شغّل هذا الآن
مرحبًا بك في “العب هذا الآن”، الإصدار المخصص للمواقع من نشرتنا الأسبوعية التي نحتفي فيها بلعبة جديدة، أو تحديث، أو محتوى قابل للتنزيل DLC نعتقد أنه يستحق المتابعة. يمكنك الاشتراك عبر الرابط إن أردت أن تصلك آراؤنا حول لعبة فيديو جديدة مباشرة إلى بريدك الإلكتروني كل يوم الخميس.
يُعدّ “عالم ووركرافت: للأبد” (World of Warcraft: Forever) موضوعاً شيقاً من نواحٍ كثيرة—وليس بالضرورة من حيث ما يُقدّمه (فهو، رغم إعجابي به، لا يزال ووركرافت الكلاسيكي بكل وضوح)—بل مما يعنيه بالنسبة لنوع الألعاب الجماعية عبر الإنترنت على نطاق واسع.

إنه ذلك النوع من المشاريع الذي لا يُصمم عادةً إلا ضمن سيناريوهات “لو أن”، وهو نسخة من لعبة عمرها عشرون عاماً قررت ألا تنطلق نحو التوسعات، بل أن تنتشر بشكل أفقي. إنه عالم وورلد أوف وورفرافت لم يكن مضطراً لعجل أي ساعة من أوقات التطوير. إنه محاولة لا تقتصر على إعادة إحياء الذكريات فحسب، بل أيضاً تطبيق طبقة رقيقة من اللمعان على تلك الذكريات.
يضم Forever أكثر من 1,000 مهمة ودungeon جديدة—وبعدما لعبتُ بعضًا منها خلال 50 ساعة قضيتها في نسخته التجريبية، يمكنني أن أقول إن شركة Blizzard قد أجادت بالضبط ما رأيتُه حتى الآن. فاستعادة نسخة سابقة من لعبة ما هو أمرٌ واحد، أما إضافة مناطق ومحتوى جديد يشعران بأنهما يتناسبان مع تصميم اللعبة القديم فيبدو وكأنه خدعة سحرية.
الأمر يشبه أن شخصًا ما قد نفخ الغبار عن مجموعة من النصوص المحرّمة وبدأ في قراءتها باليونانية القديمة بطلاقة—وهي لعبة خفة يدٍ ما إن كانت قد لُقّبت بـ”مستشفى تقاعد للميليناليين”—لكن، بصفتي عضوًا دقيقًا في الجمهور المستهدف لفيلم “فوريفر”، لا بد لي أن أقول: إن ليلتي “ليلة البينغو” تنطلق بقوة حقيقية.
استكشاف الزوايا
(صورة من بلizzard)
لنبدأ بالغرف السرية (الزوايا). لقد جلتُ في المغارة الجديدة “Ruins of Lordaeron” (آثار لوردائرون)، وأشعرتُ بشعورٍ مألوفٍ رغم أنها أول مرةٍ أضع فيها قدمي هناك—فمغارات ألعاب MMO الحديثة تشبه أراجيح حدائق التسلية، حيث ترتدي حزام الأمان وتُوجَّه عبر سلسلة من الممرات لتسقط الرؤساء (البوسز) من أجل غنائم وفيرة وكمٍّ هائل من نقاط خبرة المهام.
واسمع، أنا أحب أراجيل التسلية. لكن لم أكن أدري كم كنت أفتقد ذلك الإيقاع الأبطأ والأكثر تأملاً. اضطرار لطلب الدعوات يدوياً، وإنفاق نصف ساعة لجمع المهام خارج الزخفة نفسها، والسفر إليها مشياً، ثم بمجرد أن تكون داخلها—سحب بحذر مجموعة بعد مجموعة في متاهة شاسعة يمكنك فيها أن تضيع فعلاً.
لقد حكم. وما زال يحكم، وهذا ما دهشني—فهناك ميزة في هذه الطريقة القديمة في التعامل مع الأمور تتجاوز النظرات الوردية التي أتحسّس منها، وليس ذلك حتى لأن اللعبة أصعب. بل العكس تماماً: إن إنجاز ضرر جيد كمحارب في المستوى 18 أمر سهل جداً، فأنا أضرب بضربة البطل من حين لآخر وأحاول ألا أسحب الانتباه كثيراً.
لكن وتيرة هذا العمل البطيئة المنخفضة الجودة، حتى لو كانت تتطلب وقتاً أطول، تُعدّ جميلةً على نحوٍ لافت. فهي تتمتع بنوعيةٍ خاصةٍ بها—one that’s so refreshing—aحدوثٍ منعشٍ للغاية في عالمٍ مليءٍ بالمهام المتكررة الموسمية. وهذا الامتداد يمتد أيضاً إلى رحلة الاستكشاف.
أود أن أسألك سؤالاً: ما هو أكثر شيء تشغلك ذهنًا في الوقت الحالي؟
(صورة من: بليزارد)

لقد تحدثت سابقًا عن وتيرة المهام التقليدية في الموقع، لكن اللمسة الخفيفة التي طبّقتها بلizzard هنا رائعة حقًا—كانت لعبة WoW الأصلية مليئة بفجوات ضخمة في مناطق المهام، كانت إما غير مكتملة أو قاحلة تمامًا عند الحديث عن سلاسل المهام، رغم أن نيتها في عام 2004 كانت تجنب ذلك. العديد من هذه الأماكن—ومناطق مهام جديدة بالكامل—تُضاف الآن مع Forever.
لم يكن لدي قالب مباشر للمقارنة به، لكنني شعرت بذلك: فالأزلية تُغطّي هذه الفجوات الشاسعة في تجربة المهام، لكنها لا تُحدّث المهام نفسها. فما زالت تُوضع في مناطق غير مريحة، وما زالت تُمنح لك على دفعات ضخمة، وما زالت أحياناً تسبب لك إرباكاً كبيراً.
لكن إضافة طبقات جديدة من المحتوى فوق ذلك الهيكل القديم يجعل المحرك يعمل بسلاسة أكبر. إن متعة رحلة طويلة تمتد لساعات متعددة عبر منطقة ما تتناغم بشكل رائع مع الإحساس بالمتعة الناتج عن إكمال كل المهام في آنٍ واحد. وهذا الإحساس الذي لم أعد أحسه حقًا في ألعاب عالم مفتوح الحديثة ذات الطابع المشابه لحدائق التسلية.
أحياناً كنت مضطراً للسفر إلى مناطق مختلفة لأنني كنت أُتفوق على المهام، نعم، لكنني لم أكن أبداً عالقًا، ولم أكن مضطرًا للمضاجعة. وإذا استطاعت بلizzard الحفاظ على هذا الإيقاع طوال الـ 30 مستوى المتبقية، فسأكون منطويًا على حلقة مريحة من المهام القديمة في المستقبل القريب.
يمكنك الاطلاع على لعبة WoW: Forever عبر مشغّل BattleNet على الموقع الرسمي للعبة.

أفضل ألعاب MMO
: عمليات الحساب المعقدةأفضل ألعاب العالم المفتوح
: العيش والتصنيع والحبأفضل ألعاب الرعب
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

انضم إلى المحادثة