《王权与自由》4.15.0版本更新将于10月7日太平洋时间晚上10:30(协调世界时凌晨5:30)开始停机维护,预计持续约3小时。
更新内容
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新增幸运奖励宝箱。
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提升了特质共鸣成长的成功率,并新增了直接锻造共鸣石的制作配方。
Vegamor幸运奖励
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此前由维加莫尔掉落的独特英雄特质附魔石,现已改为从幸运奖励宝箱中获取。
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幸运奖励宝箱将以随机方式授予所有参与该次战斗的角色。
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幸运奖励宝箱不参与公会分配。
公会分配
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现在可以登记由公会分配的某些阿米、变形者以及Boss掉落的材料。
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符合条件的商品包括11款Amitoi、11款变形系列、混沌水晶和雪花系列。
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特性共鸣成长
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提高了”特质共鸣”强化成功的概率。
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新增了使用6个特质共鸣石碎片、25份珍贵魔粉和30000索兰 crafting特质共鸣石的配方。
武器技能更新与修复
调整了武器技能和潜在能力的效果,并修复了相关问题。
剑与盾
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潜在能力 [链钩附魔]:
匕首
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潜在能力 [脚踝打击附魔]:
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影行者:
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技能核心:蔓延之死:
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技能核心:剧毒沼泽:
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技能核心:预言之痛:
弩
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致命印记:
长弓
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潜在能力【致命标记附魔】:
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潜在能力 [扭曲圣所附魔]:
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扭曲圣所:
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潜在能力 [疾风附魔]:
魔杖
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潜在能力[克莱的救赎附魔]:
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潜在能力【无私之魂附体】:
矛
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潜在能力[疾风打击附魔]:
Orb
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潜在能力 [超新星坍缩附魔]:
护手
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高级战术[血肉爆裂]:
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潜在能力【坚不可摧的甲壳附魔】:
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技能核心:绯红印记:
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修复了使用防御技能时无法进行防御的问题。
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修复了专精2[附加效果]与专精3[护盾削弱]未能生效的问题。
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修复了每层流血状态下的伤害增幅未生效的问题。
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技能核心:赤红残影:
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修复了绯红印记导致血液爆炸移除流血效果,或阻止按流血层数施加伤害增幅的问题。
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项目
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龙王屠戮之剑【苦寒之墙】:
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黑色哀悼黎明套装(2件套):
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灰烬誓言套装(2件套):
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还魂领主套装(2件套):
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霜黑领主套装(2件套):
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苍穹之誓套装(2件套):
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升华利维加的护臂【狂怒利维加的焚灭】:
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雷霆崛起:
统计
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更改了暴击伤害、暴击抗性、重击伤害和重击抗性的计算方式,降低这些属性时只会移除此前增加的数量。
贪婪之塔赛季结束
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当前的贪婪之塔赛季已结束,在下一赛季开始之前将无法使用。
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贪婪之塔已不再通过匹配系统提供。
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贪婪之塔额外编年史需等到新赛季开启后才能完成。
额外修订与修复
科洛苏斯:维加莫尔
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修复了第二阶段中一个间歇性问题:操作冰柱锥体时,玩家会被移动至无法访问的位置。
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修复了第二阶段中暴风雪水晶偶尔在地形下方刷新的间歇性问题。
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现在,在第三阶段会出现一棵无我之树战士。
野外首领:流亡
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修复了派系战斗中角色死亡后复活界面无法正常显示的问题。
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修复了间歇性故障,该故障会导致玩家无法通过跳至附近从曼纳监狱中营救盟友。
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修复了征服参与奖励错误地授予grimturg奖励的问题。
维度之环
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石墓摇篮:
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不死女王巢穴
单人深渊副本
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Tumgir空洞:
现场活动
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冰上生存:
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地球的记忆:
尼克斯的残骸
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危险区域和高风险区域现已从全部7个区域中随机选取,不再使用之前的候选区域分组。
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图姆吉尔遗址的部分区域已被排除在危险区域与高风险区域之外,这些被排除区域的怪物难度已作出相应调整。
综合排名
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玩家所选的档案边框现已在综合排名中显示。
深渊点数
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通过”尼克斯契约”获得的深渊点数现已改为物品形式,获得后会自动使用。
活动通行证
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修复了商店领取额外奖励按钮上重复显示星钻数量的问题。
项目
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修复了净化类物品无法移除凛冬之杖[龙的威慑]的问题。
烹饪食谱
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修复了“侵蚀疗法”烹饪配方中未显示使用效果的问题。
设备外观
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修复了男性角色无法为“抵抗军高贵之靴”染色的问题。
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更改了雷霆升腾斗篷的图标和外观。
地图
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修复了某些区域显示为意外形状的问题。
成就
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修复了获取金币袋无法推进成就“比冰还冷的资本主义”第一阶段的问题。
制作
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已移除过期的精炼催化剂配方,这些配方以萃取石为材料。
星辰之旅:时空的印记
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修正了获取「时空的遗物」宝箱各类「迹」时显示的名称。
事件
索利西姆星光节
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索利西姆星光节将于10月8日至10月15日举行。
万圣节活动
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“秋日惊魂丰收节”活动将于10月15日至11月5日期间举行。
促销活动
活动通行证:低语墓穴
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活动通行证:低语墓穴销售开始。
### 🎯 Throne and Liberty Patch Assessment & 游戏玩法 Verdict
This official developer update zeroes in on network tick rate, quality-of-life (QoL) refinements, and client stability. These optimizations mitigate frametime micro-stutters during heavy combat scenarios, resulting in significantly smoother input responsiveness.

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