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未知の9:覚醒」の失敗から2年、バンダイナムコがその開発スタジオの閉鎖を発表

『Unknown 9: Awakening』という唯一のゲームタイトルの発売から2年後、バンダイナムコ傘下のReflector Entertainmentは閉鎖される。

シャットダウンは、バンダイナムコ(Game Informer経由)が投稿した通知で明らかにされた。同社は「子会社であるReflector Entertainmentを解散・清算することを決議した」と述べている。この決定は、バンダイナムコによると、「今後の事業計画、必要な追加投資、収益化の可能性、事業継続の可能性を総合的に検討した上でのもの」という。

『Unknown 9: Awakening』は、『ウィッチャー』で知られるアニャ・チャロトラが、フォールドと呼ばれる謎の次元へ旅できる女性を演じる本作は、PC Gamerによるリリース前のプレビューで「後期2000年代のXbox 360作品から影響を受けた、直線的なストーリー重視、見せ場にあふれたゲーム」として可能性を示していた。

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しかし、本編ゲームは完全に失敗に終わった。発売から1か月後にReflectorは社員の18%を削減し、その数か月後、2025年1月には開発中のプロジェクトがキャンセルされたことを受け、再び人員削減が行われた。ReflectorのCEO、エルヴェ・オード(Herve Hoerdt)は当時、この決定は「スタジオの野心的で勇気ある最初のプロジェクト[Unknown 9: Awakening]の失敗と直接関連している」と述べ、同作が「会社の期待に全く届かなかった」と説明した。

リフレクターは、LinkedInでの自身のメッセージで運営終了の coming を確認し、「最新プロジェクトのプレプロダクションにおける進捗、今後の開発要件、現在の市場状況を検討した結果、バンダイナムコはさらに数年間の投資を正当化できないと結論付けた」と記した。

バンダイナムコは、リフレクター・エンタテインメントの清算について「現地の法律に従った必要な手続きが完了した後」に行われる見込みであると述べたが、具体的な日程はまだ未定である。

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Source: PC Gamer ↗
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