين مثل Geforce Now؟ تتطلب خدمة الألعاب السحابية من Nvidia أن تكون قد اشتريت الألعاب بالفعل، لكنها توفر حتى 100 ساعة من “وقت اللعب الشهري المميز” مقابل 10 دولارات شهرياً فقط. أما Game Pass Ultimate، الذي يبلغ سعره حالياً 23 دولاراً شهرياً، فيحد من وقت اللعب بـ 15 ساعة فقط، لكنه يوفر وصولاً فورياً إلى مئات الألعاب بدلاً من مطالبتك بامتلاكها مسبقاً على متاجر مثل Steam.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Participe da conversa